文章目錄
list集合
list常用方法
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/*
java.lang.List接口 extends Collection接口
List接口的特點:
1. 有序的集合:存儲元素和取出元素的順序是一致的
2. 有索引,包含了一些帶索引的方法
3. 允許存儲重複的元素
注意:
操作索引時一定要防止索引越界異常
*/
public class Demo01List {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("a");
list.add("b");
list.add("c");
list.add("a");
System.out.println(list);
//public void add(int index,E element):將指定的元素,添加到該集合中的指定位置上
list.add(3,"新加的元素");
System.out.println(list);//[a, b, c, 新加的元素, a]
//public E remove(int index):移除列表中指定位置的元素,返回的是被移除的元素
String removeE = list.remove(2);
System.out.println(removeE);//c
System.out.println(list);//[a, b, 新加的元素, a]
//public E set(int index,E element):用指定元素替換集合中指定位置的元素,返回的是更新前的元素
String serE = list.set(3,"A");
System.out.println(serE);//a
System.out.println(list);//[a, b, 新加的元素, A]
//public E get(int index):返回集合中指定位置的元素
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
System.out.println(list.get(i));
}
// 或者使用迭代器或增強for
}
}
ArrayList集合
List 接口的大小可變數組的實現。
注意,此實現不是同步的。(多線程,快!)
ArrayList增刪慢,查詢快
LinkedList集合
List 接口的鏈接列表實現。
LinkedList查詢慢,增刪快
裏面包含了大量操作首尾元素的方法
注意:使用LinkedList集合特有的方法,不能使用多態
方法
public class Demo02LinkedList {
public static void main(String[] args) {
LinkedList<String> linked = new LinkedList<>();
linked.add("a");
linked.add("b");
linked.add("c");
// linked.addFirst("www");
// System.out.println(linked);//[www, a, b, c]
linked.push("www");
System.out.println(linked);//[www, a, b, c]
linked.addLast("com");
System.out.println(linked);//[www, a, b, c, com] 與add效果一樣
System.out.println(linked.removeFirst());//www
System.out.println(linked);//[a, b, c, com]
System.out.println(linked.removeLast());//com
System.out.println(linked);//[a, b, c]
linked.pop();//相當於linked.removeFirst()
linked.clear();
if(!linked.isEmpty()){
System.out.println(linked.getFirst());
System.out.println(linked.getLast());
}
}
}
Vector集合
Vector 類可以實現可增長的對象數組。
與新 collection 實現不同,Vector 是同步的。 (被ArrayList取代)
Set接口
一個不包含重複元素的 collection。
沒有索引,沒有帶索引的方法,也不能使用普通的for循環遍歷
HashSet
HashSet常用方法
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
/*
java.util.Set接口 extends Collection接口
Set接口的特點:
1. 不允許存儲重複元素
2. 沒有索引,也不能使用普通的for循環遍歷
java.util.HashSet集合 implements Set接口
HashSet特點:
1. 不允許存儲重複的元素
2. 沒有索引,也不能使用普通的for循環遍歷
3. 是一個無序的集合,存儲元素和取出元素的順序可能不一樣
4. 底層是一個哈希表結構(查詢的速度非常的快)
*/
public class Demo01Set {
public static void main(String[] args) {
Set<Integer> set = new HashSet<>();
set.add(1);
set.add(3);
set.add(2);
set.add(1);
//遍歷,使用迭代器
Iterator<Integer> it = set.iterator();
while (it.hasNext()){
Integer n = it.next();
System.out.println(n);//1,2,3 不允許存儲重複元素
}
// 使用增強for遍歷
for(Integer n : set){
System.out.println(n);
}
}
}
哈希值
/*
哈希值:是一個十進制的整數,由系統隨機給出(就是對象的地址值,是一個邏輯地址,是模擬出來得到的地址,不是數據實際存儲的地址)
在Object類有一個方法,可以獲取對象的哈希值
int hashCode() 返回該對象的哈希碼值。
hashCode方法的源碼
public native int hashCode(); native:代表該方法調用的是本地操作系統的方法
*/
public class Demo02HashCode {
public static void main(String[] args) {
// Person類繼承了Object類,所以可以使用Object類的hashCode方法
Person p1 = new Person();
int h1 = p1.hashCode();
System.out.println(h1);//284720968
Person p2 = new Person();
int h2 = p2.hashCode();
System.out.println(h2);//189568618
/*
toString方法的源碼
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
*/
System.out.println(p1);//demo02.Person@10f87f48
