java面试准备之数据库(Mysql+Redis)

MYSQL

一、事务

事务:事务是由一组SQL语句组成的逻辑处理单元,事务具有4属性,通常称为事务的ACID属性,一个最小的不可再分的工作单元;通常一个事务对应一个完整的业务(例如银行账户转账业务,该业务就是一个最小的工作单元)

(一)事务四大特性

通过数据库的redo log重做日志,来保证事务的持久性与原子性。
通过数据库的undo log撤销日志,来保证事务的一致性
通过锁机制+MVCC来保证事务隔离性
1.原子性(Actomicity):事务是一个原子操作单元,其对数据的修改,要么全都执行,要么全都不执行。(一个事务为一个原子,不可分割,要么成功,要么失败)
2.一致性(Consistent):在事务开始和完成时,数据都必须保持一致状态。这意味着所有相关的数据规则都必须应用于事务的修改,以操持完整性;事务结束时,所有的内部数据结构(如B树索引或双向链表)也都必须是正确的。(经过一系列改动及异常崩溃,最后的结果是我要的)
强一致性:读操作可以立即读到提交的更新操作。
弱一致性:提交的更新操作,不一定立即会被读操作读到,此种情况会存在一个不一致窗口,指的是读操作可以读到最新值的一 段时间。
最终一致性:是弱一致性的特例。事务更新一份数据,最终一致性保证在没有其他事务更新同样的值的话,最终所有的事务都会 读到之前事务更新的最新值。如果没有错误发生,不一致窗口的大小依赖于:通信延迟,系统负载等。其他一致性变体还有:
单调一致性:如果一个进程已经读到一个值,那么后续不会读到更早的值。
会话一致性:保证客户端和服务器交互的会话过程中,读操作可以读到更新操作后的最新值。
3.隔离性(Isolation):数据库系统提供一定的隔离机制,保证事务在不受外部并发操作影响的“独立”环境执行。这意味着事务处理过程中的中间状态对外部是不可见的,反之亦然。(mvcc,隔离级别)
4.持久性(Durable):事务完成之后,它对于数据的修改是永久性的,即使出现系统故障也能够保持。(一旦提交成功,那么事务涉及的数据都会持久化,即使系统崩溃,修改的数据也不会丢失)

(二)事务隔离级别

1.未提交读
读未提交:一个事务可以读取到另一个事务未提交的修改。这会带来脏读、幻读、不可重复读问题。(基本没用)
总结:该级别防止了一个事务修改数据的同时另一个事务修改(对同一数据,下同),没防止修改的同时读(即仅对修改加了共享锁)。
2.提交读
读已提交:一个事务只能读取另一个事务已经提交的修改。其避免了脏读,但仍然存在不可重复读和幻读问题。
总结:该级别防止了一个事务修改的同时另一个事务修改,也防止修改的同时读,但没防止读的时候修改(即仅对修改加了排它锁)。
3.可重复读(MVCC解决该问题–多版本并发控制机制)
可重复读:同一个事务中多次读取相同的数据返回的结果是一样的。其避免了脏读和不可重复读问题,但幻读依然存在。
总结:该级别防止了一个事务修改的同时另一个事务修改,也防止修改的同时读,也防止读的时候修改,但没防止读的时候新增/删除(对影响的数据行的修改、读加了排它锁,没对表进行加锁,解决幻读,不一定要对表加锁,即隔离级别变为4,也可以通过MVCC解决)。
4.可串行化(在每个读的数据行上加共享锁)
事务串行执行。避免了以上所有问题(没有并发)。
两段式锁:定义了两种锁,读锁和写锁,只有读-读可以共享,其余的都阻塞。两段式锁指的是加锁和解锁不能交替,也就是在一个事务内,解锁操作之后不能再有任何的加锁操作,如果严格按照这个协议来操作数据,那么最终的执行一定是可串行化。
总结:表加锁。
MySQL数据库(InnoDB引擎)默认使用可重复读( Repeatable read)

