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手遊客戶端開發工程師
職位描述
1.負責遊戲客戶端模塊設計和開發。
2.負責遊戲客戶端性能調優。
職位要求
1.本科及以上學歷,2年以上游戲客戶端開發經歷;
2.熟練掌握C++/Python,Unity3D/Unreal使用經歷者優先,有豐富3D渲染開發和優化經驗優先;
3.熟練掌握常用數據結構與算法;
4.熟悉iOS和Android等多平臺開發環境優先;
5.有線上遊戲維護經驗者優先;
6.善於溝通,有團隊合作精神,對待工作有責任心;
7.良好的代碼風格和編程習慣,熱愛遊戲,能承受壓力。

手遊服務端開發工程師
職位描述
1.負責服務端內容開發;
2.對服務端框架的優化與擴展;
3.玩法需求開發和迭代。
職位要求
1.本科及以上學歷,2年以上手遊服務端開發經歷;
2.熟練掌握C++/Python;
3.熟練掌握常用數據結構與算法優先;
4.有線上遊戲維護經驗者優先;
5.善於溝通,有團隊合作精神,對待工作有責任心;
6.良好的的代碼風格和編程習慣,熱愛遊戲,能承受壓力。

遊戲引擎開發工程師
職位描述
1.遊戲渲染功能模塊解決方案設計與移動端落地;
2.遊戲客戶端材質表現,根據美術需求實現材質效果;
3.引擎功能擴展和各種維護工作;
4.引擎性能優化工作;
職位要求

  1. 精通C++語言,熟悉一門腳本語言,熟悉一門shader語言
  2. 熟悉遊戲相關的3D圖形學知識,具備良好的算法和數學基礎
  3. 對遊戲引擎中渲染、動畫、特效等底層模塊有深入瞭解,能獨立擴展引擎的底層模塊
  4. 有Unreal4、Unity3D引擎開發經驗者優先,有自研引擎開發經驗者優先
  5. 具備較強的自我推動能力,熱愛遊戲開發

圖形開發工程師
職位描述
1.圖形渲染技術解決方案的預研與開發
2.引擎圖形功能的使用、維護與擴展優化
3.美術表現的技術支持,工具鏈的開發與優化
4.持續跟進學術界和遊戲界最新技術的進展,並總結分享給團隊成員
職位要求

  1. 掌握C++,熟悉一門腳本語言
  2. 具備良好的數學及計算機圖形學基礎,有良好的英文閱讀能力
  3. 掌握圖形渲染基礎算法和核心渲染技術,熟悉可編程管線原理,shader編寫,熟悉各種效率分析和優化技術
  4. 瞭解並使用過一款主流3D圖形引擎,有引擎相關工具製作經驗、次世代渲染和優化經驗優先
  5. 具備較強的自我推動能力,熱愛遊戲開發

技術美術工程師
職位描述
1、研究U3D或虛幻引擎相關各種內部工具使用;
2、解決製作中的各種美術技術難題;
3、優化項目美術工作流程,製作相應美術工具或插件,提高工作效率和規範;
4、對遊戲內各美術元素從技術角度進行分析,並與程序實現美術相關要求;
5、通過技術手段提高美術表現,優化美術資源。
職位要求
1、本科及以上學歷,計算機或美術相關專業;
2、1年以上TA崗位工作經驗,或者熟練掌握3D圖像渲染;
3、有U3D或虛幻引擎開發經驗,熟悉3D技術,瞭解3D編程及圖形算法;
4、熟悉遊戲美術開發流程,熟悉PBR流程和標準;具有嚴謹的邏輯思維能力;
5、較強的學習和獨立解決問題的能力。
6、熟悉3D建模軟件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader編程;

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