System.out.println(p2);//demo02.Person@b4c966a
/*
String類的哈希值
String類重寫了Object類的hashcode方法
*/
String s1 = new String("abc");
String s2 = new String("abc");
System.out.println(s1.hashCode());//96354
System.out.println(s2.hashCode());//96354
System.out.println("重地".hashCode());//1179395
System.out.println("通話".hashCode());//1179395 巧合
}
}
HashSet集合存儲數據的結構
HashSet集合存儲元素不重複的原理
HashSet存儲自定義類型元素
給HashSet中存放自定義類型元素時,需要重寫對象中的hashCode和equals方法,建立自己的比較方式,才能保證HashSet集合中的對象唯一。
Person類
public class Person extends Object {
private String name;
private int age;
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Person person = (Person) o;
return age == person.age &&
Objects.equals(name, person.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age);
}
public Person() {
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
main方法
import java.util.HashSet;
/*
set集合保證元素唯一
存儲的元素(String,Integer,...,Student,...),必須重寫 hashcode方法和equals方法
要求:
年齡和姓名一樣視爲同一個人
*/
public class Demo03HashSetSavePerson {
public static void main(String[] args) {
HashSet<Person> set = new HashSet<>();
Person p1 = new Person("易烊千璽",19);
Person p2 = new Person("易烊千璽",19);
Person p3 = new Person("王俊凱",20);
System.out.println(p1==p2);//false
System.out.println(p1.equals(p2));//true
set.add(p1);
set.add(p2);
set.add(p3);
System.out.println(set);//[demo02.Person@d2f51d66, demo02.Person@35bb51a5]
}
}
LinkedHashSet
具有可預知迭代順序的 Set 接口的哈希表和鏈接列表實現。
/*
java.util.LinkedHashSet集合 extends HashSet集合
LinkedHashSet集合特點:
底層是一個哈希表(數組+鏈表/紅黑樹)+鏈表,多了一條鏈表(記錄元素的存儲順序),保證元素有序
*/
public class Demo04LinkedHashSet {
public static void main(String[] args) {
HashSet<String> set = new HashSet<>();
set.add("www");
set.add("abc");
set.add("abc");
set.add("com");
System.out.println(set);//[com, abc, www] 無序,不允許重複
LinkedHashSet<String> linked = new LinkedHashSet<>();
linked.add("www");
linked.add("abc");
linked.add("abc");
linked.add("com");
System.out.println(linked);//[www, abc, com] 有序,不允許重複
}
}
可變參數
/*
可變參數:時JDK1.5之後出現的新特性
使用前提:
當方法的參數列表數據類型已經確定,但參數的個數不確定,就可以使用可變參數
使用格式:定義方法時使用
修飾符 返回值類型 方法名(數據類型...變量名){}
可變參數的原理:
可變參數底層就是一個數組,根據傳遞參數不同,會創建不同長度的數組,來存儲這些參數
傳遞的參數個數,可以是0個(不傳遞)、1、2、...多個
可變參數的注意事項:
1. 一個方法的參數列表,只能有一個可變參數
2. 如果方法的參數有多個,那麼可變參數必須寫在參數列表的末尾
*/
public class VarArgs {
public static void main(String[] args) {
int i = add("abc",1,10,12);
System.out.println("和爲" + i);//22
}
/*
可變參數的終極寫法
public static void method(Object...obj){}
*/
// 計算多個整數的和i
// add();就會創建一個長度爲0的數組,new int[0]
public static int add(String b,int c,int... arr) {
System.out.println(arr);//[I@723279cf底層是一個數組
System.out.println(arr.length);//2
int sum = 0;
for (Integer i : arr) {
sum += i;
}
return sum;
}
}
Collections集合工具類
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
/*
java.util.Collections是集合工具類,用來對集合進行操作,部分方法如下:
public static <T> boolean addAll(Collection<T> c,T... elements):往集合中添加一些元素
public static void shuffle(list<?> list) 打亂順序
public static <T> void sort(list<T> list) 將集合中的元素按照默認順序排序
注意:
sort(list<T> list)使用前提:
被排序的集合裏面存儲的元素,必須實現Comparable,重寫接口中的方法CompareTo定義排序規則
Comparable接口的排序規則:
自己(this)-參數:升序
參數-自己(this):降序
public static <T> void sort(list<T> list,Comparator<? super T>) 將集合中的元素按照指定順序排序
Comparator和Comparable的區別
Comparable:自己(this)和別人(參數)比較,自己需要實現Comparable接口,重寫比較的規則conpareTo方法
Comparator:相當於找一個第三方的裁判,來比較兩個