二、索引

(一)概念

索引用于快速找出在某个列中有一特定值的行,不使用索引,MySQL必须从第一条记录开始读完整个表,直到找出相关的行,表越大,查询数据所花费的时间就越多,如果表中查询的列有一个索引,MySQL能够快速到达一个位置去搜索数据文件,而不必查看所有数据,那么将会节省很大一部分时间。
假如一张表有一亿条数据 ,需要查找其中某一条数据,按照常规逻辑,一条一条的去匹配的话,最坏的情况下需要匹配一亿次才能得到结果,用大O标记法就是O(n)最坏时间复杂度,这是无法接受的,而且这一亿条数据显然不能一次性读入内存供程序使用,因此,这一亿次匹配在不经缓存优化的情况下就是一亿次IO开销,以现在磁盘的IO能力和CPU的运算能力,有可能需要几个月才能得出结果。如果把这张表转换成平衡树结构(一棵非常茂盛和节点非常多的树),假设这棵树有10层,那么只需要10次IO开销就能查找到所需要的数据,速度以指数级别提升,用大O标记法就是O(log n),n是记录总树,底数是树的分叉数,结果就是树的层次数。

(二)索引优缺点

优点:
1、所有的MySql列类型(字段类型)都可以被索引,也就是可以给任意字段设置索引
2、大大加快数据的查询速度
缺点:
 1、创建索引和维护索引要耗费时间,并且随着数据量的增加所耗费的时间也会增加
 2、索引也需要占空间,我们知道数据表中的数据也会有最大上线设置的,如果我们有大量的索引,索引文件可能会比数据文件更快达到上线值
 3、当对表中的数据进行增加、删除、修改时,索引也需要动态的维护,降低了数据的维护速度。

(三)MyISAM(非聚集索引)和InnoDB(聚集索引)

MyISAM引擎使用B+Tree作为索引结构,叶节点的data域存放的是数据记录的地址,即:MyISAM索引文件和数据文件是分离的,MyISAM的索引文件仅仅保存数据记录的地址。MyISAM中索引检索的算法为首先按照B+Tree搜索算法搜索索引,如果指定的Key存在,则取出其data域的值,然后以data域的值为地址,读取相应数据记录。MyISAM的索引方式也叫做“非聚集”的。
InnoDB引擎也使用B+Tree作为索引结构,但是InnoDB的数据文件本身就是索引文件,叶节点data域保存了完整的数据记录。这个索引的key是数据表的主键,因此InnoDB表数据文件本身就是主索引。这种索引叫做“聚焦索引”。InnoDB的辅助索引的data域存储相应记录主键的值而不是地址。换句话说,InnoDB的所有辅助索引都引用主键作为data域。聚集索引这种实现方式使得按主键的搜索十分高效,但是辅助索引搜索需要检索两遍索引:首先检索辅助索引获得主键,然后用主键到主索引中检索获得记录。InnoDB的索引实现后,不建议使用过长的字段作为主键,因为所有辅助索引都引用主索引,过长的主索引会令辅助索引变得过大。在Innodb中也不建议使用非单调的字段作为主键,因为InnoDB数据文件本身是一颗B+Tree,非单调的主键会造成在插入新记录时数据文件为了维持B+Tree的特性而频繁的分裂调整,十分低效,建议使用自增字段作为主键。

(四)存储引擎InnoDB和MyISAM的区别

1.InnoDB支持事务,MyISAM不支持。
2.MyISAM适合查询以及插入为主的应用,InnoDB适合频繁修改以及涉及到安全性较高的应用。
3.InnoDB支持外键,MyISAM不支持。
4.从MySQL5.5.5以后,InnoDB是默认引擎。
5.MyISAM支持全文类型索引,而InnoDB不支持全文索引。
6.InnoDB中不保存表的总行数,select count() from table时,InnoDB需要扫描整个表计算有多少行,但MyISAM只需简单读出保存好的总行数即可。注:当count()语句包含where条件时MyISAM也需扫描整个表。
7.对于自增长的字段,InnoDB中必须包含只有该字段的索引,但是在MyISAM表中可以和其他字段一起建立联合索引。
8.清空整个表时,InnoDB是一行一行的删除,效率非常慢。MyISAM则会重建表。MyisAM使用delete语句删除后并不会立刻清理磁盘空间,需要定时清理,命令:OPTIMIZE table dept;
9.InnoDB支持行锁(某些情况下还是锁整表,如 update table set a=1 where user like ‘%lee%’)
10.Myisam创建表生成三个文件:.frm 数据表结构 、 .myd 数据文件 、 .myi 索引文件,Innodb只生成一个 .frm文件,数据存放在ibdata1.log
11.现在一般都选用InnoDB,主要是MyISAM的全表锁,读写串行问题,并发效率锁表,效率低,MyISAM对于读写密集型应用一般是不会去选用的。
12.应用场景:
MyISAM不支持事务处理等高级功能,但它提供高速存储和检索,以及全文搜索能力。如果应用中需要执行大量的SELECT查询,那么MyISAM是更好的选择。
InnoDB用于需要事务处理的应用程序,包括ACID事务支持。如果应用中需要执行大量的INSERT或UPDATE操作,则应该使用InnoDB,这样可以提高多用户并发操作的性能。
下面的表总结了何时使用聚集索引或非聚集索引(很重要)。
动作描述 使用聚集索引 使用非聚集索引
列经常被分组排序 应 应
返回某范围内的数据 应 不应
一个或极少不同值 不应 不应
小数目的不同值 应 不应
大数目的不同值 不应 应
频繁更新的列 不应 应
外键列 应 应
主键列 应 应
频繁修改索引列 不应 应

