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对象学习:
-
Function:函数(方法)对象
1.1 Function创建:- var fun = new Function(形式参数列表,方法体); //不常用
- function 方法名称(形式参数列表){
方法体
} - var 方法名 = function(形式参数列表){
方法体
}
1.2 方法:
1.3 属性:
length:代表形参的个数。
1.4 特点:- 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
- 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
- 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
- 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
- 调用:
方法名称(实际参数列表);
-
Array:数组对象
2.1 创建:- var arr = new Array(元素列表);
- var arr = new Array(默认长度);
- var arr = [元素列表];
2.2 方法
- join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
- push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
2.3. 属性
length:数组的长度
2.4 特点:- JS中,数组元素的类型可变的。
- JS中,数组长度可变的。
-
Boolean
-
Date:日期对象
-
创建:var date = new Date();
-
方法:
toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
-
-
Math:数学对象
1. 创建:
* 特点:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名();
2. 方法:
random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
ceil(x):对数进行上舍入。
floor(x):对数进行下舍入。
round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
3. 属性:
PI -
Number
-
String
-
RegExp:正则表达式对象
正则表达式:
8.1 定义字符串的组成规则。- 单个字符:[]
如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_] - 特殊符号代表特殊含义的单个字符:
\d:单个数字字符 [0-9]
\w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_] - 量词符号:
?:表示出现0次或1次
*:表示出现0次或多次
+:出现1次或多次
{m,n}:表示 m<= 数量 <= n
m如果缺省: {,n}:最多n次
n如果缺省:{m,} 最少m次 - 开始结束符号
^:开始
$:结束
8.2 正则对象:
- 创建
var reg = new RegExp(“正则表达式”);
var reg = /正则表达式/; - 方法
test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
- 单个字符:[]
-
Global
9.1 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();
9.2 方法:
encodeURI():url编码
decodeURI():url解码encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
decodeURIComponent():url解码parseInt():将字符串转为数字
- 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
isNaN():判断一个值是否是NaN - NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false
eval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。
- 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
URL编码:
传智播客 = %E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2
DOM简单学习:为了满足案例要求
- DOM功能:控制html文档的内容
-
获取页面标签(元素)对象:Element
document.getElementById(“id值”):通过元素的id获取元素对象 -
操作Element对象:
修改属性值:- 明确获取的对象是哪一个?
- 查看API文档,找其中有哪些属性可以设置
-
修改标签体内容:
* 属性:innerHTML
1. 获取元素对象
2. 使用innerHTML属性修改标签体内容
-
事件简单学习
-
事件功能: 某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
* 造句: xxx被xxx,我就xxx
* 我方水晶被摧毁后,我就责备对友。
* 敌方水晶被摧毁后,我就夸奖自己。 -
如何绑定事件
1. 直接在html标签上,指定事件的属性(操作),属性值就是js代码-
事件:onclick— 单击事件
-
通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数
代码:
-
<body>
<img id="light" src="img/off.gif" onclick="fun();">
<img id="light2" src="img/off.gif">
<script>
function fun(){
alert('我被点了');
alert('我又被点了');
}
function fun2(){
alert('咋老点我?');
}
//1.获取light2对象
var light2 = document.getElementById("light2");
//2.绑定事件
light2.onclick = fun2;
</script>
</body>
- 案例:电灯开关
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>电灯开关</title>
</head>
<body>
<img id="light" src="img/off.gif">
<script>
/*分析:
1.获取图片对象
2.绑定单击事件
3.每次点击切换图片
* 规则:
* 如果灯是开的 on,切换图片为 off
* 如果灯是关的 off,切换图片为 on
* 使用标记flag来完成*/
//1.获取图片对象
var light = document.getElementById("light");
var flag = false;//代表灯是灭的。 off图片
//2.绑定单击事件
light.onclick = function(){
if(flag){//判断如果灯是开的,则灭掉
