HBASE 技术细节 写入 Region拆分与合并介绍

1. Hbase的Region介绍

Hbase Rowkey CF 架构 概述 预分区及Rowkey设计 学习笔记介绍了Region类似于数据库的分片和分区的概念,每个Region负责一小部分Rowkey范围的数据的读写和维护,Region包含了对应的起始行到结束行的所有信息。master将对应的region分配给不同的RergionServer,由RegionSever来提供Region的读写服务和相关的管理工作。

这部分主要介绍Region实例以及Region的寻找路径:

1.1 region实例

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上图模拟了一个Hbase的表是如何拆分成region,以及分配到不同的RegionServer中去。上面是1个Userinfo表,里面有7条记录,其中rowkey为0001到0002的记录被分配到了Region1上,Rowkey为0003到0004的记录被分配到了Region2上,而rowkey为0005、0006和0007的记录则被分配到了Region3上。region1和region2被master分配给了RegionServer1(RS1),Region3被master配分给了RegionServer2(RS2)

备注:这里只是为了更容易的说明拆分的规则,其实真实的场景并不会几条记录拆分到不通的Region上,而是到一定的数据量才会拆分,具体的在Region的拆分那部分再具体的介绍。

1.2 Region的寻址

既然读写都在RegionServer上发生,我们前面有讲到,每个RegionSever为一定数量的region服务,那么client要对某一行数据做读写的时候如何能知道具体要去访问哪个RegionServer呢?那就是接下来我们要讨论的问题

1.2.1 老的Region寻址方式

在Hbase 0.96版本以前,Hbase有两个特殊的表,分别是-ROOT-表和.META.表,其中-ROOT-的位置存储在ZooKeeper中,-ROOT-本身存储了 .META. Table的RegionInfo信息,并且-ROOT-不会分裂,只有一个region。而.META.表可以被切分成多个region。读取的流程如下图所示:

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  • 第1步:client请求ZK获得-ROOT-所在的RegionServer地址

  • 第2步:client请求-ROOT-所在的RS地址,获取.META.表的地址,client会将-ROOT-的相关信息cache下来,以便下一次快速访问

  • 第3步:client请求 .META.表的RS地址,获取访问数据所在RegionServer的地址,client会将.META.的相关信息cache下来,以便下一次快速访问

  • 第4步:client请求访问数据所在RegionServer的地址,获取对应的数据

从上面的路径我们可以看出,用户需要3次请求才能直到用户Table真正的位置,这在一定程序带来了性能的下降。在0.96之前使用3层设计的主要原因是考虑到元数据可能需要很大。但是真正集群运行,元数据的大小其实很容易计算出来。在BigTable的论文中,每行METADATA数据存储大小为1KB左右,如果按照一个Region为128M的计算,3层设计可以支持的Region个数为234个,采用2层设计可以支持217(131072)。那么2层设计的情况下一个 集群可以存储4P的数据。这仅仅是一个Region只有128M的情况下。如果是10G呢? 因此,通过计算,其实2层设计就可以满足集群的需求。因此在0.96版本以后就去掉了-ROOT-表了。

1.2.2 新的Region寻址方式

如上面的计算,2层结构其实完全能满足业务的需求,因此0.96版本以后将-ROOT-表去掉了。如下图所示:

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访问路径变成了3步:

  • 第1步:Client请求ZK获取.META.所在的RegionServer的地址。

  • 第2步:Client请求.META.所在的RegionServer获取访问数据所在的RegionServer地址,client会将.META.的相关信息cache下来,以便下一次快速访问。

  • 第3步:Client请求数据所在的RegionServer,获取所需要的数据。

总结去掉-ROOT-的原因有如下2点:

