HashMap 爲什麼線程不安全

前言:我們都知道HashMap是線程不安全的,在多線程環境中不建議使用,但是其線程不安全主要體現在什麼地方呢,本文將對該問題進行解密。

1.jdk1.7中的HashMap

在jdk1.8中對HashMap做了很多優化,這裏先分析在jdk1.7中的問題,相信大家都知道在jdk1.7多線程環境下HashMap容易出現死循環,這裏我們先用代碼來模擬出現死循環的情況:

1publicclass HashMapTest {
 2
 3public static void main(String[] args) {
 4         HashMapThread thread0 = new HashMapThread();
 5         HashMapThread thread1 = new HashMapThread();
 6         HashMapThread thread2 = new HashMapThread();
 7         HashMapThread thread3 = new HashMapThread();
 8         HashMapThread thread4 = new HashMapThread();
 9         thread0.start();
10         thread1.start();
11         thread2.start();
12         thread3.start();
13         thread4.start();
14     }
15 }
16
17class HashMapThread extends Thread {
18privatestatic AtomicInteger ai = new AtomicInteger();
19privatestatic Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
20
21@Override
22public void run() {
23while (ai.get() < 1000000) {
24             map.put(ai.get(), ai.get());
25             ai.incrementAndGet();
26         }
27     }
28 }

上述代碼比較簡單,就是開多個線程不斷進行put操作,並且HashMap與AtomicInteger都是全局共享的。在多運行幾次該代碼後,出現如下死循環情形:

其中有幾次還會出現數組越界的情況:

這裏我們着重分析爲什麼會出現死循環的情況,通過jps和jstack命名查看死循環情況,結果如下:

從堆棧信息中可以看到出現死循環的位置,通過該信息可明確知道死循環發生在HashMap的擴容函數中,根源在transfer函數中,jdk1.7中HashMap的transfer函數如下:

1void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
 2int newCapacity = newTable.length;
 3for (Entry<K,V> e : table) {
 4while(null != e) {
 5                 Entry<K,V> next = e.next;
 6if (rehash) {
 7                     e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
 8                 }
 9int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
10                 e.next = newTable[i];
11                 newTable[i] = e;
12                 e = next;
13             }
14         }
15     }

總結下該函數的主要作用:

在對table進行擴容到newTable後,需要將原來數據轉移到newTable中,注意10-12行代碼,這裏可以看出在轉移元素的過程中,使用的是頭插法,也就是鏈表的順序會翻轉,這裏也是形成死循環的關鍵點。下面進行詳細分析。

1.1 擴容造成死循環分析過程

前提條件:

這裏假設

#1.hash算法爲簡單的用key mod鏈表的大小。

#2.最開始hash表size=2,key=3,7,5,則都在table[1]中。

#3.然後進行resize,使size變成4。

未resize前的數據結構如下:

如果在單線程環境下,最後的結果如下:

這裏的轉移過程,不再進行詳述,只要理解transfer函數在做什麼,其轉移過程以及如何對鏈表進行反轉應該不難。

然後在多線程環境下,假設有兩個線程A和B都在進行put操作。線程A在執行到transfer函數中第11行代碼處掛起,因爲該函數在這裏分析的地位非常重要,因此再次貼出來。

此時線程A中運行結果如下:

線程A掛起後,此時線程B正常執行,並完成resize操作,結果如下:

這裏需要特別注意的點:由於線程B已經執行完畢,根據Java內存模型,現在newTable和table中的Entry都是主存中最新值:7.next=3,3.next=null。

此時切換到線程A上,在線程A掛起時內存中值如下:e=3,next=7,newTable[3]=null,代碼執行過程如下:

newTable[3]=e ----> newTable[3]=3
e=next ----> e=7

此時結果如下:

繼續循環:

e=7
next=e.next ----> next=3【從主存中取值】
e.next=newTable[3] ----> e.next=3【從主存中取值】
newTable[3]=e ----> newTable[3]=7
e=next ----> e=3

結果如下:

再次進行循環:

e=3
next=e.next ----> next=null
e.next=newTable[3] ----> e.next=7 即:3.next=7
newTable[3]=e ----> newTable[3]=3
e=next ----> e=null

注意此次循環:e.next=7,而在上次循環中7.next=3,出現環形鏈表,並且此時e=null循環結束。

結果如下:

在後續操作中只要涉及輪詢hashmap的數據結構,就會在這裏發生死循環,造成悲劇。

1.2 擴容造成數據丟失分析過程

遵照上述分析過程,初始時:

線程A和線程B進行put操作,同樣線程A掛起:

此時線程A的運行結果如下:

此時線程B已獲得CPU時間片,並完成resize操作:

同樣注意由於線程B執行完成,newTable和table都爲最新值:5.next=null

此時切換到線程A,在線程A掛起時:e=7,next=5,newTable[3]=null。

執行newtable[i]=e,就將**7放在了table[3]**的位置,此時next=5。接着進行下一次循環:

e=5
next=e.next ----> next=null,從主存中取值
e.next=newTable[1] ----> e.next=5,從主存中取值
newTable[1]=e ----> newTable[1]=5
e=next ----> e=null

將5放置在table[1]位置,此時e=null循環結束,3元素丟失,並形成環形鏈表。並在後續操作hashmap時造成死循環。

2.jdk1.8中HashMap

在jdk1.8中對HashMap進行了優化,在發生hash碰撞,不再採用頭插法方式,而是直接插入鏈表尾部,因此不會出現環形鏈表的情況,但是在多線程的情況下仍然不安全,這裏我們看jdk1.8中HashMap的put操作源碼:

1final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
 2                    boolean evict) {
 3         Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
 4if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
 5             n = (tab = resize()).length;
 6if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) // 如果沒有hash碰撞則直接插入元素
 7             tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
 8else {
 9             Node<K,V> e; K k;
10if (p.hash == hash &&
11                 ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
12                 e = p;
13elseif (p instanceof TreeNode)
14                 e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
15else {
16for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
17if ((e = p.next) == null) {
18                         p.next = newNode(hash, key, value, null);
19if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
20                             treeifyBin(tab, hash);
21break;
22                     }
23if (e.hash == hash &&
24                         ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
25break;
26                     p = e;
27                 }
28             }
29if (e != null) { // existing mapping for key
30                 V oldValue = e.value;
31if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
32                     e.value = value;
33                 afterNodeAccess(e);
34return oldValue;
35             }
36         }
37         ++modCount;
38if (++size > threshold)
39             resize();
40         afterNodeInsertion(evict);
41returnnull;
42     }

這是jdk1.8中HashMap中put操作的主函數, 注意第6行代碼,如果沒有hash碰撞則會直接插入元素。如果線程A和線程B同時進行put操作,剛好這兩條不同的數據hash值一樣,並且該位置數據爲null,所以這線程A、B都會進入第6行代碼中。假設一種情況,線程A進入後還未進行數據插入時掛起,而線程B正常執行,從而正常插入數據,然後線程A獲取CPU時間片,此時線程A不用再進行hash判斷了,問題出現:線程A會把線程B插入的數據給覆蓋,發生線程不安全。

這裏只是簡要分析下jdk1.8中HashMap出現的線程不安全問題的體現,後續將會對java的集合框架進行總結,到時再進行具體分析。

總結

首先HashMap是線程不安全的,其主要體現:

#1.在jdk1.7中,在多線程環境下,擴容時會造成環形鏈或數據丟失。

#2.在jdk1.8中,在多線程環境下,會發生數據覆蓋的情況。

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