c++学习笔记之继承和多态


1、public 继承

class A : public B
(1)友元函数不能被继承
(2)protected成员可以被派生类和友元访问

2、派生类

(1)派生类构造函数如果未显式调用基类构造函数,则会隐式调用基类默认构造函数,没有则报错
(2)派生类头文件中#include包含基类头文件
(3)派生类调用基类函数(已在派生类中重新定义过)
     基类名::基类函数          如 B::b(...)
     重新定义函数时一般会调用其基类函数,如果不加“基类名::”则会调用自己,形成无限递归
(4)派生类有一个与基类中同名但签名不同的成员函数,那么会隐藏基类的那个成员函数。如:
     基类A有一个成员函数  void go(int i)
     派生类B有                  void go(int i, int j)
     b.go(1)会编译报错参数太少。(如果派生类没有go函数,则会直接调用基类的)
(5)多层派生关系:构造函数会从基类->派生类的顺序调用,析构函数则相反。
(6)派生类不会继承基类的构造函数、析构函数和重载的运算符

3、public/private/protected 继承

继承public基类:基类的public成员成为派生类public成员,protected成员成为派生类的protected成员,派生类不能直接访问基类private成员。
继承protected基类:基类的public、protected成员成为派生类的protected成员,派生类不能直接访问基类private成员。
继承private基类:基类的public、protected成员成为派生类的private成员,派生类不能直接访问基类private成员。

4、基类、派生类指针

(1)基类指针指向派生类对象,可以调用基类成员,调用派生类成员则报错,但可以将基类指针显式强转成派生类指针就可以调用了。所以句柄类型决定哪个类函数被调用。
(2)派生类指针指向基类对象,编译错误。

5、virtual

virtual void a(...)
当通过指针调用virtual函数,则不再根据句柄来决定,而是根据指针所指的对象的类型选择合适的函数调用。
(1)一个函数声明为virtual,那么从整个继承层次的那一点向下所有类中都保持virtual,即使派生类重载此函数时并没有显式的声明virtual。
所以重载最好也显式声明virtual。
(2)当virtual函数通过按名引用被调用,如a.b(),调用哪个函数在编译时已经决定,即静态绑定,并不是多态性行为
因此动态绑定只能通过指针句柄来完成

6、抽象类

通过声明类的一个或多个virtual函数为纯virtual函数,可以使一个类成为抽象类。
纯virtual函数  virtual void a(...) const = 0;
“=0”称为纯指示符。
派生类必须重载纯virtual函数,否则实例化时编译报错。

7、运行时类型信息RTTI(dynamic_cast\typeid\type_info)

dynamic_cast<class>(...)  向下强制类型转换
typeid(...)返回一个type_info对象的引用,其成员函数name()返回typeid实参的类型名称字符串(如“Class A”)。注意这个字符串与编译器有关,不同编译器可能不同。

8、virtual析构函数

删除一个派生类对象却使用基类指针,这样就无法调用派生类析构函数,会报行为未定义错误。
解决方法是声明基类析构函数为virtual,即使派生类析构函数与基类的不同名,也可以使这些析构函数为virtual函数,这时删除就能正常销毁。
(1)如果一个类会有virtual函数,就要提供一个virtual析构函数
(2)构造函数不能声明为virtual
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