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UDP协议
UDP提供了一种无需建立连接就能发送数据的方式,即“喊话”,他不管接收者是否收到,只管发送,优点是占用资源少 不用像tcp那样建立可靠连接
DatagramSocket类
使用DatagramSocket类我们可以简单的封装一个socket,但是不同的是,这个socket不是像TCP的socket那样建立可靠连接,这个socket是一个抽象的“管道”,负责发送数据,而不维护流,也不维护连接状态
抽象的讲,创建DatagramSocket对象,相当于我们架起天线,准备接受,或者发送
接收端DatagramSocket的构造
在创建接收端的DatagramSocket对象时,需要指定两个参数,即侦听的端口和ip,默认是localhost
InetAddress addr = InetAddress.getByName("localhost");
int port = 54321;
DatagramSocket recv_socket = new DatagramSocket(port, addr);
发送端DatagramSocket的构造
在创建发送端的DatagramSocket对象时,我们不需要指定参数,因为目标主机的信息包含在数据里面,要在数据包里面指定,这个稍后会提到
DatagramSocket send_socket = new DatagramSocket();
DatagramPacket类
DatagramPacket类是抽象的数据包类,DatagramSocket正是用来发送或者接受DatagramPacket对象的管道。
如果把DatagramSocket比作天线,那么DatagramPacket就是发送的电磁波
和DatagramSocket类似,发送端和接收端的配置方式都不一样,接下来看一下如何构造DatagramPacket对象
接收端DatagramPacket对象的构造
因为接收端DatagramSocket已经指定了侦听的端口和ip,所以这个包只负责存数据,即我们只需要指定一个字节数组,并且传递给DatagramPacket,即可指定数据存放的DatagramPacket包
byte[] rbuf = new byte[1024];
DatagramPacket data = new DatagramPacket(rbuf, 1024);
发送端DatagramPacket对象的构造
发送端DatagramPacket就比较特殊,因为我们的发送socket只负责发送,不管发到哪里,而目标地址是写在UDP包里面的,所以我们不仅要指定数据所在的字节数组,还要传入目标主机的ip和端口
// 发送给服务端
String send_msg = "hello\r\n";
byte[] sbuf = send_msg.getBytes();
int send_port = 54321;
InetAddress addr = InetAddress.getByName(ip);
DatagramPacket resp = new DatagramPacket(sbuf, sbuf.length, addr, send_port);
例子:本地UDP通信
我们使用本机的54321端口作为服务端的接收端口,54322端口作为客户端的接收端口,避免自己发自己导致数据泛洪
服务端:UDPServer
import java.net.*;
public class UDPServer {
int send_port = 54322;
int recv_port = 54321;
String ip = "localhost";
public UDPServer() {
}
public UDPServer(String ip, int sport, int rport) {
this.ip = ip;
this.send_port = sport;
this.recv_port = rport;
}
public void Lisent() throws Exception {
// 创建发送和接收的UDPsocket
DatagramSocket send_socket = new DatagramSocket();
DatagramSocket recv_socket = new DatagramSocket(recv_port, InetAddress.getByName(ip));
// 接收数据的DatagramPacket对象
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket data = new DatagramPacket(buf, 1024);
while(true) {
// 接受数据
recv_socket.receive(data);
String msg = new String(buf);
System.out.println("[服务端] 接受到客户端信息: " + msg);
String rstr = "服务端收到消息" + msg;
byte[] rbuf = rstr.getBytes();
// 发送响应信息
InetAddress caddr = data.getAddress(); // 客户端ip
// 创建发送数据的DatagramPacket对象 需要指定目标ip和端口
DatagramPacket resp = new DatagramPacket(rbuf, rbuf.length, caddr, send_port);
send_socket.send(resp);
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
UDPServer server = new UDPServer("127.0.0.1", 54322, 54321);
server.Lisent();
}
}
客户端:UDPClient
import java.net.*;
import java.util.*;
public class UDPClient {
String ip = "localhost";
int send_port = 54322;
int recv_port = 54321;
DatagramSocket send_socket = null;
DatagramSocket recv_socket = null;
UDPClient() {
}
UDPClient(String ip, int sport, int rport) throws Exception {
this.ip = ip;
this.send_port = sport;
this.recv_port = rport;
send_socket = new DatagramSocket();
recv_socket = new DatagramSocket(recv_port, InetAddress.getByName(ip));
}
public void Send(String send_msg) throws Exception {
// 发送给服务端
byte[] sbuf = send_msg.getBytes();
DatagramPacket resp = new DatagramPacket(sbuf, sbuf.length, InetAddress.getByName(ip), send_port);
send_socket.send(resp);
// 接受数据
byte[] rbuf = new byte[1024];
DatagramPacket data = new DatagramPacket(rbuf, 1024);
recv_socket.receive(data);
String msg = new String(rbuf);
System.out.println("[客户端] 接受到服务端信息: " + msg);
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
UDPClient client = new UDPClient("127.0.0.1", 54321, 54322);
while(true) {
client.Send(new Scanner(System.in).nextLine());
}
}
}
结果
客户端输入发送,服务端回显:
服务端显示: