源碼地址:https://github.com/877148107/java-design-pattern
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單例設計模式介紹
所謂類的單例設計模式,就是採取一定的方法保證在整個的軟件系統中,對某個類只能存在一個對象實例,並且該類只提供一個取得其對象實例的方法(靜態方法)。
比如Hibernate的SessionFactory,它充當數據存儲源的代理,並負責創建Session 對象。SessionFactory並不是輕量級的,一般情況下,一個項目通常只需要一個SessionFactory就夠,這是就會使用到單例模式。
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單例設計模式八種方式
1、餓漢式(靜態常量)
1)代碼案例
1、構造器私有化 (防止 new )
2、類的內部創建對象
3、向外暴露一個靜態的公共方法。getInstance
public class SingleTon01 {
public static void main(String[] args) {
//測試
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2);
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
}
}
class Singleton{
/**
* 私有化構造器,防止外部new
*/
private Singleton(){
}
/**
* 本類內部創建對象實例
*/
private final static Singleton instance = new Singleton();
/**
* 提供一個公有方法返回實例對象
*/
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
2)優點和缺點
1、優點:這種寫法比較簡單,就是在類裝載的時候就完成實例化。避免了線程同步問題。
2、缺點:在類裝載的時候就完成實例化,沒有達到Lazy Loading的效果。如果從始至終從未使用過這個實例,則會造成內存的浪費
3、這種方式基於classloder機制避免了多線程的同步問題,不過,instance在類裝載時就實例化,在單例模式中大多數都是調用getInstance方法, 但是導致類裝載 的原因有很多種,因此不能確定有其他的方式(或者其他的靜態方法)導致類裝載,這時候初始化instance就沒有達到lazy loading的效果
4、結論:這種單例模式可用,可能造成內存浪費
2、餓漢式(靜態代碼塊)
1)代碼案例
1、在靜態代碼塊執行時,創建實例對象
public class SingleTon02 {
public static void main(String[] args) {
//測試
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2);
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
}
}
class Singleton{
/**
* 私有化構造器,防止外部new
*/
private Singleton(){
}
private static Singleton instance;
static {
instance = new Singleton();
}
/**
* 提供一個公有方法返回實例對象
*/
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
2)優點和缺點
1) 這種方式和上面的方式其實類似,只不過將類實例化的過程放在了靜態代碼塊中,也是在類裝載的時候,就執行靜態代碼塊中的代碼,初始化類的實例。優缺點和上面是一樣的。
2) 結論:這種單例模式可用,但是可能造成內存浪費
3、 懶漢式(線程不安全)
1)代碼案例
public class SingleTon03 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2);
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
}
}
class Singleton{
private static Singleton instance;
private Singleton(){
}
/**
* 靜態公有方法,當使用到該方法的時候纔去創建
*/
public static Singleton getInstance(){
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
2)優點和缺點
1、 起到了Lazy Loading的效果,但是隻能在單線程下使用。
2)、如果在多線程下,一個線程進入了if (singleton == null)判斷語句塊,還未來得及往下執行,另一個線程也通過了這個判斷語句,這時便會產生多個實例。所以在多線程環境下不可使用這種方式
3、 結論:在實際開發中,不要使用這種方式
4、懶漢式(線程安全,同步方法)
1)代碼案例
public class SingleTon04 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2);
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
}
}
class Singleton{
private static Singleton instance;
private Singleton(){
}
/**
* 靜態公有方法,當使用到該方法的時候纔去創建
* synchronized 解決線程不安全問題
*/
public synchronized static Singleton getInstance(){
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
2)優點和缺點
1、解決了線程不安全問題
2、效率太低了,每個線程在想獲得類的實例時候,執行getInstance()方法都要進行 同步。而其實這個方法只執行一次實例化代碼就夠了,後面的想獲得該類實例, 直接return就行了。方法進行同步效率太低
3、 結論:在實際開發中,不推薦使用這種方式
5、懶漢式(線程安全,同步代碼塊)
1)代碼案例
public class SingleTon05 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2);
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
}
}
class Singleton{
private static Singleton instance;
private Singleton(){
}
/**
* 靜態公有方法,當使用到該方法的時候纔去創建
*/