(五)B+树相交于B树的优点以及缺点

优点:
1.层级更低,IO 次数更少
2.每次都需要查询到叶子节点,查询性能稳定
3.叶子节点形成有序链表,范围查询方便
缺点:B+树最大的性能问题是会产生大量的随机IO,随着新数据的插入,叶子节点会慢慢分裂,逻辑上连续的叶子节点在物理上往往不连续,甚至分离的很远,但做范围查询时,会产生大量读随机IO。对于大量的随机写也一样,举一个插入key跨度很大的例子,如7->1000->3->2000 … 新插入的数据存储在磁盘上相隔很远,会产生大量的随机写IO.

(六)索引的使用

何时使用索引
MySQL每次查询只使用一个索引。与其说是“数据库查询只能用到一个索引”,倒不如说,和全表扫描比起来,去分析两个索引B+树更加耗费时间。所以where A=a and B=b这种查询使用(A,B)的组合索引最佳,B+树根据(A,B)来排序。
(1)主键,unique字段;
(2)和其他表做连接的字段需要加索引;
(3)在where里使用>,≥,=,<,≤,is null和between等字段;
(4)使用不以通配符开始的like,where A like ‘China%’;
(5)聚集函数MIN(),MAX()中的字段;
(6)order by和group by字段;
何时不使用索引
(1)表记录太少;
(2)数据重复且分布平均的字段(只有很少数据值的列);
(3)经常插入、删除、修改的表要减少索引;
(4)text,image等类型不应该建立索引,这些列的数据量大(假如text前10个字符唯一,也可以对text前10个字符建立索引);
(5)MySQL能估计出全表扫描比使用索引更快时,不使用索引;
索引何时失效
(1)组合索引未使用最左前缀,例如组合索引(A,B),where B=b不会使用索引;
(2)like未使用最左前缀,where A like ‘%China’;
(3)搜索一个索引而在另一个索引上做order by,where A=a order by B,只使用A上的索引,因为查询只使用一个索引 ;
(4)or会使索引失效。如果查询字段相同,也可以使用索引。例如where A=a1 or A=a2(生效),where A=a or B=b(失效)
(5)如果列类型是字符串,要使用引号。例如where A=‘China’,否则索引失效(会进行类型转换);
(6)在索引列上的操作,函数(upper()等)、or、!=(<>)、not in,在 where 子句中对字段进行 null 值判断,使用!=或<>操作符等;

三、数据库三范式

第一范式:1NF是对属性的原子性约束,要求属性具有原子性,不可再分解;
第二范式:2NF是对记录的惟一性约束,要求记录有惟一标识,即实体的惟一性;
第三范式:3NF是对字段冗余性的约束,即任何字段不能由其他字段派生出来,它要求字段没有冗余。。
范式化设计优缺点:
优点:
可以尽量得减少数据冗余,使得更新快,体积小
缺点:对于查询需要多个表进行关联,减少写得效率增加读得效率,更难进行索引优化
反范式化:
优点:可以减少表得关联,可以更好得进行索引优化
缺点:数据冗余以及数据异常,数据得修改需要更多的成本

