Android开发之图片加载工具Picasso

在现在的APP开发中会有很多需要处理图片在加载的时候的问题,比如图片过大造成内存溢出,又或者是缓存不够过多的消耗流量,这些都是作为一个开发人员需要去考虑的问题!当然在开发中我们也会自己去做一些处理,以及Google官方也为我们推荐了一些解决这些问题的框架,比如Glide,Picasso又或者是Fresco和ImageLoader这些框架都很好的解决这些常见的问题,Google推荐的Glide我在上一篇博文中也有介绍需要了解的可以看看,接下来就来介绍Picasso的使用!

步骤一:引用:在APP下的build.gradle中引入下面这句话然后构建
compile 'com.squareup.picasso:picasso:2.5.2'
步骤二:使用:
Picasso.with(context)
	.load(url)
	.placeholder()
	  .error()
	.into(iv);
优点:

    1.adapter中需要取消已经不在视野范围的ImageView图片资源的加载,否则会导致图片错位,Picasso已经解决了这个问题

   2.使用复杂的图片压缩转换来尽可能的减少内存消耗

   3.自带内存和硬盘二级缓存功

placeholder()是可以直接在load后面直接使用的,其作用是提供一张占位图

error()也是可以直接在load后面使用的,作用是提供张错位图

Picasso和Glide的一些简单的区别:

功能上:Glide支持圆形图片和圆角图片以及Gif动画效果图,而Picasso不支持;

Bitmap色彩格式:Picasso是ARGB_8888,Glide是ARGB_565

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