使用Java的AQS组件自定义一把锁
AQS
AQS全称是 AbstractQueuedSynchronizer,也称“同步器”,是阻塞式锁和相关的同步器工具的框架
AQS有如下特点:
- 用 state 属性来表示资源的状态(分独占模式和共享模式),子类需要定义如何维护这个状态,控制如何获取锁和释放锁
getState
- 获取 state 状态setState
- 设置 state 状态compareAndSetState
- 通过cas 机制设置 state 状态- 独占模式是只有一个线程能够访问资源,而共享模式可以允许多个线程访问资源
- 提供了基于 FIFO 的等待队列,类似于 Monitor 的 EntryList
- 条件变量来实现等待、唤醒机制,支持多个条件变量,类似于 Monitor 的 WaitSet(ConditionObject)
同步器AQS的子类主要对以下方法进行实现
-
tryAcquire()
:尝试获取锁 -
tryRelease()
:尝试释放锁 -
tryAcquireShared()
-
tryReleaseShared()
-
isHeldExclusively()
:判断是否线程独占
获取锁的姿势
//如果获取锁失败 if (!tryAcquire(arg)) { // 入队, 可以选择阻塞当前线程 park unpark }
释放锁的姿势
//如果释放锁成功 if (tryRelease(arg)) { // 让阻塞线程恢复运行 }
使用AQS自定义一把不可重入锁
第一步:实现一个同步器(实现AQS)
只需要实现几个基本功能,则AQS的其他默认实现会调用你实现的基本功能
/*自定义同步器,只需要继承AQS,并实现基本功能即可*/
final class MySync extends AbstractQueuedSynchronizer {
/*实现获取锁*/
@Override
protected boolean tryAcquire(int acquires) {
if (acquires==1){
//0代表无线程持有锁,1代表有线程持有锁,此处通过CAS将锁状态边为1
if (compareAndSetState(0,1)){
setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
return true ;
}
}
return false ;
}
/*实现释放锁*/
@Override
protected boolean tryRelease(int acquires) {
if (acquires == 1){
//如果锁状态为0,即无线程持有,抛出对象头状态异常
if (getState()==0) throw new IllegalMonitorStateException();
//将同步器的持有线程置空
setExclusiveOwnerThread(null);
setState(0);
return true ;
}
return false ;
}
/*锁是否被占用*/
@Override
protected boolean isHeldExclusively() {
return getState()==1 ;
}
/*自己添加一个返回条件变量的方法*/
protected Condition newCondition(){
return new ConditionObject();
}
}
第二步:编写一个锁类,需要继承JUC的Lock接口,该接口定义了一个锁的基本方法,利用我们上面的AQS,可以很轻松的实现Lock接口
class MyLock implements Lock{
//一个myLock对象共享一个同步器,故用static
static MySync sync = new MySync() ;
@Override
public void lock() {
sync.acquire(1);
}
@Override
public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
//使用同步器的默认实现
sync.acquireInterruptibly(1);
}
@Override
public boolean tryLock() {
return sync.tryAcquire(1);
}
@Override
public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
return sync.tryAcquireNanos(1,unit.toNanos(time));
}
@Override
public void unlock() {
sync.release(1) ;
}
@Override
public Condition newCondition() {
//返回AQS的条件变量
return sync.newCondition();
}
}
测试:
/*test*/
public static void main(String[] args) {
MyLock lock = new MyLock() ;
new Thread(()->{
lock.lock();
try {
System.out.println("t1 locking ..."+new Date());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}finally {
System.out.println("t1 unlocking ..."+new Date());
lock.unlock();
}
}).start();
new Thread(()->{
lock.lock();
try {
System.out.println("t2 locking ..."+new Date());
}finally {
System.out.println("t2 unlocking ..."+new Date());
lock.unlock();
}
}).start();
}
结果:
t1 locking …Sat Jun 20 19:30:15 CST 2020
t1 unlocking …Sat Jun 20 19:30:16 CST 2020
t2 locking …Sat Jun 20 19:30:16 CST 2020
t2 unlocking …Sat Jun 20 19:30:16 CST 2020
t1先上锁,等待一秒解锁,t2得以执行,证明这个自定义锁写的没问题
AQS想法小结
AQS 要实现的功能目标:
-
阻塞版本获取锁 acquire 和非阻塞的版本尝试获取锁 tryAcquire
-
获取锁超时机制
-
通过打断取消机制
-
独占机制及共享机制
-
条件不满足时的等待机制
AQS设计小结:
AQS 的基本思想其实很简单
- 获取锁的逻辑
while(state 状态不允许获取) {
if(队列中还没有此线程) {
入队并阻塞
}
}
当前线程从阻塞队列出队
- 释放锁的逻辑
if(state 状态允许了) {
恢复阻塞的线程(s) }
要点:
- 原子维护 state 状态
- 阻塞及恢复线程
- 维护队列
state设计:
- state 使用 volatile 配合 cas 保证其修改时的原子性
- state 使用了 32bit int 来维护同步状态,因为当时使用 long 在很多平台下测试的结果并不理想
阻塞恢复设计:
-
早期的控制线程暂停和恢复的 api 有 suspend 和 resume,但它们是不可用的,因为如果先调用的 resume 那么 suspend 将感知不到
-
解决方法是使用
park & unpark
来实现线程的暂停和恢复,具体原理在之前讲过了,先 unpark 再 park 也没问题 -
park & unpark
是针对线程的,而不是针对同步器的,因此控制粒度更为精细 -
park 线程还可以通过 interrupt 打断
在
Sychronized原理的最后,我特别提到了park&unpark的原理,不清楚的可翻阅
阻塞队列设计:
-
使用了 FIFO 先入先出队列,并不支持优先级队列
-
设计时借鉴了 CLH 队列,它是一种单向无锁队列
-
CLH(Craig,Landin,and Hagersten)队列是一个虚拟的双向队列(虚拟的双向队列即不存在队列实例,仅存在结点之间的关联关系)。AQS 是将每条请求共享资源的线程封装成一个 CLH 锁队列的一个结点(Node)来实现锁的分配。
队列中有 head 和 tail 两个指针节点,都用 volatile 修饰配合 cas 使用,每个节点有 state 维护节点状态
入队伪代码,只需要考虑 tail 赋值的原子性
do { // 原来的 tail Node prev = tail; // 用 cas 在原来 tail 的基础上改为 node } while(tail.compareAndSet(prev, node))
出队伪代码
// prev 是上一个节点,上一个节点如果是唤醒状态 while((Node prev=node.prev).state != 唤醒状态) { } // 设置头节点 head = node;
CLH 好处:
- 无锁自旋
- 快捷无阻塞
AQS对CLH的改进:
private Node enq(final Node node) { for (;;) { Node t = tail; // 队列中还没有元素 tail 为 null if (t == null) { // 将 head 从 null -> dummy if (compareAndSetHead(new Node())) tail = head; } else { // 将 node 的 prev 设置为原来的 tail node.prev = t; // 将 tail 从原来的 tail 设置为 node if (compareAndSetTail(t, node)) { // 原来 tail 的 next 设置为 node t.next = node; return t; } } } }
-
主要用到 AQS 的并发工具类