一个老鸟发的公司内部整理的 Android 学习路线
有一些链接可能还不是特别准确,欢迎大家评论指出,会及时更正。图片参考:另一份
Android 开发学习路线图
-
基础工具部分: 中文手册,我猜测是Maven中文手册,可是我并没有找到这样的资源,欢迎知道的朋友告诉我;
-
Android部分有 『第三方库集合』,我没能找到资源地址;
-
书籍我大多是给的豆瓣链接,如果觉得不合适可以替换一下;
程序设计
一、java
(a)基本语法(如继承、异常、引用、泛型等)
-
Java核心技术 卷I(适合入门)
进阶
-
-
Effective Java中文版(如何写好的Java代码)
-
Java解惑 (介绍烂Java代码是什么样的)
-
(b)多线程、并发
-
Java并发编程实战 (系统全面的介绍了Java的并发,如何设计支持并发的数据结构)
(c)Java 7
-
Java程序员修炼之道 (详细的介绍Java 7 的新特性)
(d)Java 8
(e)Java虚拟机
-
深入理解Java虚拟机 (并不是那么难,Java程序员都该看看)
(f)性能优化
-
Java性能优化权威指南 (后面的章节好像用处不大,前面有些部分还是值得看)
二、算法与数据结构
算法时间复杂度、空间复杂度的基本认知
熟悉常用数据结构:链表、队列、散列表、树等;
递归、分支等基本思想;
常用算法应用:排序、查找、比较等
三、操作系统
对Linux/OS的基本认知
Linux的常用命令
-
Linux内核设计与实现(原书第3版) (很精炼的语言描述清楚了内核算法)
四、网络
Http/Https
TCP/IP
五、Android
四大组件(服务、广播、ContentProvider、页面容器)
基础UI组件(ListView、ViewPager)
异步任务机制(AsyncTask、Handler、线程池)
布局优化(层级、绘制、碎片化处理)
图片加载(Bitmap、缓冲区)
-
UniversalMusicePlayer (通过学习一个音乐播放器的代码能很快了解四大组件)
-
Android UI/UX库(各类常用组件及扩展组件的集合)
-
The Google I/O 2015 Android App (Google大会官方的App,适合学习各类实现)
-
Android开发技术前线 (定期翻译、发布国内外Android优质的技术、开源库、软件架构设计、测试等文章)
-
进阶
-
第三方库集合 (列举了常见的各方向第三方库)
-
软件工程
一、基础工具
IDE、Git、Maven
二、软件质量
代码整洁
码质量
码重构
-
编写可读代码的艺术 (来自Google工程师,专注于代码可读性)
-
代码整洁之道(使用面向对象+敏捷开发原则编写清晰可维护的代码)
-
重构-改善既有代码的设计 (学习改善已有代码)
-
重构手册 (改善代码的实际操作)
三、设计模式
23种常见设计模式
-
Head First设计模式(两本入门级的设计模式书籍)
- 进阶
-
设计模式-可复用面向对象软件的基础(设计模式在实际中的应用)
-
四、敏捷开发
- 进阶
五、专业开发
-
序员职业素养
-
更高效、更实效
六、思考人生
-
黑客与画家 (硅谷创业之父Paul Craham 的文集,主要介绍黑客及优秀程序员的爱好和动机)
附安卓学习资料:
【推荐几本好书】Dev程序员书籍下载排行榜(内附技术大牛强烈推荐书籍)
GitHub 上排名前 100 的 Android 开源库介绍(上)
-
第一阶段:Java面向对象编程
1.Java基本数据类型与表达式,分支循环。
2.String和StringBuffer的使用、正则表达式。
3.面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类,Java的垃极回收机制,Javadoc介绍。
4.对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。
5.Java异常处理,异常的机制原理。
6.常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。
7.JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等。
8.Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、Vector、LinkedList、Hashset、TreeSet、Map、HashMap、TreeMap、Iterator、Enumeration等常用集合类API。
