Linux網絡編程--TCP併發服務器

一.併發服務器模型


常用的TCP服務器模型,我們上節寫的是TCP循環服務器模型,這種模型很大的弊端就是沒辦法實現併發,在此基礎上進行優化,就出現了多線程和多進程的服務器。

他們的解決思路都是相同的,他們的數據處理都是單獨在開一個線程或者進程進行處理。

多線程和多進程的服務器模型是比較常見的,他們之間各具優勢,需要根據不同應用場景進行選擇。

二.多線程併發實例
客戶端的實現和之前的代碼相同,不做重點關注。

server.c

#include <pthread.h>
#include "net.h"
 
void cli_data_handle (void *arg);
 
int main (void)
{
 
    int fd = -1;
    struct sockaddr_in sin;
 
    /* 1. 創建socket fd */
    if ((fd = socket (AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
        perror ("socket");
        exit (1);
    }
 
    /*優化4: 允許綁定地址快速重用 */
    int b_reuse = 1;
    setsockopt (fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &b_reuse, sizeof (int));
 
 
    /*2. 綁定 */
    /*2.1 填充struct sockaddr_in結構體變量 */
    bzero (&sin, sizeof (sin));
    sin.sin_family = AF_INET;
    sin.sin_port = htons (SERV_PORT);    //網絡字節序的端口號
 
    /*優化1: 讓服務器程序能綁定在任意的IP上 */
#if 1
    sin.sin_addr.s_addr = htonl (INADDR_ANY);
#else
    if (inet_pton (AF_INET, SERV_IP_ADDR, (void *) &sin.sin_addr) != 1) {
        perror ("inet_pton");
        exit (1);
    }
#endif
    /*2.2 綁定 */
    if (bind (fd, (struct sockaddr *) &sin, sizeof (sin)) < 0) {
        perror ("bind");
        exit (1);
    }
 
    /*3. 調用listen()把主動套接字變成被動套接字 */
    if (listen (fd, BACKLOG) < 0) {
        perror ("listen");
        exit (1);
    }
    printf ("Server starting....OK!\n");
    int newfd = -1;
    /*4. 阻塞等待客戶端連接請求 */
 
/* 優化: 用多進程/多線程處理已經建立號連接的客戶端數據 */
    pthread_t tid;
 
    struct sockaddr_in cin;
    socklen_t addrlen = sizeof (cin);
 
    while (1) {
        if ((newfd = accept (fd, (struct sockaddr *) &cin, &addrlen)) < 0) {
            perror ("accept");
            exit (1);
        }
 
        char ipv4_addr[16];
        if (!inet_ntop (AF_INET, (void *) &cin.sin_addr, ipv4_addr, sizeof (cin))) {
            perror ("inet_ntop");
            exit (1);
        }
 
        printf ("Clinet(%s:%d) is connected!\n", ipv4_addr, htons (cin.sin_port));
 
        pthread_create (&tid, NULL, (void *) cli_data_handle, (void *) &newfd);
    }
 
    close (fd);
    return 0;
}
 
void cli_data_handle (void *arg)
{
    int newfd = *(int *) arg;
 
    printf ("handler thread: newfd =%d\n", newfd);
 
    //..和newfd進行數據讀寫
    int ret = -1;
    char buf[BUFSIZ];
    while (1) {
        bzero (buf, BUFSIZ);
        do {
            ret = read (newfd, buf, BUFSIZ - 1);
        } while (ret < 0 && EINTR == errno);
        if (ret < 0) {
 
            perror ("read");
            exit (1);
        }
        if (!ret) {                //對方已經關閉
            break;
        }
        printf ("Receive data: %s\n", buf);
 
        if (!strncasecmp (buf, QUIT_STR, strlen (QUIT_STR))) {    //用戶輸入了quit字符
            printf ("Client(fd=%d) is exiting!\n", newfd);
            break;
        }
    }
    close (newfd);
 
}


從上面的代碼中我們也可以清晰的看出,和之前的代碼整體修改的內容並不多,socket創建,綁定,監聽,都是相同的在主循環中accept在阻塞等待客戶端的連接,得到是哪個客戶端連接進來,然後打印一下信息。整個的一個連接過程就算完成了,然後創建一個線程用API函數pthread_create(),然後在線程內部進行數據的處理,處理完成後,回收連接,回收線程,整個過程完畢。

