最近公众号、社区微信群、微信好友 ... 来了一些新伙伴向晓衡咨询:如何上手学习 Cocos Creator 游戏开发。
如果你已经了解了 Cocos Creator 引擎编辑的基础,在这里推荐晓衡用时一年写的《CreatorPrimer》系列,该系列的第一篇文章已经是在两年前写的了!但其中的可复用组件,我现在的新项目仍在使用。
但有伙伴们反馈运行有问题,项目太老了,它是用 Cocos Creator 1.x 版本写的。晓衡周未用了两天时间,将工程适配到了最新的 Cocos Creator 2.4.0 RC2 版本,同时提前了更多案例,一起来看看:
画线弹球
数字合成
连线
物品分类
动态生成二维码
逐字显示打字机组件
完整内容可以看文首视频,我将所有场景案例都演示了一遍,你可也可以在此基础上:
学习组件语法
改造扩展组件
模仿设计思路
移植自己项目
添加更多功能
除了源码、视频之外,还有30篇辅助教程文档,希望能真正的帮助到你!
源码仓库(阅读原文):
https://github.com/ShawnZhang2015/CreatorPrimer
目前源码是使用 JavaScript 编写,后续晓衡还计划重构 TypeScript 版本,希望大家能多多支持,一起来做一件了不起的事,感谢再看转发!
“游戏将因我更精彩”
我们的目标是游戏开发界的「得到」