四、SQL语句的优化

查询的优化
1、保证在实现功能的基础上,尽量减少对数据库的访问次数;
2、通过搜索参数,尽量减少对表的访问行数,最小化结果集,从而减轻网络负担;
3、能够分开的操作尽量分开处理,提高每次的响应速度;
4、在数据窗口使用SQL时,尽量把使用的索引放在选择的首列;
5、算法的结构尽量简单;
6、在查询时,不要过多地使用通配符如:SELECT * FROM T1 语句,要用到几列就选择几列,如:SELECT COL1,COL2 FROM T1;
7、在可能的情况下尽量限制尽量结果集行数如:SELECT TOP 300 COL1,COL2,COL3 FROM T1,因为某些情况下用户是不需要那么多的数据的。
Mysql中的锁类型
MyISAM支持表锁,InnoDB支持表锁和行锁,默认为行锁
表级锁:开销小,加锁快,不会出现死锁。锁定粒度大,发生锁冲突的概率最高,并发量最低
行级锁:开销大,加锁慢,会出现死锁。锁力度小,发生锁冲突的概率小,并发度最高

Redis

一、Redis简介

简单来说 redis 就是一个数据库(nosql),不过与传统数据库不同的是 redis 的数据是存在内存中的,所以读写速度非常快,因此 redis 被广泛应用于缓存方向。另外,redis 也经常用来做分布式锁。redis 提供了多种数据类型来支持不同的业务场景。除此之外,redis 支持事务 、持久化、LUA脚本、LRU驱动事件、多种集群方案。

(一)为什么要用redis来做缓存

可以从高性能、高并发两个方面来说
高性能:
假如用户第一次访问数据库中的某些数据。这个过程会比较慢,因为是从硬盘上读取的。将该用户访问的数据存在缓存中,这样下一次再访问这些数据的时候就可以直接从缓存中获取了。操作缓存就是直接操作内存,所以速度相当快。如果数据库中的对应数据改变的之后,同步改变缓存中相应的数据即可!
高并发:
直接操作缓存能够承受的请求是远远大于直接访问数据库的,所以我们可以考虑把数据库中的部分数据转移到缓存中去,这样用户的一部分请求会直接到缓存这里而不用经过数据库。

(二)为什么要用 redis 而不用 map/guava 做缓存?

缓存分为本地缓存和分布式缓存。以 Java 为例,使用自带的 map 或者 guava 实现的是本地缓存,最主要的特点是轻量以及快速,生命周期随着 jvm 的销毁而结束,并且在多实例的情况下,每个实例都需要各自保存一份缓存,缓存不具有一致性。
使用 redis 或 memcached 之类的称为分布式缓存,在多实例的情况下,各实例共用一份缓存数据,缓存具有一致性。缺点是需要保持 redis 或 memcached服务的高可用,整个程序架构上较为复杂。

二、redis和memcached的区别

(一)对于 redis 和 memcached 的区别。

现在公司一般都是用 redis 来实现缓存,而且 redis 自身也越来越强大了!
1.redis支持更丰富的数据类型(支持更复杂的应用场景):Redis不仅仅支持简单的k/v类型的数据,同时还提供list,set,zset,hash等数据结构的存储。memcache支持简单的数据类型,String。
2.Redis支持数据的持久化,可以将内存中的数据保持在磁盘中,重启的时候可以再次加载进行使用,而Memecache把数据全部存在内存之中。
3.集群模式:memcached没有原生的集群模式,需要依靠客户端来实现往集群中分片写入数据;但是 redis 目前是原生支持 cluster 模式的.
4.Memcached是多线程,非阻塞IO复用的网络模型;Redis使用单线程的多路 IO 复用模型。

(二)redis的线程模型

redis 内部使用文件事件处理器 file event handler,这个文件事件处理器是单线程的,所以 redis 才叫做单线程的模型。它采用 IO 多路复用机制同时监听多个 socket,根据 socket 上的事件来选择对应的事件处理器进行处理。
文件事件处理器的结构包含 4 个部分:
1.多个 socket
2.IO 多路复用程序
3.文件事件分派器
4.事件处理器(连接应答处理器、命令请求处理器、命令回复处理器)
多个 socket 可能会并发产生不同的操作,每个操作对应不同的文件事件,但是 IO 多路复用程序会监听多个 socket,会将 socket 产生的事件放入队列中排队,事件分派器每次从队列中取出一个事件,把该事件交给对应的事件处理器进行处理。