public static Singleton getInstance(){
if (instance == null) {
synchronized(Singleton.class){
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
}
2)優點和缺點
1、這種方式,本意是想對第四種實現方式的改進,因爲前面同步方法效率太低, 改爲同步產生實例化的的代碼塊
2、但是這種同步並不能起到線程同步的作用。跟第3種實現方式遇到的情形一致,假如一個線程進入了if (singleton == null)判斷語句塊,還未來得及往下執行,另一個線程也通過了這個判斷語句,這時便會產生多個實例
3、結論:在實際開發中,不能使用這種方式
6、雙重檢查
1)代碼案例
public class SingleTon05 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2);
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
}
}
class Singleton{
private static Singleton instance;
private Singleton(){
}
/**
* 靜態公有方法,當使用到該方法的時候纔去創建
*/
public static Singleton getInstance(){
if (instance == null) {
synchronized(Singleton.class){
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
2)優點和缺點
1) Double-Check概念是多線程開發中常使用到的,如代碼中所示,我們進行了兩次if (singleton == null)檢查,這樣就可以保證線程安全了。
2) 這樣,實例化代碼只用執行一次,後面再次訪問時,判斷if (singleton == null),直接return實例化對象,也避免的反覆進行方法同步.
3) 線程安全;延遲加載;效率較高
4) 結論:在實際開發中,推薦使用這種單例設計模式
7、靜態內部類
1)代碼案例
public class SingleTon07 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2);
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
}
}
class Singleton{
private Singleton(){
}
private static class SingletonInstance{
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
/**
* 靜態公有方法,當使用到該方法的時候纔去創建
*/
public static Singleton getInstance(){
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}
2)優點和缺點
1、這種方式採用了類裝載的機制來保證初始化實例時只有一個線程。
2、靜態內部類方式在Singleton類被裝載時並不會立即實例化,而是在需要實例化時,調用getInstance方法,纔會裝載SingletonInstance類,從而完成Singleton的實例化。
3、 類的靜態屬性只會在第一次加載類的時候初始化,所以在這裏,JVM幫助我們保證了線程的安全性,在類進行初始化時,別的線程是無法進入的。
4、優點:避免了線程不安全,利用靜態內部類特點實現延遲加載,效率高
5、結論:推薦使用
8、枚舉
1)代碼案例
public class SingleTon08 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance = Singleton.INSTANCE;
Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
System.out.println(instance == instance2);
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
}
}
enum Singleton{
INSTANCE;
public void hello(){
System.out.println("hello");
}
}
2)優點和缺點
1、這藉助JDK1.5中添加的枚舉來實現單例模式。不僅能避免多線程同步問題,而 且還能防止反序列化重新創建新的對象。
2、這種方式是Effective Java作者Josh Bloch 提倡的方式
3、結論:推薦使用
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JDK中的單例模式
Runtime餓漢式(靜態常量)在系統中肯定能使用到不存在內存浪費,類加載的時候就進行了實例化。也不存在線程安全的問題。
public class Runtime {
private static Runtime currentRuntime = new Runtime();
/**
* Returns the runtime object associated with the current Java application.
* Most of the methods of class <code>Runtime</code> are instance
* methods and must be invoked with respect to the current runtime object.
*
* @return the <code>Runtime</code> object associated with the current
* Java application.
*/
public static Runtime getRuntime() {
return currentRuntime;
}
/** Don't let anyone else instantiate this class */
private Runtime() {}
.......
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總結
根據以上單例模式的八種方式,推薦使用的方式有枚舉、靜態內部類、雙重檢查、餓漢式(靜態常量)。
1) 單例模式保證了系統內存中該類只存在一個對象,節省了系統資源,對於一些需要頻繁創建銷燬的對象,使用單例模式可以提高系統性能
2) 當想實例化一個單例類的時候,必須要記住使用相應的獲取對象的方法,而不是使用new
3) 單例模式使用的場景:需要頻繁的進行創建和銷燬的對象、創建對象時耗時過多或耗費資源過多(即:重量級對象),但又經常用到的對象、工具類對象、頻繁訪問數據庫或文件的對象(比如數據源、session工廠等)