AndFix基本介紹
已經好幾年沒有維護了,阿里出了一個收費的。這個已經被放棄了。這裏只是簡單的介紹一下用法。如果不想看的,可以直接跳過
AndFix是一個在線修復bug的解決方案,而不是重新發布Android App。它是作爲Android庫發佈的。Andfix是“Android熱修復”的縮寫。
AndFix支持Android 2.3 - 7.0版本,支持ARM和X86架構,支持Dalvik和ART runtime,支持32位和64位
AndFix補丁的壓縮文件格式是.apatch。它會從你自己的服務器發送到客戶端來修復你的應用程序的bug。
AndFix 只用用於方法級別的替換,使用場景有限
AndFix 執行流程及核心原理
從圖中看到 A 調用 B,B 調用 C,但是 B 出了 bug。出現bug 以後 通過 AndFix 生成一個 patch,這個patch 中包含了要被替換的 B,然後執行的順序就成爲了 A 調用 B’ ,B’ 調用 C,這樣就避免了調用 bug。
修復 Bug 的步驟
使用 AndFix 完成線上bug 修復
1,集成
implementation 'com.alipay.euler:andfix:0.5.0@aar'
2,AndFix 使用非常簡單,只有三個 api (github),下面對他做一個簡單的封裝:
public class AndFixManager {
private static AndFixManager mInstance = null;
private PatchManager mPatchManger = null;
public static AndFixManager getInstance() {
if (mInstance == null)
synchronized (AndFixManager.class) {
if (mInstance == null) {
mInstance = new AndFixManager();
}
}
return mInstance;
}
/**
* 初始化 AndFix 方法
*
* @param context
*/
public void initPatch(Context context) {
mPatchManger = new PatchManager(context);
mPatchManger.init(getVersionName(context));
mPatchManger.loadPatch();
}
/**
* 加載 path 文件
*
* @param path
*/
public void addPath(String path) {
if (mPatchManger != null) {
try {
mPatchManger.addPatch(path);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static String getVersionName(Context context) {
String version = "1.0.0";
try {
PackageManager pm = context.getPackageManager();
PackageInfo packageInfo = pm.getPackageInfo(context.getPackageName(), 0);
version = packageInfo.versionName;
} catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
return version;
}
}
注意在 Application 中進行初始化:
AndFixManager.getInstance().initPatch(this);
3,準備一個有 bug 的 apk 並安裝到手機
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
/**
* 文件後綴名
*/
private static final String FILE_END = ".apatch";
/**
* 文件路徑
*/
private String mPatchDir;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
findViewById(R.id.btn_one).setOnClickListener(this);
findViewById(R.id.btn_two).setOnClickListener(this);
mPatchDir = getExternalCacheDir().getAbsolutePath() + "/apatch/";
//創建文件夾
File file = new File(mPatchDir);
if (file.exists()) {
file.mkdir();
}
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.btn_one:
printLog();
break;
case R.id.btn_two:
AndFixManager.getInstance().addPath(getPatchName());
break;
}
}
/**
* bug 方法
*/
public void printLog() {
String error = null;
Log.e("-----", "printLog: " + Integer.valueOf(error));
}
/**
* 構造文件名
*
* @return
*/
private String getPatchName() {
return mPatchDir.concat("345").concat(FILE_END);
}
}
我們創建了兩個按鈕,按鈕 one 執行bug 方法,two 進行修復,注意修復傳入的路徑。接着打包,主要要 replace 有簽名的包,打完包後給它改一個名字 爲 old.apk。然後保存在一個文件夾中。
4,分析解決 bug 後,build 一個新的Apk
我們現在找到 bug 了,然後進行修復:
/**
* bug 方法
*/
public void printLog() {
// String error = null;
// Log.e("-----", "printLog: " + Integer.valueOf(error));
Toast.makeText(this, "沒有bug", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
我們修復了 bug,明企鵝彈出了一個提示框,接着進行 replace 打包,保存名字爲 new.apk。將他 和 old .apk 放在一起
5,構建 patch 文件
下載構建工具
如下所示:
[外鏈圖片轉存失敗,源站可能有防盜鏈機制,建議將圖片保存下來直接上傳(img-NmhkO4Oo-1574754236863)(5%EF%BC%8CAndFix%20%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%AF%A6%E8%A7%A3.assets/1573635111925.png)]
其中 apkpatch.bat 是 window 用到的,apkpatch.sh 是蘋果用到的,
我創建了一個 output 文件夾用來保存 patch 文件,然後將 old.apk 和 new.apk ,KeyStory.jsk 都放進去了,因爲我們要用 apkpath 來比較 old 和 new 的變化。接着我們來看一下怎麼生成 patch 文件。
打開 cmd ,進入上面的目錄,輸入 apkpatch.bat 就可以查看對應命令和解釋
apkpatch -f <new> -t <old> -o <output> -k <keystore> -p <***> -a <alias>
生成 patch 文件所用到的命令
apkpatch -m <apatch_path…> -k -p <***> -a -e <***>
合併多個 patch 文件爲 1 個的時候用到的命令
- -f :沒有 bug 的 apk
- -t :有 bug 的 apk
- -o:patch 文件輸出路徑
- -k:keyStore
- -p:密碼
- -a:別名
- -e:密碼
下面我們來看下一生成 patch文件:
可以看到他將兩者的差異找到了,就是 printLog 方法。接着我們看一下輸出的 patch 文件:
這就是生成的文件,其中我們只需要用到 .apatch 文件,345是我自己改的哈。。
patch 安裝
將我們生成的 patch copy 到程序中定義的路徑中,就是我們在程序中創建的那個路徑。可以進行 copy,也可以進行 adb push ,都可以。只要將 patch 文件弄進去就好了。這裏我通過 adb 的方式:
可以看到已經成功了。
然後打開 app ,點擊修復按鈕之後重啓應用,就會發現bug已經修復了。
參考:慕課網視頻