三、redis常见数据结构及使用场景分析

1.String
常用命令: set,get,decr,incr,mget 等。
String数据结构是简单的key-value类型,value其实不仅可以是String,也可以是数字。
常规key-value缓存应用;常规计数:微博数,粉丝数等。
2.Hash
常用命令: hget,hset,hgetall 等。
hash 是一个 string 类型的 field 和 value 的映射表,hash 特别适合用于存储对象,后续操作的时候,你可以直接仅仅修改这个对象中的某个字段的值。 比如我们可以 hash 数据结构来存储用户信息,商品信息等等。
3.List
常用命令: lpush,rpush,lpop,rpop,lrange等
list 就是链表,Redis list 的应用场景非常多,也是Redis最重要的数据结构之一,比如微博的关注列表,粉丝列表,消息列表等功能都可以用Redis的 list 结构来实现。
Redis list 的实现为一个双向链表,即可以支持反向查找和遍历,更方便操作,不过带来了部分额外的内存开销。
另外可以通过 lrange 命令,就是从某个元素开始读取多少个元素,可以基于 list 实现分页查询,这个很棒的一个功能,基于 redis 实现简单的高性能分页,可以做类似微博那种下拉不断分页的东西(一页一页的往下走),性能高。
4.Set
常用命令:
sadd,spop,smembers,sunion 等
set 对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于 set 是可以自动排重的。
当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择,并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口,这个也是list所不能提供的。可以基于 set 轻易实现交集、并集、差集的操作。
比如:在微博应用中,可以将一个用户所有的关注人存在一个集合中,将其所有粉丝存在一个集合。Redis可以非常方便的实现如共同关注、共同粉丝、共同喜好等功能。这个过程也就是求交集的过程,具体命令如下:
sinterstore key1 key2 key3 将交集存在key1内
5.Sorted Set
常用命令: zadd,zrange,zrem,zcard等
和set相比,sorted set增加了一个权重参数score,使得集合中的元素能够按score进行有序排列。
举例: 在直播系统中,实时排行信息包含直播间在线用户列表,各种礼物排行榜,弹幕消息(可以理解为按消息维度的消息排行榜)等信息,适合使用 Redis 中的 Sorted Set 结构进行存储。

四、redis设置过期时间及内存淘汰机制

(一)redis 设置过期时间

Redis中有个设置时间过期的功能,即对存储在 redis 数据库中的值可以设置一个过期时间。作为一个缓存数据库,这是非常实用的。如我们一般项目中的 token 或者一些登录信息,尤其是短信验证码都是有时间限制的,按照传统的数据库处理方式,一般都是自己判断过期,这样无疑会严重影响项目性能。
我们 set key 的时候,都可以给一个 expire time,就是过期时间,通过过期时间我们可以指定这个 key 可以存活的时间。
如果假设你设置了一批 key 只能存活1个小时,那么接下来1小时后,redis是怎么对这批key进行删除的?
定期删除+惰性删除。
通过名字大概就能猜出这两个删除方式的意思了。
定期删除:redis默认是每隔 100ms 就随机抽取一些设置了过期时间的key,检查其是否过期,如果过期就删除。注意这里是随机抽取的。为什么要随机呢?你想一想假如 redis 存了几十万个 key ,每隔100ms就遍历所有的设置过期时间的 key 的话,就会给 CPU 带来很大的负载!
惰性删除:定期删除可能会导致很多过期 key 到了时间并没有被删除掉。所以就有了惰性删除。假如你的过期 key,靠定期删除没有被删除掉,还停留在内存里,除非你的系统去查一下那个 key,才会被redis给删除掉。这就是所谓的惰性删除,也是够懒的哈!
但是仅仅通过设置过期时间还是有问题的。我们想一下:如果定期删除漏掉了很多过期 key,然后你也没及时去查,也就没走惰性删除,此时会怎么样?如果大量过期key堆积在内存里,导致redis内存块耗尽了。怎么解决这个问题呢? redis 内存淘汰机制。

(二)redis 内存淘汰机制(MySQL里有2000w数据,Redis中只存20w的数据,如何保证Redis中的数据都是热点数据)

配置网址: http://download.redis.io/redis-stable/redis.conf
redis 提供 6种数据淘汰策略:
volatile-lru:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选最近最少使用的数据淘汰
volatile-ttl:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选将要过期的数据淘汰
volatile-random:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中任意选择数据淘汰
allkeys-lru:当内存不足以容纳新写入数据时,在键空间中,移除最近最少使用的key(这个是最常用的)
allkeys-random:从数据集(server.db[i].dict)中任意选择数据淘汰
no-eviction:禁止驱逐数据,也就是说当内存不足以容纳新写入数据时,新写入操作会报错。这个应该没人使用吧

