Android Button原理

        在Android中Button是非常常用的一個View控件, 原本以爲Button實現的代碼肯定很多,但是看了原來着實吃了一驚.Button的源碼幾乎僅僅對繼承的TextView類做了一個小小的修改, 僅僅是加了一個Style. 一個Style就能夠實現Button的顯示效果樣式麼?Android的Style機制真的很強大.

        首先來看一下Button的實現代碼:

    @RemoteView
    public class Button extends TextView {
        public Button(Context context) {
            this(context, null);
        }

        public Button(Context context, AttributeSet attrs) {
            this(context, attrs, com.android.internal.R.attr.buttonStyle);
        }

        public Button(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
            super(context, attrs, defStyle);
        }

        @Override
        public void onInitializeAccessibilityEvent(AccessibilityEvent event) {
            super.onInitializeAccessibilityEvent(event);
            event.setClassName(Button.class.getName());
        }

        @Override
        public void onInitializeAccessibilityNodeInfo(AccessibilityNodeInfo info) {
            super.onInitializeAccessibilityNodeInfo(info);
            info.setClassName(Button.class.getName());
        }
    }
        可以看到,Button繼承了TextView之後,僅僅是添加了一個默認的Style:
com.android.internal.R.attr.buttonStyle。我們知道,button其實在TextView的基礎之上增加了按鈕的背景效果以及按鈕按下去的press效果。這麼一個Style文件可以搞定這件事情麼?順着這個style找下去,在Android的源碼中找到style.xml,並找到相關的定義:
<style name="Widget.Button"> 
    <item name="android:background">@android:drawable/btn_default</item> 
    <item name="android:focusable">true</item> 

    <item name="android:clickable">true</item> 

    <item name="android:textSize">20sp</item> 
    <item name="android:textStyle">normal</item> 
    <item name="android:textColor">@android:color/button_text</item> 
    <item name="android:gravity">center_vertical|center_horizontal</item>
</style> 

這裏定義了好多style相關的屬性,其他的屬性都好理解,這個backgroud屬性難道僅僅是一個drawable圖片?如果僅僅是一個圖片的化,怎麼能夠實現button各種狀態下表現出不同背景的功能呢?還是來看看這個drawable到底是什麼東西。


到drwable目錄中發現這個btn_default原來也是一個xml文件,內容如下:
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 
     <item android:state_window_focused="false" android:state_enabled="true" 
        android:drawable="@drawable/btn_default_normal" /> 
     <item android:state_window_focused="false" android:state_enabled="false" 
        android:drawable="@drawable/btn_default_normal_disable" /> 
    <item android:state_pressed="true"  
        android:drawable="@drawable/btn_default_pressed" /> 
    <item android:state_focused="true" android:state_enabled="true" 
        android:drawable="@drawable/btn_default_selected" /> 
    <item android:state_enabled="true" 
        android:drawable="@drawable/btn_default_normal" /> 
    <item android:state_focused="true" 
        android:drawable="@drawable/btn_default_normal_disable_focused" /> 
    <item android:drawable="@drawable/btn_default_normal_disable" /> 
</selector> 
        其實drawable在Android中有很多種,最普通的就是一個圖片。而這裏用到的是StateListDrawable。當Android的解析器解析到上面的xml時,會自動轉化成一個StateListDrawable類的實例。這個類的一些核心代碼如下:
public class StateListDrawable extends DrawableContainer { 
    public StateListDrawable(){ 
        this(null); 
    } 
    /** 
     * Add a new image/string ID to the set of images. 
     * @param stateSet - An array of resource Ids to associate with the image. 
     * Switch to this image by calling setState().  
     * @param drawable -The image to show. 
     */ 
    public void addState(int[] stateSet, Drawable drawable) { 
        if (drawable != null) { 
            mStateListState.addStateSet(stateSet, drawable); 
            // in case the new state matches our current state... 
            onStateChange(getState()); 
        } 
    } 
... 
} 

 

        xml裏面每一個Item就對應一種狀態,而每一個有stateSet的屬性就是一個狀態的描述,drawable則是真正的drawable圖片(這個其實也可以是其他類型的Drawable實例)。
        當把這個實例付給View作爲Background的時候,View會根據不同的state來切換不同狀態的圖片,從而實現了Press等諸多效果。簡單看一下各種View的狀態列表:
private static final int[][] VIEW_STATE_SETS = { 

