- 推薦自己的專欄:分享一些Python案例,將所學用出來
一:計算器界面
使用tkinter實現一個支持四則運算的簡易圖形用戶界面計算器
界面和功能
筒易圖形用戶界面計算器的界面設計如圖所示
- 第一行顯示輸入的運算表達式;
- 第二行顯示當前輸入的操作數或運算結果;
- 第三行到第七行爲計算器按鈕。
二:計算器設計思路
思維和設計方法
-
創建一個繼承於Frame的類Calc來實現計算器。
-
實現界面。在Calc構造函數,創建簡易圖形用戶界面計算器的各個組件對象。
- 構造函數中,
創建兩個Label對象:exprLabel (用於顯示運算表達式)、resultLabel (用於顯示當前輸入操作數或者運算結果)。
創建兩個StringVar實例對象expr和result,並分別綁定到對應得Label對象。使用grid佈局,在第一行和第二行顯示兩個Label對象。
# 顯示運算表達式
self.expr = tk.StringVar()
self.expr.set('')
self.exprLabel = tk.Label(self, font = ('Helvetica', 20),
fg = '#f40', width = 42, anchor='w', textvariable = self.expr)
self.exprLabel.grid(row = 0, column = 0, columnspan = 4)
# 顯示結果
self.result = tk.StringVar()
self.result.set(0)
self.resultLabel = tk.Label(self, font = ('Helvetica', 20),
width = 42, anchor='e', textvariable=self.result)
self.resultLabel.grid(row = 1, column = 0, columnspan = 4)
- 使用一個二維列表存儲按鈕標籤,
然後使用嵌套循環的方法創建和佈局各個按鈕。在循環中定義事件處理函數cmd().默認參數爲按鈕標籤buttons[r][c]),調用實例方法click(key),從而實現使用一一個函數(使用默認參數)處理所有的按鈕事件。
buttons = [[ 'CE', 'C', '←', '/'],
['7', '8', '9', '×'],
['4', '5', '6', '-'],
['1', '2', '3', '+'],
['±', '0', '.', '=']]
- 事件處理。在事件處理函數click(self, key)中,按key的值,執行不同的處理邏輯。在構造函數中,創建一個變量startOfNextOperand (默認爲True),用於表示是否開始輸入下一個操作數。如果變量startOfNextOperand爲True時,按數字鍵會設置當前輸入爲0,重新輸入新的操作數;如果變量startOfNextOperand爲False時,繼續輸入當前操作數的下一個數字字符。
- 按數字或者小數點按鈕鍵。把輸入的字符鏈接到當前輸入操作數之後。
- 按 ← 按鈕鍵,可以清除當前輸入操作數的最後一個字符。
- 按 ± 按鈕鍵,切換當前輸入數的正負號。
- 按 C 按鈕鍵,清除當前輸入的操作數。
- 按返算符 /、×、-、+ 按鈕鍵時,顯示到目前爲止的輸入的運算表達式。
- 按 = 按鈕鍵,執行運算,顯示運算結果。
- 在
if__name__ == __main__:
語句中編寫測試代碼,創建Calculate對象,並顯示運行結果。
calculator.py
import tkinter as tk
class Calculate(tk.Frame):
def __init__(self, parent = None):
"""構造函數"""
tk.Frame.__init__(self, parent)
self.pack()
self.startOfNextOperand = True # 開始輸入下一個操作數
# 顯示運算表達式
self.expr = tk.StringVar()
self.expr.set('')
self.exprLabel = tk.Label(self, font = ('Helvetica', 20),
fg = '#f40', width = 42, anchor='w', textvariable = self.expr)
self.exprLabel.grid(row = 0, column = 0, columnspan = 4)
# 顯示結果
self.result = tk.StringVar()
self.result.set(0)
self.resultLabel = tk.Label(self, font = ('Helvetica', 20),
width = 42, anchor='e', textvariable=self.result)
self.resultLabel.grid(row = 1, column = 0, columnspan = 4)
# 計算器按鈕的按鈕,使用二維列表表示
buttons = [[ 'CE', 'C', '←', '/'],
['7', '8', '9', '×'],
['4', '5', '6', '-'],
['1', '2', '3', '+'],
['±', '0', '.', '=']]
# 創建和佈局3到7行各個按鈕
for r in range(5):
for c in range(4):
# 定義事件處理函數cmd(),默認參數爲按鈕標籤buttons[r][c]
def cmd(key = buttons[r][c]):
self.click(key)
if(r == 0 or c == 3):
button = tk.Button(self, text = buttons[r][c], bg = '#008c8c', fg = '#fff',
width=15, font = ('Helvetica', 15), command = cmd)
else:
button = tk.Button(self, text = buttons[r][c], bg = '#fff', fg = '#666',
width=15, font = ('Helvetica', 15), command = cmd)
button.grid(row = r+2, column = c)
def click(self, key):
"""事件處理"""
if key == '=': #按等號鍵時, 求值, 並顯示結果
result = eval(self.expr.get() + self.result.get())
self.result.set(result)
self.expr.set('')
self.startOfNextOperand = True
elif key in '+-/×':
if key == '×': key = '*'
resultExpr = self.expr.get() + self.result.get() + key
self.expr.set(resultExpr)
self.result.set(0)
self.startOfNextOperand = True
elif key == 'C': # 全部清空, 回到初始狀態
self.expr.set('')
self.result.set(0)
elif key == 'CE': # 清空當前輸入
self.result.set(0)
elif key == '←':
oldnum = self.result.get()
if len(oldnum) == 1: # 只有一個字符
newnum = 0
else:
newnum = oldnum[:-1]
self.result.set(newnum)
elif key == '±': # 正負號,切換正負號
oldnum = self.result.get() # 獲取原來的值
if oldnum[0] == '-':
newnum = oldnum[1:]
else:
newnum = '-' + oldnum
self.result.set(newnum)
else: # 按數字或者小數點鍵
if self.startOfNextOperand:
self.result.set(0)
self.startOfNextOperand = False
oldnum = self.result.get() # 獲取原來的值
if oldnum == '0':
self.result.set(key)
else:
newnum = oldnum + key
self.result.set(newnum)
if __name__ == '__main__':
root = tk.Tk()
root.title('簡易計算器')
calculate = Calculate(root)
root.mainloop()