C++普通引用和常引用

普通引用和常引用

  1. 變量名的回顧

變量名實質上是一段連續存儲空間的別名,是一個標號(門牌號)

程序中通過變量來申請並命名內存空間

通過變量的名字可以使用存儲空間

問題:一段連續的內存空間是否只能有一個別名嗎?

  1. C++引用的概念

引用可以看作一個已定義變量的別名

引用的語法:Type& name = var;

注:普通引用在聲明時必須用其它的變量進行初始化

  1. 引用意義

1)引用作爲其它變量的別名而存在,因此在 一些場合可以代替指針

2)引用相對於指針來說具有更好的可讀性和實用性

  1. 引用的本質

引用在C++中的內部實現是一個常指針

Type& name çè Type* const name

C++編譯器在編譯過程中使用常指針作爲引用的內部實現,因此引用所佔用的空間大小與指針相同。

從使用的角度,引用會讓人誤會其只是一個別名,沒有自己的存儲空間。這是C++爲了實用性而做出的細節隱藏

當我們使用引用語法的時,我們不去關心編譯器引用是怎麼做的

當我們分析奇怪的語法現象的時,我們纔去考慮c++編譯器是怎麼做的

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

int main5_1()

{

// 定義變量 a,a 是一個整形變量,佔4個字節

// a 變量代表這4個字節的內存,a就是這塊內存的名字

int a = 10;

// 定義一個引用變量,b 是 a 的引用

// a 是一塊4字節內存的名字,引用的意思是給這塊內存重新取個名字

// b a代表的那塊內存的別名,b 和 a 代表同一塊內存

// 引用的語法: 在定義變量的時候在變量前加 &

int &b = a;

int c = 40;

// 這是複製操作,將c的之賦給b

// 普通引用在定義必須要初始化,引用是一塊空間的別名,

// 如果空間不存在,引用就沒有意義

b = c;

b = 90;

printf (“a = %d, b = %d, c = %d\n”, a, ,b, c);

return 0;

}

void swap5_1(int* a, int* b)

{

int tmp = *a;

*a = *b;

*b = tmp;

}

void swap5_3(int &a, int &b)

{

int tmp = a;

a = b;

b = tmp;

}

int main5_2()

{

int a = 10;

int b = 20;

swap (a, b);

// swap (&a, &b);

printf (“a = %d, b = %d\n”, a, b);

return 0;

}

struct A

{

int id;

char name[20];

};

void init (A** p)

{

p = (A)malloc(sizeof(A)/sizeof(char));

}

// 指針引用

void init1 (A* &p)

{

p = (A*)malloc(sizeof(A)/sizeof(char));

p->id = 20;

}

int main5_3()

{

A* pa = NULL;

// init (&pa);

init1 (pa);

printf (“id = %d\n”, pa->id);

return 0;

}

void func (A* pa)

{

printf (“id = %d, name = %s\n”, pa->id, pa->name);

}

void func5_1 (A &a)

{

// 引用是空間的別名,操作結構體的時候用

printf (“id = %d, name = %s\n”, a.id, a.name);

}

int main5_4()

{

A a = {10, “wang”};

// func (&a);

func5_1 (a);

return 0;

}

struct B

{

double &a;

double &b;

};

int main5_5()

{

double a = 10;

double &b = a;

printf (“size = %d\n”, sizeof(b));

// 引用本質是指針,常指針

printf (“B = %d\n”, sizeof(B));

return 0;

}

#include <stdio.h>

void swap5_6(int &a, int &b)

{

int temp = a;

a = b;

b = temp;

}

// ====>

#if 0

int swap5_6(int * const a, int * const b)

{

int temp = *a;

*a = *b;

*b = temp;

}

#endif

int main5_6()

{

int a = 0;

int &b = a; // 常指針:====> int * const b = &a;

b = 90; // *b = 90;

printf ("&a = %p, &b = %p\n", &a, &b); // &b ==> &(*b)

printf (“a = %d, b = %d\n”, a, b);

return 0;

}

// 函數返回值是引用,不能返回棧上的引用,可以返回靜態變量和全局變量的引用

int &func5_6()

{

static int a;

a++;

printf (“a = %d\n”, a);

return a;

}

int main5_7()

{

for (int i = 0; i < 10; i++)

{

func5_6();

}

// 1、函數返回值是引用,如果用引用去接,接回來的是一個 引用

int &b = func5_6();

b = 100;

func5_6();

// 2、函數返回值是引用,可以用普通變量去接,接回來的是一個 值

int c = func5_6();

printf (“c = %d\n”, c);

c = 200;

func5_6();

// 3、函數返回值是引用,可以作爲左值來使用

func5_6() = 200;

printf (“b = %d\n”, b);

func5_6();

return 0;

}

int add(int &a, int &b)

{

return a + b;

}

int main6_1()

{

int a = 10;

int b = 20;

printf (“a + b = %d\n”, add(a, b));

// printf (“a + b = %d\n”, add(10, b));

// int &c = 10; // int * const c = &10;

return 0;

}

int add2(const int &a, const int &b)

{

return a + b;

}

int main6_3()

{

printf (“a + b = %d\n”, add2(10,20));

return 0;

}

int main6_2()

{

// 常量 放在常量表中

const int a = 10;

int c = 10;

// 普通引用

int &b = c;

// 常引用,意思不能通過引用改變被引用的值

const int &d = c; // const int * const d = &c;

// 常引用的初始化有2中方式

// 1、引用普通變量,不能改變變量的值

{

int a1 = 100;

const int &ra = a1;

}

// 2、使用常量去初始化常引用

{

// 當使用常量對常引用進行初始化的時候,編譯器會爲這個常量分配一塊空間

// 將這個常量的值複製到這個空間裏

// 然後讓這個常引用作爲這個空間的別名

const int &ra = 10; // const int * const ra = &10;

// ra = 90;

int *p = (int *)&ra;

*p = 200;

printf (“ra = %d\n”, ra);

}

return 0;

}

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