Dubbo 系列(四) 什么是RPC


这段时间一直在接触dubbo相关的知识,也想整体整理一下dubbo,很懂东西官网上面已经写的很清楚了,很多技术的东西,还是的自己实践一下,自己整理一下,才能有自己的收获,今天想从头开始梳理一下什么dubbo这个曾经被遗弃,现在又被重新回归阿帕奇顶级开源项目的框架,很多东西都惨开dubbo官网
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1. 什么是RPC?

RPC(Remote Procedure Call):远程过程调用,他是一种通过网络,从远程计算机程序上请求的服务,而不需要了解底层网络技术的协议,也就是说两台服务器,A B,一个应用部署在A服务器上,想要调用B服务器上应用调用的方法,由于不在同一个内存空间,不能直接调用,需要使用网络来表达调用的语义和传达调用的数据.

RPC协议假定某些传输协议的存在,如TCP或者UDP,为通讯程序携带信息数据,在OSI网络通讯模型中,RPC跨越了传输层和应用层,RPC使得开发包括网络分布式多程序在内的应用程序更加容易,现在业界有很多优秀的开源RPC框架,例如SpringCloud 和dubbo Thrift等

2.RPC起源

RPC 这个概念术语在上世纪 80 年代由 Bruce Jay Nelson 提出。这里我们追溯下当初开发 RPC 的原动机是什么?在 Nelson 的论文 “Implementing Remote Procedure Calls” 中他提到了几点:

  • 简单:RPC 概念的语义十分清晰和简单,这样建立分布式计算就更容易。
  • 高效:过程调用看起来十分简单而且高效。
  • 通用:在单机计算中过程往往是不同算法部分间最重要的通信机制。

通俗一点说:就是一般程序员对于本地的过程调用很熟悉,那么我们把 RPC 作成和本地调用完全类似,那么就更容易被接受,使用起来毫无障碍。Nelson 的论文发表于 30 年前,其观点今天看来确实高瞻远瞩,今天我们使用的 RPC 框架基本就是按这个目标来实现的。

3.RPC 结构

Nelson 的论文中指出实现 RPC 的程序包括 5 个部分:

  1. User
  2. User-stub
  3. RPCRuntime
  4. Server-stub
  5. Server
    network
    在这里插入图片描述
    这里 user 就是 client 端,当 user 想发起一个远程调用时,它实际是通过本地调用 user-stub。user-stub 负责将调用的接口、方法和参数通过约定的协议规范进行编码并通过本地的 RPCRuntime 实例传输到远端的实例。远端 RPCRuntime 实例收到请求后交给 server-stub 进行解码后发起本地端调用,调用结果再返回给 user 端。

以上是粗粒度的 RPC 实现概念结构,接下来我们进一步细化它应该由哪些组件构成,如下图所示。
在这里插入图片描述

1.RpcServer 负责导出远程接口
2.RpcClient 负责导入(import)远程接口的代理实现
3.RpcProxy 远程接口的代理实现
4.RpcInvoker
客户端实现: 负责编码调用信息和发送调用请求到服务方,并且等待调用结束返回,
客户方实现: 负责调用服务端接口的具体实现并返回调用结果
5.RpcProtocol 负责协议编/解码
6.RpcConnector 负责维持客户方和服务方的连接通道和发送数据到服务方
7.RpcAcceptor 负责接收客户方请求并返回请求结果
8.RpcProcessor 负责在服务方控制调用过程,包括管理调用线程池、超时时间等
9.RpcChannel 数据传输通道

RPC 服务方通过 RpcServer 去导出(export)远程接口方法,而客户方通过 RpcClient 去引入(import)远程接口方法。客户方像调用本地方法一样去调用远程接口方法,RPC 框架提供接口的代理实现,实际的调用将委托给代理RpcProxy 。代理封装调用信息并将调用转交给RpcInvoker 去实际执行。在客户端的RpcInvoker 通过连接器RpcConnector 去维持与服务端的通道RpcChannel,并使用RpcProtocol 执行协议编码(encode)并将编码后的请求消息通过通道发送给服务方。

RPC 服务端接收器 RpcAcceptor 接收客户端的调用请求,同样使用RpcProtocol 执行协议解码(decode)。解码后的调用信息传递给RpcProcessor 去控制处理调用过程,最后再委托调用给RpcInvoker 去实际执行并返回调用结果。如下是各个部分的详细职责:

4.RPC工作原理

rpc的设计有client,Client stub,Network ,Server stub,Server构成。其中Client就是用来调用服务的,Cient stub是用来把调用的方法和参数序列化的(因为要在网络中传输,必须要把对象转变成字节),Network用来传输这些信息到Server stub, Server stub用来把这些信息反序列化的,Server就是服务的提供者,最终调用的就是Server提供的方法。

在这里插入图片描述
1.Client像调用本地服务似的调用远程服务

2.Client stub接收到调用后,将方法、参数序列化

3.户端通过sockets将消息发送到服务端

4.Server stub 收到消息后进行解码(将消息对象反序列化)

5.Server stub 根据解码结果调用本地的服务

6.本地服务执行(对于服务端来说是本地执行)并将结果返回给Server stub

7.Server stub将返回结果打包成消息(将结果消息对象序列化)

8.服务端通过sockets将消息发送到客户端

9.Client stub接收到结果消息,并进行解码(将结果消息反序列化)

10.客户端得到最终结果。

RPC 调用分以下两种:
1.同步调用:客户方等待调用执行完成并返回结果。
2.异步调用:客户方调用后不用等待执行结果返回,但依然可以通过回调通知等方式获取返回结果。若客户方不关心调用返回结果,则变成单向异步调用,单向调用不用返回结果。

5.RPC 能干什么?

RPC 的主要功能目标是让构建分布式计算(应用)更容易,在提供强大的远程调用能力时不损失本地调用的语义简洁性,为实现该目标,RPC 框架需提供一种透明调用机制,让使用者不必显式的区分本地调用和远程调用,在之前给出的一种实现结构,基于 stub 的结构来实现。下面我们将具体细化 stub 结构的实现。

  • 可以做到分布式,现代化的微服务
  • 部署灵活
  • 解耦服务
  • 扩展性强

RPC的目的是让你在本地调用远程的方法,而对你来说这个调用是透明的,你并不知道这个调用的方法是部署哪里。通过RPC能解耦服务,这才是使用RPC的真正目的。

总结

这篇文章介绍了 RPC 的一些基本原理,相信到这里您已经对 RPC 有了一定理解。其实发现实现一个 RPC 不算难,难的是实现一个高性能高可靠的RPC框架。比如,既然是分布式了,那么一个服务可能有多个实例,你在调用时,要如何获取这些实例的地址呢?这时候就需要一个服务注册中心,比如在Dubbo中,就可以使用Zookeeper作为注册中心,在调用时,从Zookeeper获取服务的实例列表,再从中选择一个进行调用。那么选哪个调用好呢?这时候就需要负载均衡了,于是你又得考虑如何实现复杂均衡,比如Dubbo就提供了好几种负载均衡策略。

参考官网:https://dubbo.apache.org/en-us/

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