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對象學習:
-
Function:函數(方法)對象
1.1 Function創建:- var fun = new Function(形式參數列表,方法體); //不常用
- function 方法名稱(形式參數列表){
方法體
} - var 方法名 = function(形式參數列表){
方法體
}
1.2 方法:
1.3 屬性:
length:代表形參的個數。
1.4 特點:- 方法定義是,形參的類型不用寫,返回值類型也不寫。
- 方法是一個對象,如果定義名稱相同的方法,會覆蓋
- 在JS中,方法的調用只與方法的名稱有關,和參數列表無關
- 在方法聲明中有一個隱藏的內置對象(數組),arguments,封裝所有的實際參數
- 調用:
方法名稱(實際參數列表);
-
Array:數組對象
2.1 創建:- var arr = new Array(元素列表);
- var arr = new Array(默認長度);
- var arr = [元素列表];
2.2 方法
- join(參數):將數組中的元素按照指定的分隔符拼接爲字符串
- push() 向數組的末尾添加一個或更多元素,並返回新的長度。
2.3. 屬性
length:數組的長度
2.4 特點:- JS中,數組元素的類型可變的。
- JS中,數組長度可變的。
-
Boolean
-
Date:日期對象
-
創建:var date = new Date();
-
方法:
toLocaleString():返回當前date對象對應的時間本地字符串格式
getTime():獲取毫秒值。返回當前如期對象描述的時間到1970年1月1日零點的毫秒值差
-
-
Math:數學對象
1. 創建:
* 特點:Math對象不用創建,直接使用。 Math.方法名();
2. 方法:
random():返回 0 ~ 1 之間的隨機數。 含0不含1
ceil(x):對數進行上舍入。
floor(x):對數進行下舍入。
round(x):把數四捨五入爲最接近的整數。
3. 屬性:
PI -
Number
-
String
-
RegExp:正則表達式對象
正則表達式:
8.1 定義字符串的組成規則。- 單個字符:[]
如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_] - 特殊符號代表特殊含義的單個字符:
\d:單個數字字符 [0-9]
\w:單個單詞字符[a-zA-Z0-9_] - 量詞符號:
?:表示出現0次或1次
*:表示出現0次或多次
+:出現1次或多次
{m,n}:表示 m<= 數量 <= n
m如果缺省: {,n}:最多n次
n如果缺省:{m,} 最少m次 - 開始結束符號
^:開始
$:結束
8.2 正則對象:
- 創建
var reg = new RegExp(“正則表達式”);
var reg = /正則表達式/; - 方法
test(參數):驗證指定的字符串是否符合正則定義的規範
- 單個字符:[]
-
Global
9.1 特點:全局對象,這個Global中封裝的方法不需要對象就可以直接調用。 方法名();
9.2 方法:
encodeURI():url編碼
decodeURI():url解碼encodeURIComponent():url編碼,編碼的字符更多
decodeURIComponent():url解碼parseInt():將字符串轉爲數字
- 逐一判斷每一個字符是否是數字,直到不是數字爲止,將前邊數字部分轉爲number
isNaN():判斷一個值是否是NaN - NaN六親不認,連自己都不認。NaN參與的==比較全部問false
eval():講 JavaScript 字符串,並把它作爲腳本代碼來執行。
- 逐一判斷每一個字符是否是數字,直到不是數字爲止,將前邊數字部分轉爲number
URL編碼:
傳智播客 = %E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2
DOM簡單學習:爲了滿足案例要求
- DOM功能:控制html文檔的內容
-
獲取頁面標籤(元素)對象:Element
document.getElementById(“id值”):通過元素的id獲取元素對象 -
操作Element對象:
修改屬性值:- 明確獲取的對象是哪一個?
