1.公有属性和公有方法
function User(name,age){
this.name = name;//公有属性
this.age = age;
}
User.prototype.getName = function(){//公有方法
return this.name;
}
var user = new User('fire子海',26);
console.log(user.getName());//output:fire子海
2.私有属性和方法
function User(name,age){
var name = name;//私有属性
var age = age;
function alertAge(){//私有方法
alert(age);
}
alertAge(age); //弹出26
}
var user = new User('fire子海',26);
3.静态属性和方法
function User(){}
User.age = 26;//静态属性
User.myname = 'fire子海';
User.getName =function(){//静态方法
return this.myname;//如果这里使用this.name,返回的将是User,所有改用了myname,
}
console.log(User.getName());//output:fire子海
4.特权方法
function User(name,age){
var name = name;//私有属性
var age = age;
this.getName = function(){ //特权方法
return name;//私有属性和方法不能使用this调用
}
}
var user = new User('fire子海',26);
console.log(user.getName());//output:fire子海
5.静态类
var user = {
init:function(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
},
getName:function(){
return this.name;
}
}
user.init('fire子海',26);
console.log(user.getName());//output:fire子海
6.公有方法的调用规则
调用公有方法,我们必需先实例化对象
公有方法中通过不this调用公有属性和特权方法,不能使用this调用静态方法和属性,必需裁通过对象本身调用,即对象名。公有方法也不能调用私有方法
function User(){
this.myname = 'fire子海';//公有属性
this.age = 26;
this.do = function(){//特权方法
return this.myname+'学习js';
}
}
User.eat = function(food){
return '晚餐只有'+food;
}
User.prototype.alertAge = function(){
alert(this.age);
}
User.prototype.alertDo = function(){
alert(this.do());//调用特权方法
}
User.prototype.alertEat = function(food){
alert(User.eat(food));//只能通过对象本身调用静态方法
//alert(this.ear(food))这样调用将出错:this.eat is not a function
}
var user = new User();
user.alertAge();//alert:26
user.alertDo();//alert:fire子海学习js
user.alertEat('方便面')//alert:晚餐只有方便面
7.静态方法的调用规则
使用静态方法时,无需实例化对象,便可以调用,对象实例不能调用对象的静态方法,只能调用实例自身的静态属性和方法
function User(){}
User.age = 26;//静态属性
User.myname = 'fire子海';
User.getName =function(){//静态方法
return this.myname;
}
var user = new User();
console.log(user.getName);//TypeError: user.getName is not a function
user.supper = '方便面';
user.eat = function(){
return '晚餐只有'+this.supper;
}
user.eat();//晚餐只有方便面
静态方法无法调用公有属性、公有方法、私有方法、私有属性、特权方法和原型属性
function User(){
this.myname = 'fire子海';//公有属性
this.age = 26;
this.do = function(){//特权方法
return this.myname+'学习js';
}
}
User.prototype.alertAge = function(){//公共方法,也叫原型方法
alert(this.age);
}
User.prototype.sex = '男';//原型属性
User.getName= function(){//静态方法
return this.myname;
}
User.getAge = function(){
this.alertAge();
}
User.getDo = function(){
return this.do();
}
//console.log(User.getName())//undefined
//console.log(User.getDo());//TypeError: this.do is not a function
//console.log(User.getAge())//TypeError: this.alertAge is not a function
8.特权方法的调用规则
特权方法通过this调用公有方法、公有属性,通过对象本身调用静态方法和属性,在方法体内直接调用私有属性和私有方法
function User(girlfriend){
var girlfriend = girlfriend;
function getGirlFriend(){
return '我女朋友'+girlfriend+'是美女!';
}
this.myname = 'fire子海';//公有属性
this.age = 26;
this.do = function(){//特权方法
return this.myname+'学习js';
}
this.alertAge = function(){
this.changeAge();//特权方法调用公有方法
alert(this.age);
}
this.alertGirlFriend = function(){
alert(getGirlFriend());//调用私有方法
}
}
User.prototype.changeAge = function(){
this.age = 29;
}
var user = new User('某某');
user.alertAge();//alert:29
user.alertGirlFriend();//alert:我的女朋友某某是美女!
9.私有方法
对象的私有方法和属性,外部是不可以访问的,在方法的内部不是能this调用对象的公有方法、公有属性、特权方法的
function User(girlfriend){
var girlfriend = girlfriend;
this.myname = 'fire子海';//公有属性
this.age = 26;
function getGirlFriend(){
//this.myname ;//此时的this指向的window对象,并非User对象,
// this.myname = 'fire子海',此时的this指向的是getGirFriend对象了。
//如果通过this调用了getGirFriend中不存在的方法呀属性,this便会指向window 对象,只有this调用了getGirlFriend存在的方法和属性,this才会指定getGirlFriend;
alert(User.eat('泡面'));//alert:晚餐只有方便面
}
this.do = function(){//特权方法
return this.myname+'学习js';
}
this.alertAge = function(){
this.changeAge();//特权方法调用公有方法
alert(this.age);
}
this.alertGirlFriend = function(){
getGirlFriend();//调用私有方法
}
}
User.eat = function(supper){
return '晚餐只有'+supper;
}
var user = new User('某某');
user.alertGirlFriend();
js 写法
1,工厂方式
var obj = new Object();
obj.PI = 3.14;
obj.area = function(r){
return this.PI * r * r;
}
return obj;
}
var c = new Circle();
alert(c.area(1.0));//结果为1
2,比较正规的写法 (构造函数的方式)
function Circle(r){
this.r = r;
}
//静态变量
Circle.PI = 3.14;
//原型方法
Circle.prototype.area = function(){
return Circle.PI * this.r * this.r ;
}
var c = new Circle(3);
总结 : 无需在函数的内部重新创建对象,而使用this指代,并且函数无需明确的return
3,json写法
var Circle = {
"PI" : 3.14,
"area" : function(r){
return this.PI * r * r;
}
};
console.log(Circle.area(2)); //结果为:12.56
第三种写法的小实例
var show = {
btn : $('.div'),
init : function(){
var that = this;
alert(this);
this.btn.click(function{
that.change();
alert(this);
});
},
change : function(){
this.btn.css({'background':'green'});
}
}
show.init();//注意其中this的指向问题
4,其实和第一种实质是一样的
var Circle = function(r){
this.r = r;
}
Circle.PI = 3.14;
Circle.prototype = {
area : function(){
return this.r * this.r * Circle.PI;
}
}
var obj = new Circle(4);
5, 最后一种
var Circle = new Function("this.PI = 3.14;this.area = function(r){return r*r*this.PI;}");
obj = new Circle();
console.log(obj.area(4)); //结果为:50.24
总结:个人不是很推荐这种写法,有些混乱。
其中我个人比较喜欢的写法如下:
function Circle(r){
this.r = r;
}
// 静态变量
Circle.PI = 3.14;
//原型方法
Circle.prototype.area = function(){
return this.r * this.r * Circle.PI;
}
var obj = new Circle(4);
console.log(obj.area()); //结果为:50.24
可以看到一样的结果,感觉这种写法更符合我的习惯,当然js是比较自由的,只要语法没有错误,你可以选择任何一和自己喜欢的方式去实现自己想要的效果