五、redis持久化机制

Redis不同于Memcached的很重一点就是,Redis支持持久化,而且支持两种不同的持久化操作。Redis的一种持久化方式叫快照(snapshotting,RDB),另一种方式是只追加文件(append-only file,AOF)。这两种方法各有千秋,下面我会详细这两种持久化方法是什么,怎么用,如何选择适合自己的持久化方法。

(一)快照(snapshotting)持久化(RDB)

Redis可以通过创建快照来获得存储在内存里面的数据在某个时间点上的副本。Redis创建快照之后,可以对快照进行备份,可以将快照复制到其他服务器从而创建具有相同数据的服务器副本(Redis主从结构,主要用来提高Redis性能),还可以将快照留在原地以便重启服务器的时候使用。
快照持久化是Redis默认采用的持久化方式,在redis.conf配置文件中默认有此下配置:

(二)AOF(append-only file)持久化

与快照持久化相比,AOF持久化 的实时性更好,因此已成为主流的持久化方案。默认情况下Redis没有开启AOF(append only file)方式的持久化,可以通过appendonly参数开启:appendonly yes
开启AOF持久化后每执行一条会更改Redis中的数据的命令,Redis就会将该命令写入硬盘中的AOF文件。AOF文件的保存位置和RDB文件的位置相同,都是通过dir参数设置的,默认的文件名是appendonly.aof。
在Redis的配置文件中存在三种不同的 AOF 持久化方式,它们分别是:
appendfsync always #每次有数据修改发生时都会写入AOF文件,这样会严重降低Redis的速度
appendfsync everysec #每秒钟同步一次,显示地将多个写命令同步到硬盘
appendfsync no #让操作系统决定何时进行同步
为了兼顾数据和写入性能,用户可以考虑 appendfsync everysec选项 ,让Redis每秒同步一次AOF文件,Redis性能几乎没受到任何影响。而且这样即使出现系统崩溃,用户最多只会丢失一秒之内产生的数据。当硬盘忙于执行写入操作的时候,Redis还会优雅的放慢自己的速度以便适应硬盘的最大写入速度。

六、缓存雪崩和缓存穿透问题解决方案

(一)缓存雪崩

简介:缓存同一时间大面积的失效,所以,后面的请求都会落到数据库上,造成数据库短时间内承受大量请求而崩掉。
解决办法(中华石杉老师在他的视频中提到过,视频地址在最后一个问题中有提到):
事前:尽量保证整个 redis 集群的高可用性,发现机器宕机尽快补上。选择合适的内存淘汰策略。
事中:本地ehcache缓存 + hystrix限流&降级,避免MySQL崩掉
事后:利用 redis 持久化机制保存的数据尽快恢复缓存

(二)缓存穿透

简介:一般是黑客故意去请求缓存中不存在的数据,导致所有的请求都落到数据库上,造成数据库短时间内承受大量请求而崩掉。
解决办法: 有很多种方法可以有效地解决缓存穿透问题,最常见的则是采用布隆过滤器,将所有可能存在的数据哈希到一个足够大的bitmap中,一个一定不存在的数据会被 这个bitmap拦截掉,从而避免了对底层存储系统的查询压力。另外也有一个更为简单粗暴的方法(我们采用的就是这种),如果一个查询返回的数据为空(不管是数 据不存在,还是系统故障),我们仍然把这个空结果进行缓存,但它的过期时间会很短,最长不超过五分钟。

八、如何保证缓存与数据库双写时的数据一致性?

你只要用缓存,就可能会涉及到缓存与数据库双存储双写,你只要是双写,就一定会有数据一致性的问题,那么你如何解决一致性问题?
一般来说,就是如果你的系统不是严格要求缓存+数据库必须一致性的话,缓存可以稍微的跟数据库偶尔有不一致的情况,最好不要做这个方案,读请求和写请求串行化,串到一个内存队列里去,这样就可以保证一定不会出现不一致的情况
串行化之后,就会导致系统的吞吐量会大幅度的降低,用比正常情况下多几倍的机器去支撑线上的一个请求。

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