其一:提高性能

其二:2层结构已经足以满足集群的需求

这里还有一个问题需要说明,那就是Client会缓存.META.的数据,用来加快访问,既然有缓存,那它什么时候更新?如果.META.更新了,比如Region1不在RerverServer2上了,被转移到了RerverServer3上。client的缓存没有更新会有什么情况? 其实,Client的元数据缓存不更新,当.META.的数据发生更新。如上面的例子,由于Region1的位置发生了变化,Client再次根据缓存去访问的时候,会出现错误,当出现异常达到重试次数后就会去.META.所在的RegionServer获取最新的数据,如果.META.所在的RegionServer也变了,Client就会去ZK上获取.META.所在的RegionServer的最新地址。

2. Hbase的写逻辑

Hbase的写逻辑涉及到写内存、写log、刷盘等操作,看起来简单,其实里面又有很多的逻辑,下面就来做详细的介绍。

2.1 Hbase写入逻辑

Hbase的写入流程如下图所示:

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从上图可以看出分为3步骤:

第1步:Client获取数据写入的Region所在的RegionServer

第2步:请求写Hlog

第3步:请求写MemStore

只有当写Hlog和写MemStore都成功了才算请求写入完成。MemStore后续会逐渐刷到HDFS中。

备注:Hlog存储在HDFS,当RegionServer出现异常,需要使用Hlog来恢复数据。

2.2 MemStore刷盘

为了提高Hbase的写入性能,当写请求写入MemStore后,不会立即刷盘。而是会等到一定的时候进行刷盘的操作。具体是哪些场景会触发刷盘的操作呢?总结成如下的几个场景:

2.2.1 全局内存控制

这个全局的参数是控制内存整体的使用情况,当所有memstore占整个heap的最大比例的时候,会触发刷盘的操作。这个参数是hbase.regionserver.global.memstore.upperLimit,默认为整个heap内存的40%。但这并不意味着全局内存触发的刷盘操作会将所有的MemStore都进行输盘,而是通过另外一个参数hbase.regionserver.global.memstore.lowerLimit来控制,默认是整个heap内存的35%。当flush到所有memstore占整个heap内存的比率为35%的时候,就停止刷盘。这么做主要是为了减少刷盘对业务带来的影响,实现平滑系统负载的目的。

2.2.2 MemStore达到上限

当MemStore的大小达到hbase.hregion.memstore.flush.size大小的时候会触发刷盘,默认128M大小

2.2.3 RegionServer的Hlog数量达到上限

前面说到Hlog为了保证Hbase数据的一致性,那么如果Hlog太多的话,会导致故障恢复的时间太长,因此Hbase会对Hlog的最大个数做限制。当达到Hlog的最大个数的时候,会强制刷盘。这个参数是hase.regionserver.max.logs,默认是32个。

2.2.4 手工触发

可以通过hbase shell或者java api手工触发flush的操作。

2.2.5 关闭RegionServer触发

在正常关闭RegionServer会触发刷盘的操作,全部数据刷盘后就不需要再使用Hlog恢复数据。

2.2.6 Region使用HLOG恢复完数据后触发

当RegionServer出现故障的时候,其上面的Region会迁移到其他正常的RegionServer上,在恢复完Region的数据后,会触发刷盘,当刷盘完成后才会提供给业务访问。

2.3 Hlog

2.3.1 Hlog简介

Hlog是Hbase实现WAL(Write ahead log)方式产生的日志信息,内部是一个简单的顺序日志。每个RegionServer对应1个Hlog(备注:1.x版本的可以开启MultiWAL功能,允许多个Hlog),所有对于该RegionServer的写入都被记录到Hlog中。Hlog实现的功能是保证数据安全。当RegionServer出现问题的时候,能跟进Hlog来做数据恢复。此外为了保证恢复的效率,Hbase会限制最大保存的Hlog数量,如果达到Hlog的最大个数(hbase.regionserver.max.logs参数控制)的时候,就会触发强制刷盘操作。对于已经刷盘的数据,其对应的Hlog会有一个过期的概念,Hlog过期后,会被监控线程移动到 .oldlogs,然后会被自动删除掉。

Hbase是如何判断Hlog过期的呢?要找到这个答案,我们就必须了解Hlog的详细结构。

2.3.2 Hlog结构

下图是Hlog的详细结构(图片来源 http://hbasefly.com/ ):

