5 分鐘掌握 JDK 源碼之 PriorityBlockingQueue

PriorityBlockingQueue

PriorityQueue 的線程安全版,建議先閱讀 PriorityQueue

初始化

初始容量 11,因此,如果能預估元素個數,最好能設置元素個數,避免元素拷貝

支持從 Collection,SortedSet,PriorityBlockingQueue 等初始化

容量擴展

  1. 如果容量小於 64,每次擴容爲 2 * capacity + 2
  2. 如果容量大於等於 64,每次擴容爲 capacity + 0.5 * capacity
  3. 使用 CAS 保證對線程情況下,只有一個線程進行擴容
   private void tryGrow(Object[] array, int oldCap) {
        // 1. 擴容前釋放鎖,
        lock.unlock(); // must release and then re-acquire main lock
        Object[] newArray = null;
        // 2. 多個線程同時調用到這裏,只有一個線程在這裏條件是成立的
        if (allocationSpinLock == 0 &&
            UNSAFE.compareAndSwapInt(this, allocationSpinLockOffset,
                                     0, 1)) {
            try {
                int newCap = oldCap + ((oldCap < 64) ?
                                       (oldCap + 2) : // grow faster if small
                                       (oldCap >> 1));
                if (newCap - MAX_ARRAY_SIZE > 0) {    // possible overflow
                    int minCap = oldCap + 1;
                    if (minCap < 0 || minCap > MAX_ARRAY_SIZE)
                        throw new OutOfMemoryError();
                    newCap = MAX_ARRAY_SIZE;
                }
                if (newCap > oldCap && queue == array)
                    newArray = new Object[newCap];
            } finally {
                allocationSpinLock = 0;
            }
        }
        // 3. 其他線程進入 yield
        if (newArray == null) // back off if another thread is allocating
            Thread.yield();
        // 4. 成功的線程拿到了鎖,並且將 queue 指向新的地址,這裏必須加鎖。
        lock.lock();
        if (newArray != null && queue == array) {
            queue = newArray;
            System.arraycopy(array, 0, newArray, 0, oldCap);
        }
    }
  1. 先釋放鎖,原因是擴容過程的時間比較長,其他線程都會阻塞在 peek,offer,poll 等操作,而擴容期間如果釋放了鎖,那麼其他線程的其他操作就不會阻塞
  2. 用 CAS 操作減少了線程間同步消耗
  3. Thread.yield 的目的是其他線程在調用 offer 的時候,儘量讓出 CPU,這樣正在執行擴容的線程才容易拿到鎖。爲什麼這樣?逆向思考,如果沒有 Thread.yield,由於調用的地方是 while 循環(自旋鎖),當多個線程執行 offer 的時候,其他線程會進行大量的 lock.lock() 和 lock.unlock() 循環,增加 CPU 的消耗,加劇了鎖的競爭。而且真正執行擴容線程,拿到鎖的難度加大。
  4. 在 queue 指向新數組的時候必須重新獲取鎖,原因是這個時候其他線程不能再對該數組進行操作,否則會有線程安全問題

實現原理

父子節點

  1. 父節點總是小於等於孩子節點
  2. 同一層孩子節點間的大小無需維護

parent = (k - 1) >>> 1

left_child = (k << 1) + 1

right_child = (k << 1) + 2

siftUp

調整的過程爲:從 k 指定的位置開始,將 x 逐層與當前點的 parent 進行比較並交換,直到滿足x >= queue[parent] 爲止。

算法複雜度:Log(N)

   private static <T> void siftUpComparable(int k, T x, Object[] array) {
        Comparable<? super T> key = (Comparable<? super T>) x;
        while (k > 0) {
            int parent = (k - 1) >>> 1;
            Object e = array[parent];
            if (key.compareTo((T) e) >= 0)
                break;
            array[k] = e;
            k = parent;
        }
        array[k] = key;
    }

