Android開發本質上就是手機和互聯網中的web服務器之間進行通信,就必然需要從服務端獲取數據,而反覆通過網絡獲取數據是比較耗時的,特別是訪問比較多的時候,會極大影響了性能,Android中可通過二級緩存來減少頻繁的網絡操作,減少流量、提升性能。
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二級緩存工作機制
所謂二級緩存實際上並不複雜,當Android端需要獲得數據時比如獲取網絡中的圖片,我們首先從內存中查找(按鍵查找),內存中沒有的再從磁盤文件或sqlite中去查找,若磁盤中也沒有才通過網絡獲取;當獲得來自網絡的數據,就以key-value對的方式先緩存到內存(一級緩存),同時緩存到文件或sqlite中(二級緩存)。注意:內存緩存會造成堆內存泄露,所有一級緩存通常要嚴格控制緩存的大小,一般控制在系統內存的1/4。
理解了二級緩存大家可能會有個問題網絡中的數據是變化的,數據一旦放入緩存中,再取該數據就是從緩存中獲得,這樣豈不是不能體現數據的變化?我們在緩存數據時會設置有效時間,比如說30分鐘,若超過這個時間數據就失效並釋放空間,然後重新請求網絡中的數據。有的童鞋就問30分鐘內咋辦?那好吧,我也沒招了,只有下拉刷新了, 實際上這不是問題。
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二級緩存的實現
如何實現二級緩存,有很多技術方案,在這裏我們使用 ASimpleCache框架來給大家演示一下,通過名字就可以看出它是很容易實現的。
1、ACache介紹
ASimpleCache是一個輕量級的開源cache框架,實際上就是一個叫ACache的java類。已經在商業項目中使用,運行效果不錯。
2、ACache使用
我們先做一個實現數據緩存的案例,然後再歸納一下主要的方法
編寫NewsListActivity主要代碼如下:
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創建ACache組件 ACache acache=ACache.get(context) 或 ACache acache=ACache.get(context,max_size,max_count)參數說明: max_size:設置限制緩存大小,默認爲50M max_count:設置緩存數據的數量,默認不限制
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設置緩存數據
acache.put(key,data,time)或acache.put(key,data)
將數據同時上存入一級緩存(內存Map)和二級緩存(文件)中
參數說明:
Key:爲存入緩存的數據設置唯一標識,取數據時就根據key來獲得的
Data:要存入的數據,acache支持的數據類型如圖所示:
有String、可序列化的對象、字節數組、Drawable等 Time:設置緩存數據的有效時間,單位秒
從緩存中取數據
提供一系列getAsXXX()方法,如圖所示。
根據不同存入數據,調用不同的方法取數據