C#基本结构
一个C#程序的基本结构:
·声明命名控件
·一个Class
·Class方法
·Class属性
·一个Main方法
·语句和表达式
·注释
using System; //using关键字,引用System命名空间
namespace HelloWorldApplication //声明命名空间HelloWorldApplication
{
class HelloWorld //声明一个类 HelloWorld
{
static void Main(string[] args)//类里面的主方法Main,是程序的入口点
{
/* 我的第一个 C# 程序*/
Console.WriteLine("Hello World");//Main方法语句
Console.ReadKey();
}
}
}
注意:
·C# 是大小写敏感的。
·所有的语句和表达式必须以分号(;)结尾。
·程序的执行从 Main 方法开始。
·与 Java 不同的是,文件名可以不同于类的名称。
基本语法
Using关键字:
using 关键字用于在程序中包含命名空间。一个程序可以包含多个 using 语句。
Class关键字:
class 关键字用于声明一个类。
成员变量:
变量是类的属性或数据成员,用于存储数据
成员函数:
函数是一系列执行指定任务的语句。类的成员函数是在类内声明的
标识符:
标识符是用来识别类、变量、函数或任何其它用户定义的项目。在 C# 中,类的命名必须遵循如下基本规则:
1.标识符必须以字母、下划线或 @ 开头,后面可以跟一系列的字母、数字( 0 - 9 )、下划线( _ )、@。
2.标识符中的第一个字符不能是数字。
3.标识符必须不包含任何嵌入的空格或符号,比如 ? - +! # % ^ & * ( ) [ ] { } . ; : " ’ / \。
4.标识符不能是 C# 关键字。除非它们有一个 @ 前缀。 例如,@if 是有效的标识符,但 if 不是,因为 if 是关键字。
5.标识符必须区分大小写。大写字母和小写字母被认为是不同的字母。
6.不能与C#的类库名称相同。