    private static <T> void siftUpUsingComparator(int k, T x, Object[] array,
                                       Comparator<? super T> cmp) {
        while (k > 0) {
            int parent = (k - 1) >>> 1;
            Object e = array[parent];
            if (cmp.compare(x, (T) e) >= 0)
                break;
            array[k] = e;
            k = parent;
        }
        array[k] = x;
    }

siftDown

調整的過程爲:從 k 指定的位置開始,將 x 逐層向下與當前點的左右孩子中較小的那個交換,直到 x 小於或等於左右孩子中的任何一個爲止。

算法複雜度:Log(N)

   private static <T> void siftDownComparable(int k, T x, Object[] array,
                                               int n) {
        if (n > 0) {
            Comparable<? super T> key = (Comparable<? super T>)x;
            int half = n >>> 1;           // loop while a non-leaf
            while (k < half) {
                int child = (k << 1) + 1; // assume left child is least
                Object c = array[child];
                int right = child + 1;
                if (right < n &&
                    ((Comparable<? super T>) c).compareTo((T) array[right]) > 0)
                    c = array[child = right];
                if (key.compareTo((T) c) <= 0)
                    break;
                array[k] = c;
                k = child;
            }
            array[k] = key;
        }
    }

    private static <T> void siftDownUsingComparator(int k, T x, Object[] array,
                                                    int n,
                                                    Comparator<? super T> cmp) {
        if (n > 0) {
            int half = n >>> 1;
            while (k < half) {
                int child = (k << 1) + 1;
                Object c = array[child];
                int right = child + 1;
                if (right < n && cmp.compare((T) c, (T) array[right]) > 0)
                    c = array[child = right];
                if (cmp.compare(x, (T) c) <= 0)
                    break;
                array[k] = c;
                k = child;
            }
            array[k] = x;
        }
    }

heapify

以非葉子節點從下到上建立堆

    private void heapify() {
        Object[] array = queue;
        int n = size;
        int half = (n >>> 1) - 1;
        Comparator<? super E> cmp = comparator;
        if (cmp == null) {
            for (int i = half; i >= 0; i--)
                siftDownComparable(i, (E) array[i], array, n);
        }
        else {
            for (int i = half; i >= 0; i--)
                siftDownUsingComparator(i, (E) array[i], array, n, cmp);
        }
    }

offer

   public boolean offer(E e) {
        if (e == null)
            throw new NullPointerException();
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        int n, cap;
        Object[] array;
        // 自旋鎖
        while ((n = size) >= (cap = (array = queue).length))
            tryGrow(array, cap);
        try {
            Comparator<? super E> cmp = comparator;
            if (cmp == null)
                siftUpComparable(n, e, array);
            else
                siftUpUsingComparator(n, e, array, cmp);
            size = n + 1;
            // 喚醒一個其他等待該條件的線程,注,當有多個線程等待的時候,只會喚醒一個
            notEmpty.signal();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
        return true;
    }

    private void tryGrow(Object[] array, int oldCap) {
        // 1. 擴容前釋放鎖,
        lock.unlock(); // must release and then re-acquire main lock
        Object[] newArray = null;
        // 2. 多個線程同時調用到這裏,只有一個線程在這裏條件是成立的
        if (allocationSpinLock == 0 &&
            UNSAFE.compareAndSwapInt(this, allocationSpinLockOffset,
                                     0, 1)) {
            try {
                int newCap = oldCap + ((oldCap < 64) ?
                                       (oldCap + 2) : // grow faster if small
                                       (oldCap >> 1));
                if (newCap - MAX_ARRAY_SIZE > 0) {    // possible overflow
                    int minCap = oldCap + 1;
                    if (minCap < 0 || minCap > MAX_ARRAY_SIZE)
                        throw new OutOfMemoryError();
                    newCap = MAX_ARRAY_SIZE;
                }
                if (newCap > oldCap && queue == array)
                    newArray = new Object[newCap];
            } finally {
                allocationSpinLock = 0;
            }
        }
        // 3. 其他線程進入 yield
        if (newArray == null) // back off if another thread is allocating
            Thread.yield();
        // 4. 成功的線程拿到了鎖,並且將 queue 指向新的地址,這裏必須加鎖。
        lock.lock();
        if (newArray != null && queue == array) {
            queue = newArray;
            System.arraycopy(array, 0, newArray, 0, oldCap);
        }
    }

