定義用戶信息實體類User。
創建LoginDemoStart主類,初始化UI。
從UI獲取用戶信息並保存到User實體。
返回本章節 返回作業目錄 需求說明: 使用JFrame創建一個窗體 實現思路: 使用JFrame創建窗體的思路 定義一個窗體對象f,窗體名稱爲“一個簡單窗口” 設置窗體左上角與顯示屏左上角的座標 //離顯示屏上邊緣300像素,離顯示屏左
返回本章節 返回作業目錄 需求說明: 使用JTable組件顯現人員信息列表 實現思路: 創建一個JTable對象。 創建一個JScrollPane對象(顯示橫向和縱向滾動條)。 將表格添加到滾動面板。 將滾動面板添加到JFrame的內容
返回本章節 返回作業目錄 需求說明: 使用Swing佈局管理器和常用控件,實現仿QQ登錄界面 實現思路: 創建登錄界面的類QQLogin,該類繼承父類JFrame,在該類中創建無參數的構造方法,在構造方法中,設置窗體大小爲寬355、高
返回本章節 返回作業目錄 需求說明: 將JButton按鈕按網格佈局管理器格式放置 實現思路: 實現代碼: public void init(){ setLayout(new GridLayout(4, 4)); setFont(
返回本章節 返回作業目錄 需求說明: 使用菜單組件製作一個記事本編輯器 實現思路: 創建記事本菜單工具欄JMenuBar。 創建多個菜單條JMenu。 創建多個菜單項JMenuItem。 將菜單添加至對應的菜單條中。 將菜單條添加至菜單
返回本章節 返回作業目錄 需求說明: 使用Swing佈局管理器與常用控件,實現用戶登錄界面 實現思路: 創建用戶登錄界面的類LoginFrame,在該類中創建無參數的構造方法,在構造方法中,設置窗體大小爲寬300、高180,設置窗體的佈
返回本章節 返回作業目錄 需求說明: 使用Swing事件處理機制實現用戶登錄和英雄信息顯示 實現思路: 創建LoginView類,該類用於顯示登錄界面,爲登錄按鈕添加ActionListener事件,監聽鼠標的左鍵單擊事件。該事件對應
返回本章節 返回作業目錄 需求說明: 利用List實現報數遊戲 在控制檯輸入一個大於3的正整數,該整數表示有多少人,如在控制檯輸入10,表示有10個人,10個人圍成一個圓圈,從序號1開始爲這些人依次編號。 第一個人從數字1開始報數,數到3
返回本章節 返回作業目錄 需求說明: 重寫Dog類的equals(Object obj)方法。 如果equals(Object obj)中obj爲Dog類型,則判斷當前 對象的dogName與obj對象的dogName是否同名,如同名則返
加深理解Java異常概念並熟記5個最常見的運行時異常 說明Error與Exception的聯繫和區別有哪些? 列舉最常見的5個運用時異常。 1、Error和Exception的聯繫和區別: Error類和Exception類是T
返回本章節 返回作業目錄 需求說明: 在控制檯輸入純字符的字符串,輸出當前字符串的長度。 統計出該字符串中出現相同字母次數最多的字母(不考慮不同字母出現次數相同的情況)。 將出現最多次數的字母字母替換成“-”,並將該字符串按照“-”進行拆
返回本章節 返回作業目錄 需求說明: 使用面向接口編程模擬不同動物的吼叫聲 實現思路: 使用面向接口編程模擬不同動物吼叫聲的實現思路: 定義發聲接口Voice,在其中定義抽象吼叫方法sing()。 分別定義動物類Dog和Tiger實現
返回本章節 返回作業目錄 需求說明: 創建一個數學工具類。 將該類設計爲final類。 將該類的構造方法的訪問權限定義爲私有,以防止外界實例化該類。 在該類定義靜態double類型常量π,其值爲3.14159268。 定義靜
返回本章節 返回作業目錄 需求說明: 將新增的用戶信息添加到List集合。 用戶信息包括用戶編號、姓名和性別。 按照姓名和性別查找用戶信息。 實現思路: 創建類UserInfo,在該類中定義3個String類型的變量編號(no)、姓名(
返回本章節 返回作業目錄 需求說明: 通過接口摸擬麥當勞食物生產過程 實現思路: 通過接口摸擬麥當勞食物生產過程的實現思路: 創建接口食物(Food),該接口需要被所有的食物類所實現。在該接口中定義getFood()方法。 創建麥香