C++中結構體和類的區別
在C++中,結構體和類基本一致,除了小部分不同。主要的不同是在訪問的安全性上。
- 在類中默認的訪問權限是private,而結構體是public。
- 當從基類/結構體中派生時,類的默認派生方式是private,而結構體是public。
實例
#include <stdio.h>
class Test {
int x; // x是private
};
int main()
{
Test t;
t.x = 20; // 編譯錯誤,因爲x是私有的
getchar();
return 0;
}
// Program 2
#include <stdio.h>
struct Test {
int x; // x 是public
};
int main()
{
Test t;
t.x = 20; // 編譯正確
getchar();
return 0;
}
// Program 3
#include <stdio.h>
class Base {
public:
int x;
};
class Derived : Base { }; //相當於是private派生
int main()
{
Derived d;
d.x = 20; //編譯錯誤,因爲是private派生來的
getchar();
return 0;
}
// Program 4
#include <stdio.h>
class Base {
public:
int x;
};
struct Derived : Base { }; // 相當於是public派生
int main()
{
Derived d;
d.x = 20; // 編譯正確
getchar();
return 0;
}
參考
https://www.geeksforgeeks.org/structure-vs-class-in-cpp/?ref=lbp