風管長度算量的過程中,需要將風管管件的量折算的管道長度中
1)單獨連接彎頭:延長線的長度
2)單獨連接變徑:變徑的長度會被折算的在變徑之後繪製的風管上面
3)彎頭:延長線的交點處
4)多個管件連接在一起的時候:彎頭+變徑連接
變徑+彎頭這種情況兩種:
a)繪製方向是風管->彎頭->變徑->風管:這種情況彎頭的一部分和變徑都會被折算到管道中
b)繪製方向是風管->變徑->彎頭->風管:這種情況彎頭的一部分被折算到管道中,而變徑不會被折算到風管中
風管長度算量的過程中,需要將風管管件的量折算的管道長度中
1)單獨連接彎頭:延長線的長度
2)單獨連接變徑:變徑的長度會被折算的在變徑之後繪製的風管上面
3)彎頭:延長線的交點處
4)多個管件連接在一起的時候:彎頭+變徑連接
變徑+彎頭這種情況兩種:
a)繪製方向是風管->彎頭->變徑->風管:這種情況彎頭的一部分和變徑都會被折算到管道中
b)繪製方向是風管->變徑->彎頭->風管:這種情況彎頭的一部分被折算到管道中,而變徑不會被折算到風管中
引言:Revit二次開發中,投影、求交點是很重要的東西,筆者經過多次運用,發現以下兩個是筆者常用的,分享給大家。希望諸君多多支持。————筆者有貳法,與君共勉之,云云🤭 /// <summary> /