視頻格式與文件常用名詞解釋與入門

幀:影像動畫中最小單位的單幅影像畫面,相當於電影膠片上的每一格鏡頭。 一幀就是一副靜止的畫面,連續的幀就形成動畫,如電視圖象等。 我們通常說幀數,簡單地說,就是在1秒鐘時間裏傳輸的圖片的幀數,也可以理解爲圖形處理器每秒鐘能夠刷新幾次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。每秒鐘幀數 (fps) 愈多,所顯示的動作就會愈流暢。
幀大小:指的是這張靜止圖片的分辨率;
AVI(Audio Video Interleaved):即音頻視頻交錯格式。是將語音和影像同步組合在一起的文件格式。是一種RIFF(Resource Interchange File Format的縮寫)文件格式;AVI可以算是Windows操作系統上最基本的、也是最常用的一種媒體文件格式
MP4:是一種多媒體視頻格式,這種格式的編碼部分,則包含了MPEG4,而MP4的音頻編碼,則通常採用AAC。
顏色空間:Color Space也稱作色域,是表示顏色的一種數學方法。顏色空間中的顏色通常使用代表三個參數的三維座標來指定,這些參數描述的是顏色在顏色空間中的位置。
RGB顏色空間:RGB爲Red Green Blue的縮寫,自然界中絕大部分的可見光譜可以用紅、綠和藍(RGB)三色光按不同比例和強度的混合來表示。每個三色分量的強度值在0~255範圍內,當所有成分的值均爲 255 時,結果是純白色;當該值爲 0 時,結果是純黑色。主要用於電視機和計算機的顏色顯示系統中。
YUV型顏色空間:“Y”表示明亮度(Luminance或Luma)即灰階值;而“U”和“V”則表示色度(Chrominance或Chroma),其作用是描述影像色彩及飽和度,用於指定像素的顏色。它的亮度信號Y和色度信號U、V是分離的。如果只有Y信號分量而沒有U、V分量,那麼這樣表示的圖像就是黑白灰度圖像。主要用於視頻系統傳輸過程中。
HSI顏色空間:常用色度(Hue)、飽和度(Saturation)和光強度(Intensity) 來表示顏色;它們可以分開處理並且相互獨立主要是用來簡化編程、處理和終端用戶操作。
RGB565:使用16位表示一個像素,其中的5位用於R,6位用於G,5位用於B。程序中通常使用一個字來操作一個像素。這個字的各個位意義如下:   
高字節 低字節   
R R R R R G G G G G G B B B B B 
RGB555:其RGB分量都用5位表示(剩下的1位不用)。使用一個字讀出一個像素後,這個字的各個位意義如下:
高字節 低字節   
X R R R R G G G G G B B B B B (X表示不用,可以忽略) 
RGB24:RGB24使用24位來表示一個像素,RGB分量都用8位表示,取值範圍爲0-255。在內存中RGB各分量的排列順序爲:BGR BGR BGR…。
RGB32:RGB32使用32位來表示一個像素,RGB分量各用去8位,剩下的8位用作Alpha通道或者不用。(ARGB32就是帶Alpha通道的RGB32。)在內存中RGB各分量的排列順序爲:BGRA BGRA BGRA…。其中Alpha通道是指透明度參數。
YV12:每個像素都提取Y,在UV提取時,將圖像2 x 2的矩陣,每個元素中提取一個U和一個V ;V平面緊跟在Y平面之後,然後纔是U平面;U 和 V 是連續排列的。
YUY2:爲像素保留 Y,而 UV 在水平空間上相隔二個像素採樣一次一個宏像素爲4個字節,實際表示2個像素。(4:2:2的意思爲一個宏像素中有4個Y分量、2個U分量和2個V分量。)圖像數據中YUV分量排列順序如下:Y0 U0 Y1 V0 Y2 U2 Y3 V2 …
PAL( Phase Alternating Line )制式:採用YUV顏色空間;625行/幀,25幀/秒,(40 ms/幀);標準分辨率爲720×576  ;中國、歐洲等國家和地區採用此標準。
NTSC( National Television System Committee )制式:採用YIQ顏色空間;525行/幀,30幀/秒,( 33.37 ms/幀);標準分辨率爲720×480 ;美國等美洲國家、日韓等國家以及我國臺灣地區採用此標準。
MPEG-4:採用基於對象的編碼理念,即在編碼時將一幅景物分成若干在時間和空間上相互聯繫的視頻音頻對象,分別編碼後,再經過複用傳輸到接收端,然後再對不同的對象分別解碼,從而組合成所需要的視頻和音頻。這個標準主要應用於視像電話、視像電子郵件等,對傳輸速率要求較低,在4800-6400bits/s之間,分辨率爲176*144。MPEG-4利用很窄的帶寬,通過幀重建技術、數據壓縮,以求用最少的數據獲得最佳的圖像質量。
H264:一種面向塊的基於運動補償的編解碼器標準。由ITU-T視頻編碼專家組與ISO/IEC聯合工作組——即動態圖像專家組(MPEG)——聯合組成的聯合視頻組(JVT,Joint Video Team)開發。因ITU-T H.264標準和 ISO/IEC MPEG-4 AVC標準(正式名稱是ISO/IEC 14496-10 — MPEG-4第十部分,高級視頻編碼)有相同的技術內容,故被共同管理。
XVID:XVID是一個開放源代碼的MPEG-4視頻編解碼器它是基於OpenDivX而編寫的;XVID的文件擴展名可以是AVI、MKV、MP4等 。
DIVX:DIVX是一種將影片的音頻由MP3來壓縮、視頻由MPEG-4技術來壓縮的數字多媒體壓縮格式;XVID的文件擴展名爲AVI。
關鍵幀:
關鍵幀是基於一幅完整圖像進行壓縮編碼,關鍵幀包含圖像所有數據,解碼時僅用關鍵幀數據便可以重構出一幅完整圖像。
非關鍵幀:非關鍵幀裏只攜帶與臨近幀的差值信息,解碼時必須以臨近的關鍵幀或非關鍵幀爲參考,才能還原出圖像。由於只攜帶差值信息,因此非關鍵幀的壓縮比要高於關鍵幀,通常畫面運動越小,非關鍵幀壓縮比越高。
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