    EMPTY_STATE_SET,                                           // 0 0 0 0 0 

    WINDOW_FOCUSED_STATE_SET,                                  // 0 0 0 0 1 

    SELECTED_STATE_SET,                                        // 0 0 0 1 0 

    SELECTED_WINDOW_FOCUSED_STATE_SET,                         // 0 0 0 1 1 

    FOCUSED_STATE_SET,                                         // 0 0 1 0 0 

    FOCUSED_WINDOW_FOCUSED_STATE_SET,                          // 0 0 1 0 1 

    FOCUSED_SELECTED_STATE_SET,                                // 0 0 1 1 0 

    FOCUSED_SELECTED_WINDOW_FOCUSED_STATE_SET,                 // 0 0 1 1 1 

    ENABLED_STATE_SET,                                         // 0 1 0 0 0 

    ENABLED_WINDOW_FOCUSED_STATE_SET,                          // 0 1 0 0 1 

    ENABLED_SELECTED_STATE_SET,                                // 0 1 0 1 0 

    ENABLED_SELECTED_WINDOW_FOCUSED_STATE_SET,                 // 0 1 0 1 1 

    ENABLED_FOCUSED_STATE_SET,                                 // 0 1 1 0 0 

    ENABLED_FOCUSED_WINDOW_FOCUSED_STATE_SET,                  // 0 1 1 0 1 

    ENABLED_FOCUSED_SELECTED_STATE_SET,                        // 0 1 1 1 0 

    ENABLED_FOCUSED_SELECTED_WINDOW_FOCUSED_STATE_SET,         // 0 1 1 1 1 

    PRESSED_STATE_SET,                                         // 1 0 0 0 0 

    PRESSED_WINDOW_FOCUSED_STATE_SET,                          // 1 0 0 0 1 

    PRESSED_SELECTED_STATE_SET,                                // 1 0 0 1 0 

    PRESSED_SELECTED_WINDOW_FOCUSED_STATE_SET,                 // 1 0 0 1 1 

    PRESSED_FOCUSED_STATE_SET,                                 // 1 0 1 0 0 

    PRESSED_FOCUSED_WINDOW_FOCUSED_STATE_SET,                  // 1 0 1 0 1 

    PRESSED_FOCUSED_SELECTED_STATE_SET,                        // 1 0 1 1 0 

    PRESSED_FOCUSED_SELECTED_WINDOW_FOCUSED_STATE_SET,         // 1 0 1 1 1 

    PRESSED_ENABLED_STATE_SET,                                 // 1 1 0 0 0 

    PRESSED_ENABLED_WINDOW_FOCUSED_STATE_SET,                  // 1 1 0 0 1 

    PRESSED_ENABLED_SELECTED_STATE_SET,                        // 1 1 0 1 0 

    PRESSED_ENABLED_SELECTED_WINDOW_FOCUSED_STATE_SET,         // 1 1 0 1 1 

    PRESSED_ENABLED_FOCUSED_STATE_SET,                         // 1 1 1 0 0 

    PRESSED_ENABLED_FOCUSED_WINDOW_FOCUSED_STATE_SET,          // 1 1 1 0 1 

    PRESSED_ENABLED_FOCUSED_SELECTED_STATE_SET,                // 1 1 1 1 0 

    PRESSED_ENABLED_FOCUSED_SELECTED_WINDOW_FOCUSED_STATE_SET, // 1 1 1 1 1 

}; 
        設置background的代碼:
public void setBackgroundDrawable(Drawable d) {      
        ... 
        <span style="color:#ff0000;">if (d.isStateful()) { 
            d.setState(getDrawableState()); 
        } </span>
        d.setVisible(getVisibility() == VISIBLE, false); 
        mBGDrawable = d;
    ... 
    invalidate(); 
} 
        紅色的部分就是首先判斷這個Drawable對象是否支持state切換,當然我們這裏的drawable是支持的。然後設置狀態,達到切換圖片的效果。
        所以,以後作一些圖片需要根據狀態切換不同的效果可以用這個方法啦。。。

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