9.Java I/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码。
10.Java高级特性:反射、代理和泛型。
11.多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。
12.Socket网络编程。
第二阶段:Android开发
中级工程师
这个时候需要学习的内容就很多了,如下所示:
- AIDL:熟悉AIDL,理解其工作原理,懂transact和onTransact的区别;
- Binder:从Java层大概理解Binder的工作原理,懂Parcel对象的使用;
- 多进程:熟练掌握多进程的运行机制,懂Messenger、Socket等;
- 事件分发:弹性滑动、滑动冲突等;
- 玩转View:View的绘制原理、各种自定义View;
- 动画系列:熟悉View动画和属性动画的不同点,懂属性动画的工作原理;
- 懂性能优化、熟悉mat等工具
- 懂点常见的设计模式
学习方法
阅读进阶书籍,阅读Android源码,阅读官方文档并尝试自己写相关的技术文章,需要有一定技术深度和自我思考。在这个阶段的学习过程中,有2个点是比较困扰大家的,一个是阅读源码,另一个是自定义View以及滑动冲突。
如何阅读源码呢?这是个头疼的问题,但是源码必须要读。阅读源码的时候不要深入代码细节不可自拔,要关注代码的流程并尽量挖掘出对应用层开发有用的结论。另外仔细阅读源码中对一个类或者方法的注释,在看不懂源码时,源码中的注释可以帮你更好地了解源码中的工作原理,这个过程虽然艰苦,但是别无他法。
如何玩转自定义View呢?我的建议是不要通过学习自定义view而学习自定义view。为什么这么说呢?因为自定义view的种类太多了,各式各样的绚丽的自定义效果,如何学的玩呢!我们要透过现象看本质,更多地去关注自定义view所需的知识点,这里做如下总结:
- 搞懂view的滑动原理
- 搞懂如何实现弹性滑动
- 搞懂view的滑动冲突
- 搞懂view的measure、layout和draw
- 然后再学习几个已有的自定义view的例子
- 最后就可以搞定自定义view了,所谓万变不离其宗
大概再需要1-2年时间,即可达到高级工程师的技术水平。我个人认为通过《Android开发艺术探索》和《Android群英传》可以缩短这个过程为0.5-1年。注意,达到高级工程师的技术水平不代表就可以立刻成为高级工程师(受机遇、是否跳槽的影响),但是技术达到了,成为高级工程师只是很简单的事。
技术要求:
- 稍微深入的知识点
AIDL、Messenger、Binder、多进程、动画、滑动冲突、自定义View、消息队列等
- 书籍推荐
《Android开发艺术探索》、《Android群英传》
高级工程师
小明成为了梦寐以求的高级工程师,月薪达到了20k,还拿到了一丢丢股票。这个时候小明的Android水平已经不错了,但是小明的目标是资深工程师,小明听说资深工程师月薪可以达到30k+。
为了成为Android资深工程师,需要学习的东西就更多了,并且有些并不是那么具体了,如下所示:
- 继续加深理解”稍微深入的知识点“中所定义的内容
- 了解系统核心机制:
1. 了解SystemServer的启动过程
2. 了解主线程的消息循环模型
3. 了解AMS和PMS的工作原理
4. 能够回答问题”一个应用存在多少个Window?“
5. 了解四大组件的大概工作流程
6. …
- 基本知识点的细节
1. Activity的启动模式以及异常情况下不同Activity的表现
2. Service的onBind和onReBind的关联
3. onServiceDisconnected(ComponentName className)和binderDied()的区别
4. AsyncTask在不同版本上的表现细节
5. 线程池的细节和参数配置
6. …
- 熟悉设计模式,有架构意识
学习方法
这个时候已经没有太具体的学习方法了,无非就是看书、看源码和做项目,平时多种总结,尽量将知识融会贯通从而形成一种体系化的感觉。同时这个阶段对架构是有一定要求的,架构是抽象的,但是设计模式是具体的,所以一定要加强下设计模式的学习。关于设计模式的学习,最近一本新书推荐给大家《Android 源码设计模式解析与实战》,既可以学习设计模式,又可能体会到Android源码中的设计思想,我最近也在阅读此书。
技术要求:
- 稍微深入的知识点
- 系统核心机制
- 基本知识点的细节
- 设计模式和架构
- 书籍推荐
《Android开发艺术探索》、《Android 源码设计模式解析与实战》、《Android内核剖析》
资深工程师
这个阶段的程序员也许并没有太具体的学习路线了。