三.多進程的併發服務器

server.c

#include <pthread.h>
#include <signal.h>
#include "net.h"
 
void cli_data_handle (void *arg);
 
void sig_child_handle(int signo)
{
    if(SIGCHLD == signo) {
        waitpid(-1, NULL,  WNOHANG);
    }
}
int main (void)
{
 
    int fd = -1;
    struct sockaddr_in sin;
    
    signal(SIGCHLD, sig_child_handle);    
 
    /* 1. 創建socket fd */
    if ((fd = socket (AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
        perror ("socket");
        exit (1);
    }
 
    /*優化4: 允許綁定地址快速重用 */
    int b_reuse = 1;
    setsockopt (fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &b_reuse, sizeof (int));
 
 
    /*2. 綁定 */
    /*2.1 填充struct sockaddr_in結構體變量 */
    bzero (&sin, sizeof (sin));
    sin.sin_family = AF_INET;
    sin.sin_port = htons (SERV_PORT);    //網絡字節序的端口號
 
    /*優化1: 讓服務器程序能綁定在任意的IP上 */
#if 1
    sin.sin_addr.s_addr = htonl (INADDR_ANY);
#else
    if (inet_pton (AF_INET, SERV_IP_ADDR, (void *) &sin.sin_addr) != 1) {
        perror ("inet_pton");
        exit (1);
    }
#endif
    /*2.2 綁定 */
    if (bind (fd, (struct sockaddr *) &sin, sizeof (sin)) < 0) {
        perror ("bind");
        exit (1);
    }
 
    /*3. 調用listen()把主動套接字變成被動套接字 */
    if (listen (fd, BACKLOG) < 0) {
        perror ("listen");
        exit (1);
    }
    printf ("Server starting....OK!\n");
    int newfd = -1;
    /*4. 阻塞等待客戶端連接請求 */
    
        struct sockaddr_in cin;
        socklen_t addrlen = sizeof (cin);
    while(1) {
        pid_t pid = -1;
        if ((newfd = accept (fd, (struct sockaddr *) &cin, &addrlen)) < 0) {
                        perror ("accept");
                        break;
                }
        /*創建一個子進程用於處理已建立連接的客戶的交互數據*/
        if((pid = fork()) < 0) {
            perror("fork");
            break;
        }
        
        if(0 == pid) {  //子進程中
            close(fd);
            char ipv4_addr[16];
                
            if (!inet_ntop (AF_INET, (void *) &cin.sin_addr, ipv4_addr, sizeof (cin))) {
                            perror ("inet_ntop");
                            exit (1);
                        }
 
                        printf ("Clinet(%s:%d) is connected!\n", ipv4_addr, ntohs(cin.sin_port));    
            cli_data_handle(&newfd);        
            return 0;    
        
        } else { //實際上此處 pid >0, 父進程中 
            close(newfd);
        }
        
 
    }        
 
 
    close (fd);
    return 0;
}
 
void cli_data_handle (void *arg)
{
    int newfd = *(int *) arg;
 
    printf ("Child handling process: newfd =%d\n", newfd);
 
    //..和newfd進行數據讀寫
    int ret = -1;
    char buf[BUFSIZ];
    while (1) {
        bzero (buf, BUFSIZ);
        do {
            ret = read (newfd, buf, BUFSIZ - 1);
        } while (ret < 0 && EINTR == errno);
        if (ret < 0) {
 
            perror ("read");
            exit (1);
        }
        if (!ret) {                //對方已經關閉
            break;
        }
        printf ("Receive data: %s\n", buf);
 
        if (!strncasecmp (buf, QUIT_STR, strlen (QUIT_STR))) {    //用戶輸入了quit字符
            printf ("Client(fd=%d) is exiting!\n", newfd);
            break;
        }
    }
    close (newfd);
 
}


和線程的處理是非常相似的,使用fork創建子進程,在該進程中進行數據處理,然後創建了一個信號,當子進程結束後觸發信號完成子進程的回收。
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