light.src = "img/off.gif";
flag = false;
}else{
//如果灯是灭的,则打开
light.src = "img/on.gif";
flag = true;
}
}
</script>
</body>
</html>
BOM:
-
BOM概念:Browser Object Model 浏览器对象模型
* 将浏览器的各个组成部分封装成对象。 -
组成:
* Window:窗口对象
* Navigator:浏览器对象
* Screen:显示器屏幕对象
* History:历史记录对象
* Location:地址栏对象 -
Window:窗口对象
1. 创建
2. 方法-
与弹出框有关的方法:
alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
* 如果用户点击确定按钮,则方法返回true
* 如果用户点击取消按钮,则方法返回false
prompt() 显示可提示用户输入的对话框。
* 返回值:获取用户输入的值 -
与打开关闭有关的方法:
close() 关闭浏览器窗口。
* 谁调用我 ,我关谁
open() 打开一个新的浏览器窗口
* 返回新的Window对象 -
与定时器有关的方式
setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
* 参数:
1. js代码或者方法对象
2. 毫秒值
* 返回值:唯一标识,用于取消定时器
clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。
- 属性:
1. 获取其他BOM对象:
* history
* location
* Navigator
* Screen:
2. 获取DOM对象
document - 特点
- Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();
- window引用可以省略。 方法名();
-
-
Location:地址栏对象
1. 创建(获取):
1.window.location
2.location
2. 方法:
*reload() 重新加载当前文档。刷新
3. 属性
*href 设置或返回完整的 URL。 -
History:历史记录对象
1. 创建(获取):
window.history
history
2. 方法:
back() 加载 history 列表中的前一个 URL。
forward() 加载 history 列表中的下一个 URL。
go(参数) 加载 history 列表中的某个具体页面。
* 参数:
* 正数:前进几个历史记录
* 负数:后退几个历史记录
3. 属性:
* length 返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。
DOM:
-
DOM概念: Document Object Model 文档对象模型
将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作 -
W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:
- 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
Document:文档对象
Element:元素对象
Attribute:属性对象
Text:文本对象
Comment:注释对象
Node:节点对象,其他5个的父对象 - XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
- HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型
- 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
-
核心DOM模型:
3.1 Document:文档对象-
创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
* window.document
* document -
方法:
- 获取Element对象:
getElementById() : 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组 - 创建其他DOM对象:
createAttribute(name)
createComment()
createElement()
createTextNode()
- 获取Element对象:
-
属性
- Element:元素对象
- 获取/创建:通过document来获取和创建
- 方法:
removeAttribute():删除属性
setAttribute():设置属性
- Node:节点对象,其他5个的父对象
- 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
- 方法:
- CRUD dom树:
- appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
- removeChild() :删除(并返回)当前节点的指定子节点。
- replaceChild():用新节点替换一个子节点。
- CRUD dom树:
- 属性:
parentNode 返回节点的父节点。
- Element:元素对象
-
HTML DOM
- 标签体的设置和获取:innerHTML
- 使用html元素对象的属性
- 控制元素样式
- 使用元素的style属性来设置
如:
//修改样式方式1
div1.style.border = “1px solid red”;
div1.style.width = “200px”;
//font-size–> fontSize
div1.style.fontSize = “20px”; - 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。
- 使用元素的style属性来设置
-
事件监听机制:
-
事件监听概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了
事件源:组件。如: 按钮 文本输入框…
监听器:代码。
注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。 -
常见的事件:
-
点击事件:
onclick:单击事件
ondblclick:双击事件 -
焦点事件
onblur:失去焦点
onfocus:元素获得焦点。 -
加载事件:
onload:一张页面或一幅图像完成加载。 -
鼠标事件:
onmousedown 鼠标按钮被按下。
onmouseup 鼠标按键被松开。
onmousemove 鼠标被移动。
onmouseover 鼠标移到某元素之上。
onmouseout 鼠标从某元素移开。 -
键盘事件:
onkeydown 某个键盘按键被按下。
onkeyup 某个键盘按键被松开。
onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。 -
选择和改变
onchange 域的内容被改变。
onselect 文本被选中。 -
表单事件:
onsubmit 确认按钮被点击。
onreset 重置按钮被点击。
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