c语言-数据类型及指针总结

常用数据类型字节数

类型 16位 32位 64位
char 1 1 1
short int 2 2 2
int 2 4 4
unsigned int 2 4 4
float 4 4 4
double 8 8 8
long 4 4 8
long long 8 8 8
unsigned long 4 4 8

16位编译器:char*:2个字节

32位编辑器:char*:4个字节

64位编辑器:char*:8个字节

const int *p 与int *const p的区别,使用代码来分析:

#include <iostream>

using namespace std;

int main() {
	int  i1 = 40;
	int i2 = 20;
	const int *p;
	p = &i1;
	p = &i2; //不报错
	*p = 80; //报错
	//表明如果const在*前面表示*p是常量。
	i2 = 80;
	cout << *p << endl;
	return 0;
}
#include <iostream>

using namespace std;

int main() {
	int  i1 = 40;
	int i2 = 20;
	//p = &i1;  //报错
	int * const p = &i1;
	//p = &i2; //报错
	*p = 80; //不报错
	//表明如果const在*后面表示p是常量。
	i2 = 80;
	cout << *p << endl;
	return 0;
}

补充三种情况

情况一:int *p 指针指向const int i1常量的情况

#include <iostream>

using namespace std;

int main() {
	const int i1 = 20;
	int *p;
	//p = &i1; //报错,const int 类型的i1的地址是不能赋值给指向int类型地址的指针pi的,否
	//则pi岂不是能修改i1的值了吗?
	p = (int *) &i1;
	cout << *p << endl;
	*p = 80; 
	cout << *p << endl;
	cout << i1 << endl;
	return 0;
}

输出答案:

i1的值没有改变。

#include <iostream>

using namespace std;

int main() {
	const int i1 = 20;
	
	int *p;
	p = (int *) &i1;
	cout << p << endl;
	cout << *p << endl;
	*p = 80;
	cout << p << endl; 
	cout << *p << endl;
	cout << i1 << endl;
	cout << &i1 << endl;
	return 0;
}

输出:

目前没有搞懂原因。

情况二:const int *pi 指针指向 const int i1的情况

两个类型相同,可以如下程序所示赋值。i1是不可以通过pi和i1来修改的。

#include <iostream>

using namespace std;

int main() {
	const int i1 = 20;
	const int *p;
	p = &i1;
	cout << *p << endl;
	return 0;
}

情况三:用const int *const p1声明指针

#include <iostream>

using namespace std;

int main() {
	int i1 = 20;
	int i2 = 10;
	const int *const p = &i1;//必须在定义是初始化。 
	//p = &i2; //报错 
	//*p = 80; //报错 
	cout << *p << endl;
	return 0;
}

指针变量本身与其它变量一样也是在某个内存地址中的。我们也可以让某个指针指向这个地址。

short int *p;

short int **pp; 声明了一个指针变量pp,这个pp是用来存储(或者指向)一个short int * 类型指针变量的地址。

pp = &p;  就是将p的地址赋给了pp。

例子:

#include <iostream>

using namespace std;

int main() {
	short int a;
	short int *p;
	short int **pp;
	a = 10;
	p = &a;
	pp = &p;
	cout << a << endl;
	cout << *p << endl;
	cout << **pp << endl;
	return 0;
}

输出是:

数组名和指针

1:通过数组名访问数组元素

写法有两种如下所示:

#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;

int main()
{
	int a[] = {1,2,3,4,5,5,6,7,8};
	int len = sizeof(a)/sizeof(int);
	cout << len << endl;
	
	//方法一 
	for(int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << a[i] << " ";
	}
	cout << endl;
	//方法二
	for(int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << *(a+i) << " ";
	} 
	cout << endl;
	return 0;
} 

2:通过指针访问数组元素

#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;

int main()
{
	int a[] = {1,2,3,4,5,5,6,7,8};
	int len = sizeof(a)/sizeof(int);
	cout << len << endl;
	int *p;
	p = a;
	//方法一 
	for(int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << p[i] << " ";
	}
	cout << endl;
	//方法二
	for(int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << *(p+i) << " ";
	} 
	cout << endl;
	return 0;
} 

3:指针变量和数组名的区别

#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;

int main()
{
	int a[] = {1,2,3,4,5,5,6,7,8};
	int len = sizeof(a)/sizeof(int);
	cout << len << endl;
	int *p;
	p = a;
	//数组名与指针常量的区别 \
	//使用指针 
	for(int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << *p << " ";
		p++; 
	}
	cout << endl;
	
	//使用数组名 
//	for(int i = 0; i < len; i++)
//	{
//		cout << *a << " ";
//		a++; //会报错 因为数组名相当于一个指针常量 ,不可以修改。 
//	} 
	cout << endl;
	return 0;
} 

 

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