- 查看API文檔,找其中有哪些屬性可以設置
-
修改標籤體內容:
* 屬性:innerHTML
1. 獲取元素對象
2. 使用innerHTML屬性修改標籤體內容
-
事件簡單學習
-
事件功能: 某些組件被執行了某些操作後,觸發某些代碼的執行。
* 造句: xxx被xxx,我就xxx
* 我方水晶被摧毀後,我就責備對友。
* 敵方水晶被摧毀後,我就誇獎自己。 -
如何綁定事件
1. 直接在html標籤上,指定事件的屬性(操作),屬性值就是js代碼-
事件:onclick— 單擊事件
-
通過js獲取元素對象,指定事件屬性,設置一個函數
代碼:
-
<body>
<img id="light" src="img/off.gif" onclick="fun();">
<img id="light2" src="img/off.gif">
<script>
function fun(){
alert('我被點了');
alert('我又被點了');
}
function fun2(){
alert('咋老點我?');
}
//1.獲取light2對象
var light2 = document.getElementById("light2");
//2.綁定事件
light2.onclick = fun2;
</script>
</body>
- 案例:電燈開關
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>電燈開關</title>
</head>
<body>
<img id="light" src="img/off.gif">
<script>
/*分析:
1.獲取圖片對象
2.綁定單擊事件
3.每次點擊切換圖片
* 規則:
* 如果燈是開的 on,切換圖片爲 off
* 如果燈是關的 off,切換圖片爲 on
* 使用標記flag來完成*/
//1.獲取圖片對象
var light = document.getElementById("light");
var flag = false;//代表燈是滅的。 off圖片
//2.綁定單擊事件
light.onclick = function(){
if(flag){//判斷如果燈是開的,則滅掉
light.src = "img/off.gif";
flag = false;
}else{
//如果燈是滅的,則打開
light.src = "img/on.gif";
flag = true;
}
}
</script>
</body>
</html>
BOM:
-
BOM概念:Browser Object Model 瀏覽器對象模型
* 將瀏覽器的各個組成部分封裝成對象。 -
組成:
* Window:窗口對象
* Navigator:瀏覽器對象
* Screen:顯示器屏幕對象
* History:歷史記錄對象
* Location:地址欄對象 -
Window:窗口對象
1. 創建
2. 方法-
與彈出框有關的方法:
alert() 顯示帶有一段消息和一個確認按鈕的警告框。
confirm() 顯示帶有一段消息以及確認按鈕和取消按鈕的對話框。
* 如果用戶點擊確定按鈕,則方法返回true
* 如果用戶點擊取消按鈕,則方法返回false
prompt() 顯示可提示用戶輸入的對話框。
* 返回值:獲取用戶輸入的值 -
與打開關閉有關的方法:
close() 關閉瀏覽器窗口。
* 誰調用我 ,我關誰
open() 打開一個新的瀏覽器窗口
* 返回新的Window對象 -
與定時器有關的方式
setTimeout() 在指定的毫秒數後調用函數或計算表達式。
* 參數:
1. js代碼或者方法對象
2. 毫秒值
* 返回值:唯一標識,用於取消定時器
clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法設置的 timeout。setInterval() 按照指定的週期(以毫秒計)來調用函數或計算表達式。
clearInterval() 取消由 setInterval() 設置的 timeout。
- 屬性:
1. 獲取其他BOM對象:
* history
* location
* Navigator
* Screen:
2. 獲取DOM對象
document - 特點
- Window對象不需要創建可以直接使用 window使用。 window.方法名();
- window引用可以省略。 方法名();
-
-
Location:地址欄對象
1. 創建(獲取):
1.window.location
2.location
2. 方法:
*reload() 重新加載當前文檔。刷新
3. 屬性
*href 設置或返回完整的 URL。 -
History:歷史記錄對象
1. 創建(獲取):
window.history
history
2. 方法:
back() 加載 history 列表中的前一個 URL。