Comparable排序規則:
o1-o2:升序
o2-o1:降序
*/
public class Demo01Collections {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
Collections.addAll(list,"a","b","c","d");
System.out.println(list);//[a, b, c, d]
Collections.shuffle(list);
System.out.println(list);//順序變了,每次都不一樣
ArrayList<Integer> list2 = new ArrayList<>();
list2.add(1);
list2.add(3);
list2.add(2);
Collections.sort(list2);//默認升序
System.out.println(list2);//[1, 2, 3]
ArrayList<Person> list3 = new ArrayList<>();
list3.add(new Person("張三",18));
list3.add(new Person("李四",20));
list3.add(new Person("王五",15));
list3.add(new Person("王五",18));
System.out.println(list3);//[Person{name='張三', age=18}, Person{name='李四', age=20}, Person{name='王五', age=15}]
Collections.sort(list3);
System.out.println(list3);//[Person{name='王五', age=15}, Person{name='張三', age=18}, Person{name='李四', age=20}]
Collections.sort(list2, new Comparator<Integer>() {
@Override
public int compare(Integer o1, Integer o2) {
return o2-o1;//降序
}
});
System.out.println(list2);//[3, 2, 1]
Collections.sort(list3, new Comparator<Person>() {
@Override
public int compare(Person o1, Person o2) {
int result = o1.getAge()-o2.getAge();// 按照年齡升序排序
// 如果兩人年齡相同,再用姓名首字母比較
if(result == 0){
result = o1.getName().charAt(0)-o2.getName().charAt(0);
}
return result;
}
});
System.out.println(list3);//[Person{name='王五', age=15}, Person{name='張三', age=18}, Person{name='王五', age=18}, Person{name='李四', age=20}]
}
}
Map集合
雙列集合
Collection 與 Map 的對比
Map常用子類
/*
java.util.Map<K,V>集合
Map集合的特點:
1. Map集合是一個雙列集合,一個元素包含兩個值(一個key,一個value)
2. Map集合中的元素,key和value的數據類型可以相同,也可以不同
3. Map集合中的元素,key是不允許重複的,value是可以重複的
4. Map集合中的元素,key和value是一一對應
java.util.HashMap<K,V>集合 implements Map<K,V>接口
HashMap集合的特點:
1.底層是哈希表,查詢速度特別的快
2.是一個無需的集合,存儲元素和取出元素的順序可能不一致
java.util.LinkedHashMap<K,V>集合 extends HashMap<K,V>集合
LinkedHashMap的特點
1. LinkedHashMap底層是哈希表+鏈表
2. LinkedHashMap集合是一個有序的集合,存儲元素和取出元素的順序是一致的
常用方法:
public V put(K key, V value) 將指定的值與此映射中的指定鍵關聯(可選操作)。
public V get(Object key) 返回指定鍵所映射的值;如果此映射不包含該鍵的映射關係,則返回 null。
*/
public class Demo01Map {
public static void main(String[] args) {
show01();
show02();
}
/*
public V remove(Object key) 如果存在一個鍵的映射關係,則將其從此映射中移除(可選操作)。
返回值:V
key存在,v返回被刪除的值
key不存在,v返回null
public V get(Object key) 返回指定鍵所映射的值;如果此映射不包含該鍵的映射關係,則返回 null。
public boolean containsKey(Object key) 如果此映射包含指定鍵的映射關係,則返回 true。
*/
private static void show02() {
Map<String,Integer> map = new HashMap<>();
map.put("趙麗穎",168);
map.put("楊穎",165);
map.put("林志玲",178);
System.out.println(map);//{林志玲=178, 趙麗穎=168, 楊穎=165}
System.out.println(map.remove("林志玲"));//178
System.out.println(map.remove("林志玲"));//null
System.out.println(map.get("楊穎"));//165
System.out.println(map.get("林志玲"));//null
System.out.println(map.containsKey("楊穎"));//true
System.out.println(map.containsKey("林志玲"));//false
}
/*
public V put(K key, V value) 將指定的值與此映射中的指定鍵關聯(可選操作)。
返回值V:
存儲鍵值對的時候,key不重複,返回值V是null
存儲鍵值對的時候,key重複,會使用新的value替換map中重複的value,返回被替換的value值
*/
private static void show01() {
Map<String,String> map = new HashMap<>();
String v1 = map.put("鹿晗","關曉彤1");
System.out.println("v1:"+v1);//v1:null
String v2 = map.put("鹿晗","關曉彤2");//新值替換舊值
System.out.println("v2:"+v2);//v2:關曉彤1
System.out.println(map);//{鹿晗=關曉彤2}
map.put("小強","小紅");
map.put("小劉","曉燕");
map.put("小強","小麗");