這裏想象一種情景,假設有 n 線程同時調用 offer

  1. 如果當前數組容量夠,那麼,理解了 siftUp,實現很簡單。

  2. 如果當前數組容量不夠,那麼,其他 x 線程拿到了鎖,其他線程阻塞。當 x 進行擴容前,釋放了鎖,那麼,又有 y 線程可以獲取到鎖,在 x 在原子操作的地方對 allocationSpinLock 進行了設置,y 進來的時候,if 條件判斷失敗,於是 y 線程 yield,即使 y 被再次調度,while 循環的原因,其還是會再次 yield。當 y 線程yield且x 在擴容期間,如果有其他線程等待,那麼,也會進入 tryGrow 方法,如果 x 線程擴容時間足夠成,那麼 n 個線程都可能進入 tryGrow,並且 yield。 當 x 線程擴容完成後,又重新拿到鎖,由於其他線程很可能在 yield,x 很容易地拿到了鎖,完成擴容,並將元素加入隊列,並釋放鎖。而 y 等其他線程被再次調度的時候,依次重新獲取鎖,此時,while 循環條件已經不成立,將元素加入了隊列並釋放鎖。

poll

如果掌握了 siftDown 操作,那麼理解起來就非常容易了。

   private E dequeue() {
        int n = size - 1;
        if (n < 0)
            return null;
        else {
            Object[] array = queue;
            E result = (E) array[0];
            E x = (E) array[n];
            array[n] = null;
            Comparator<? super E> cmp = comparator;
            if (cmp == null)
                siftDownComparable(0, x, array, n);
            else
                siftDownUsingComparator(0, x, array, n, cmp);
            size = n;
            return result;
        }
    }

   public E poll() {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            return dequeue();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public E take() throws InterruptedException {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        // 會響應中斷信號
        lock.lockInterruptibly();
        E result;
        try {
            // 避免虛假喚醒
            while ( (result = dequeue()) == null)
                // 一直等待,直到其他線程調用 offer 喚醒該操作
                notEmpty.await();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
        return result;
    }

    public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
        long nanos = unit.toNanos(timeout);
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        // 會響應中斷信號
        lock.lockInterruptibly();
        E result;
        try {
            // 避免虛假喚醒
            while ( (result = dequeue()) == null && nanos > 0)
                // 等待 nanos 納秒或其他線程調用 offer 會喚醒該操作
                nanos = notEmpty.awaitNanos(nanos);
        } finally {
            lock.unlock();
        }
        return result;
    }

remove

    public boolean remove(Object o) {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            int i = indexOf(o);
            if (i == -1)
                return false;
            removeAt(i);
            return true;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    private int indexOf(Object o) {
        if (o != null) {
            Object[] array = queue;
            int n = size;
            for (int i = 0; i < n; i++)
                if (o.equals(array[i]))
                    return i;
        }
        return -1;
    }

    /**
     * Removes the ith element from queue.
     */
    private void removeAt(int i) {
        Object[] array = queue;
        int n = size - 1;
        if (n == i) // removed last element
            array[i] = null;
        else {
            E moved = (E) array[n];
            array[n] = null;
            Comparator<? super E> cmp = comparator;
            if (cmp == null)
                // moved 加入 i,確保 i 的子元素是有序的
                siftDownComparable(i, moved, array, n);
            else
                siftDownUsingComparator(i, moved, array, n, cmp);
            // 如果子元素已經是有序的,確保 i 的父元素是有序的
            if (array[i] == moved) {
                if (cmp == null)
                    siftUpComparable(i, moved, array);
                else
                    siftUpUsingComparator(i, moved, array, cmp);
            }
        }
        size = n;
    }

總結

  1. 擴容對性能的影響。如果能夠預估大小,最好初始化指定容量。
  2. 對於寫多線程的代碼有很多可以參考的思路
  3. PriorityQueue 的線程安全版
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