forward() 加載 history 列表中的下一個 URL。
go(參數) 加載 history 列表中的某個具體頁面。
* 參數:
* 正數:前進幾個歷史記錄
* 負數:後退幾個歷史記錄
3. 屬性:
* length 返回當前窗口歷史列表中的 URL 數量。
DOM:
-
DOM概念: Document Object Model 文檔對象模型
將標記語言文檔的各個組成部分,封裝爲對象。可以使用這些對象,對標記語言文檔進行CRUD的動態操作 -
W3C DOM 標準被分爲 3 個不同的部分:
- 核心 DOM - 針對任何結構化文檔的標準模型
Document:文檔對象
Element:元素對象
Attribute:屬性對象
Text:文本對象
Comment:註釋對象
Node:節點對象,其他5個的父對象 - XML DOM - 針對 XML 文檔的標準模型
- HTML DOM - 針對 HTML 文檔的標準模型
- 核心 DOM - 針對任何結構化文檔的標準模型
-
核心DOM模型:
3.1 Document:文檔對象-
創建(獲取):在html dom模型中可以使用window對象來獲取
* window.document
* document -
方法:
- 獲取Element對象:
getElementById() : 根據id屬性值獲取元素對象。id屬性值一般唯一
getElementsByTagName():根據元素名稱獲取元素對象們。返回值是一個數組
getElementsByClassName():根據Class屬性值獲取元素對象們。返回值是一個數組
getElementsByName(): 根據name屬性值獲取元素對象們。返回值是一個數組 - 創建其他DOM對象:
createAttribute(name)
createComment()
createElement()
createTextNode()
- 獲取Element對象:
-
屬性
- Element:元素對象
- 獲取/創建:通過document來獲取和創建
- 方法:
removeAttribute():刪除屬性
setAttribute():設置屬性
- Node:節點對象,其他5個的父對象
- 特點:所有dom對象都可以被認爲是一個節點
- 方法:
- CRUD dom樹:
- appendChild():向節點的子節點列表的結尾添加新的子節點。
- removeChild() :刪除(並返回)當前節點的指定子節點。
- replaceChild():用新節點替換一個子節點。
- CRUD dom樹:
- 屬性:
parentNode 返回節點的父節點。
- Element:元素對象
-
HTML DOM
- 標籤體的設置和獲取:innerHTML
- 使用html元素對象的屬性
- 控制元素樣式
- 使用元素的style屬性來設置
如:
//修改樣式方式1
div1.style.border = “1px solid red”;
div1.style.width = “200px”;
//font-size–> fontSize
div1.style.fontSize = “20px”; - 提前定義好類選擇器的樣式,通過元素的className屬性來設置其class屬性值。
- 使用元素的style屬性來設置
-
事件監聽機制:
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事件監聽概念:某些組件被執行了某些操作後,觸發某些代碼的執行。
事件:某些操作。如: 單擊,雙擊,鍵盤按下了,鼠標移動了
事件源:組件。如: 按鈕 文本輸入框…
監聽器:代碼。
註冊監聽:將事件,事件源,監聽器結合在一起。 當事件源上發生了某個事件,則觸發執行某個監聽器代碼。 -
常見的事件:
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點擊事件:
onclick:單擊事件
ondblclick:雙擊事件 -
焦點事件
onblur:失去焦點
onfocus:元素獲得焦點。 -
加載事件:
onload:一張頁面或一幅圖像完成加載。 -
鼠標事件:
onmousedown 鼠標按鈕被按下。
onmouseup 鼠標按鍵被鬆開。
onmousemove 鼠標被移動。
onmouseover 鼠標移到某元素之上。
onmouseout 鼠標從某元素移開。 -
鍵盤事件:
onkeydown 某個鍵盤按鍵被按下。
onkeyup 某個鍵盤按鍵被鬆開。
onkeypress 某個鍵盤按鍵被按下並鬆開。 -
選擇和改變
onchange 域的內容被改變。
onselect 文本被選中。 -
表單事件:
onsubmit 確認按鈕被點擊。
onreset 重置按鈕被點擊。
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