System.out.println(map);//{小強=小麗, 小劉=曉燕, 鹿晗=關曉彤2}
}
}
Map集合的遍歷
兩種方法
/*
Map集合的第一種遍歷方式:通過鍵找值的方式
Map集合種的方法:
Set<K> keySet() 返回此映射中包含的鍵的 Set 視圖。
實現步驟:
1. 使用Map集合種的方法keySet(),把Map集合所有的key取出來,存儲到一個Set集合中
2. 遍歷Set集合,獲取Map集合中的每一個key
3. 通過Map集合中的方法get(key),通過key找到value
Map集合的第二種遍歷方式:使用Entry進行遍歷
*/
public class Demo02KeySet {
public static void main(String[] args) {
Map<String,Integer> map = new HashMap<>();
map.put("趙麗穎",168);
map.put("楊穎",165);
map.put("林志玲",178);
Set<String> set = map.keySet();
Iterator<String> it = set.iterator();
while(it.hasNext()){
String key = it.next();
Integer value = map.get(key);
System.out.println(key+"="+value);
}
Set<Map.Entry<String,Integer>> set2 = map.entrySet();
Iterator<Map.Entry<String,Integer>> it2 = set2.iterator();
while(it2.hasNext()){
Map.Entry<String,Integer> entry = it2.next();
String key2 = entry.getKey();
Integer value2 = map.get(key2);
System.out.println(key2+"="+value2);
}
}
}
例題:計算一個字符串中每一個字符出現的次數
import java.util.HashMap;
import java.util.Scanner;
public class Demo01MapTest {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
String str = sc.next();
HashMap<Character,Integer> map = new HashMap<>();
for(char c:str.toCharArray()){
if(map.containsKey(c)){
Integer value = map.get(c);
value++;
map.put(c,value);
}else{
map.put(c,1);
}
}
for(Character key:map.keySet()){
Integer value = map.get(key);
System.out.println(key+"="+value);
}
}
}
Debug
鬥地主案例(有序版本,雙列)
案例介紹
需求分析
這裏面map順序寫錯了
實現
public class DouDiZhu {
public static void main(String[] args) {
// 準備一個map集合,存儲牌的索引和組裝好的牌
HashMap<Integer, String> poker = new HashMap<Integer, String>();
// 創建一個index集合,存儲牌的索引
ArrayList<Integer> index = new ArrayList<>();
// 定義兩個集合,存儲花色和牌的序號
List<String> colors = List.of("♠", "♥", "♣", "♦");
List<String> numbers = List.of("2", "A", "K", "Q", "J", "10", "9", "8", "7", "6", "5", "4", "3");
// 將大王小王存入牌的集合中
poker.put(0, "大王");
poker.put(1, "小王");
index.add(0);
index.add(1);
int n = 2;
for (int i = 0; i < numbers.size(); i++) {
for (int i1 = 0; i1 < colors.size(); i1++) {
poker.put(n, colors.get(i1) + numbers.get(i));
index.add(n);
n++;
}
}
// 洗牌
Collections.shuffle(index);
// 定義四個集合,存儲玩家牌的索引和底牌的索引
ArrayList<Integer> player01 = new ArrayList<>();
ArrayList<Integer> player02 = new ArrayList<>();
ArrayList<Integer> player03 = new ArrayList<>();
ArrayList<Integer> dipai = new ArrayList<>();
// 發牌
for (int i = 0; i < index.size(); i++) {
Integer in = index.get(i);
if (i >= 51) {
dipai.add(in);
} else if (i % 3 == 0) {
player01.add(in);
} else if (i % 3 == 1) {
player02.add(in);
} else if (i % 3 == 2) {
player03.add(in);
}
}
// 排序,sort默認升序排序
Collections.sort(player01);
Collections.sort(player02);
Collections.sort(player03);
Collections.sort(dipai);
// 看牌
lookPoker("劉德華",poker,player01);
lookPoker("周潤發",poker,player02);
lookPoker("周星馳",poker,player03);
lookPoker("底牌",poker,dipai);
}
/*
定義一個看牌方法,提高代碼的複用性
參數:
String name :玩家名稱
HashMap<Integer, String> poker
ArrayList<Integer> list:存儲玩家和底牌的list集合
查表法:
遍歷玩家或底牌集合,獲取牌的索引,使用牌的索引,去Map集合中,找到對應的牌
*/
public static void lookPoker(String name,HashMap<Integer, String> poker,ArrayList<Integer> list){
// 輸出玩家名稱,不換行
System.out.print(name+":");
// 遍歷玩家或底牌集合,獲取牌的索引
for (Integer key : list) {
String value = poker.get(key);
System.out.print(value+" ");
}
System.out.println();//打印完每個玩家的牌,換行
}
}