JS中的错误处理与调试


错误处理

try-catch语句

在使用try-catch时,我们通常是把可能会出错的代码放在try语句块中,把错误处理程序放在catch语句块中。

try {
    
}
catch(err){

}

那么,当我们执行try语句块中的代码遇到错误时,会跳出try语句块,然后执行catch中的代码。通过上面的代码可以发现,catch会接收一个错误相关的对象err,err中存有与错误有关的信息,可能不同浏览器中err实际包含的内容有着不同,但是所有的浏览器均支持一个错误信息的message属性。可以通过err.message获取到。

finally子句

如果在try-catch后面添加了一个finally子句,那么不管try中的代码执行会不会出错,都会执行finally中的代码。也就是说,不管执行了try,还是catch,不管try或catch中的语句是什么——甚至包括return语句,都会执行finally中的代码,那么就是说,如果存在finally,那么try或catch中的return会失效。

try {
    return 1;
}
catch(err)
{
    return -1;
}
finally {
    return 0;
}

通过上面的讲解我们可以知道,结果为:0

错误类型

代码执行过程中会出现的错误主要有以下几种:

  • Error 基类型,其他类型的错误均继承自该类型。
  • RangeError 数值超出相应的范围,如new Array(-20)
  • EvalError 使用eval()函数出错时抛出,即没有吧eval()函数当成函数直接调用
  • ReferenceError 引用错误

var obj = x ; //ReferenceError: x is not defined.

  • SyntaxError 语法错误
  • TypeError 类型错误,执行于特定操作时,变量类型不符合要求。
  • URIError URI格式不正确

throw抛出错误

通过throw可以随时抛出自定义错误。

  1. 抛出错误的时机
    在出现某种特定的已知错误条件,导致函数无法正常执行时抛出错误。常见情况为,函数参数的传递。比如我们希望函数接收一个数组参数,在函数内部有直接调用数组方法。那么如果传进来一个数字,就会出错。因此可以加入一个判断语句,如果传入的参数不为数组,则手动抛出一个错误。
  2. try-catch与throw
    try-catch最适合处理那些我们无法控制的错误。比如:当你使用别人的代码时,可能无法修改源码,那么这种情况下,就可以把代码运行在try语句块中。throw则是更多可以用在已知错误条件的情况。
    另外,需要注意的是,当使用try-catch时,我们是希望自己对错误进行处理,而不是使用浏览器默认的错误处理。throw抛出错误的目的则是提供错误发生的具体原因的消息。(比如,我们可以在throw抛出的错误中添加出错的函数及错误原因,这样,当代码量比较多时,可以快速定位错误的位置。)

error事件

所有不通过try-catch处理的错误都会触发window的error事件。要制定window的error事件,必须使用DOM0级的onerror,他没有遵循DOM2级事件的标准格式。

window.onerror = function(message,url,line){

}

通过代码可以看到,onerror事件的回调函数有三个参数:错误信息,错误的URL,错误所在的行号
图像也支持error事件,当src指定的URL不能返回可识别的图像格式,就会触发事件。事件的处理函数中包含一个对象:event。它的目标为图像。即,event.target为这个图像节点。

常见的错误类型(了解错误类型以在编写程序时尽量避免错误)

  • 数据类型错误 :比如,对一个非数组调用了数组方法。
  • 类型转换错误:比如,== , != , if, for, while中的条件判断(布尔值)
  • 通信错误: 比如,AJAX发送的数据错误,服务器响应的数据错误

错误调试技术

作为小白的我,以前最喜欢使用的错误调试技术莫过于alert(),这样查看错误的方式实在是效率太低。以下为几种高效的:

  • 浏览器中有控制台,我们可以在控制台打印相关的信息查找错误。
    1. console.log(message)打印一般性信息
    2. console.info(message)打印信息性消息
    3. console.warn(message)打印警告信息
    4. console.error(message)打印错误信息
  • 将消息记录打印到当前页面的某一具体位置

在页面中开辟一块区域,专门用来打印错误信息。这个区域可以是一个元素,总是可以出现在页面中,但仅用于调试目的。

异步任务的错误处

使用try-catch来处理错误程序时,要注意:哪里出错在哪里try-catch.

function printTime() {
    throw new Error("66666");
}

try {
    setTimeout(printTime, 1000);
    console.log('done');
} catch (e) {
    console.log('error');
}

原理:setTimeout为异步的任务,因此会直接执行打印done的语句,此时没有报错,不会执行catch中的代码。然后到了执行异步任务,浏览器接收到错误。

这里的结果是:打印done,浏览器的error事件被触发,因此不会打印error

function printTime() {
    try {
    throw new Error("66666");
    } catch (e) {
    console.log('error');
}
}
setTimeout(printTime, 1000);
    console.log('done');

这样就可以用我们自己的catch来处理错误了。
记住一点:对会抛出错误的代码写在try语句块中,try-catch和throw要在同一层级。

错误上传

  • AJAX
  • Image对象

建议使用Image对象,主要原因:

  • 所有浏览器都支持Image对象,包括不支持XMLHttpRequest对象的浏览器。
  • 可以避免跨域限制。这种情况下使用XMLHttpRequest是不行的。
  • 在记录错误的过程中出问题的概率比较低。大多数AJAX通信都是通过Javascript库提供的包装函数来处理的,如果库的代码本身就有问题,那么错误消息是不会被记录的。
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