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从上图我们可以看出都个Region共享一个Hlog文件,单个Region在Hlog中是按照时间顺序存储的,但是多个Region可能并不是完全按照时间顺序。

每个Hlog最小单元由Hlogkey和WALEdit两部分组成。Hlogky由sequenceid、timestamp、cluster ids、regionname以及tablename等组成,WALEdit是由一系列的KeyValue组成,对一行上所有列(即所有KeyValue)的更新操作,都包含在同一个WALEdit对象中,这主要是为了实现写入一行多个列时的原子性。

注意,图中有个sequenceid的东东。sequenceid是一个store级别的自增序列号,这东东非常重要,region的数据恢复和Hlog过期清除都要依赖这个东东。下面就来简单描述一下sequenceid的相关逻辑。

  • Memstore在达到一定的条件会触发刷盘的操作,刷盘的时候会获取刷新到最新的一个sequenceid的下一个sequenceid,并将新的sequenceid赋给oldestUnflushedSequenceId,并刷到Ffile中。有点绕,举个例子来说明:比如对于某一个store,开始的时候oldestUnflushedSequenceId为NULL,此时,如果触发flush的操作,假设初始刷盘到sequenceid为10,那么hbase会在10的基础上append一个空的Entry到HLog,最新的sequenceid为11,然后将sequenceid为11的号赋给oldestUnflushedSequenceId,并将oldestUnflushedSequenceId的值刷到Hfile文件中进行持久化。
  • Hlog文件对应所有Region的store中最大的sequenceid如果已经刷盘,就认为Hlog文件已经过期,就会移动到.oldlogs,等待被移除。
  • 当RegionServer出现故障的时候,需要对Hlog进行回放来恢复数据。回放的时候会读取Hfile的oldestUnflushedSequenceId中的sequenceid和Hlog中的sequenceid进行比较,小于sequenceid的就直接忽略,但与或者等于的就进行重做。回放完成后,就完成了数据的恢复工作。

2.3.3 Hlog的生命周期

Hlog从产生到最后删除需要经历如下几个过程:

  • 产生 所有涉及到数据的变更都会先写Hlog,除非是你关闭了Hlog
  • 滚动 Hlog的大小通过参数hbase.regionserver.logroll.period控制,默认是1个小时,时间达到hbase.regionserver.logroll.period 设置的时间,Hbase会创建一个新的Hlog文件。这就实现了Hlog滚动的目的。Hbase通过hbase.regionserver.maxlogs参数控制Hlog的个数。滚动的目的,为了控制单个Hlog文件过大的情况,方便后续的过期和删除。
  • 过期 前面我们有讲到sequenceid这个东东,Hlog的过期依赖于对sequenceid的判断。Hbase会将Hlog的sequenceid和Hfile最大的sequenceid(刷新到的最新位置)进行比较,如果该Hlog文件中的sequenceid比刷新的最新位置的sequenceid都要小,那么这个Hlog就过期了,过期了以后,对应Hlog会被移动到.oldlogs目录。 这里有个问题,为什么要将过期的Hlog移动到.oldlogs目录,而不是直接删除呢? 答案是因为Hbase还有一个主从同步的功能,这个依赖Hlog来同步Hbase的变更,有一种情况不能删除Hlog,那就是Hlog虽然过期,但是对应的Hlog并没有同步完成,因此比较好的做好是移动到别的目录。再增加对应的检查和保留时间。
  • 删除 如果Hbase开启了replication,当replication执行完一个Hlog的时候,会删除Zoopkeeper上的对应Hlog节点。在Hlog被移动到.oldlogs目录后,Hbase每隔hbase.master.cleaner.interval(默认60秒)时间会去检查.oldlogs目录下的所有Hlog,确认对应的Zookeeper的Hlog节点是否被删除,如果Zookeeper 上不存在对应的Hlog节点,那么就直接删除对应的Hlog。 hbase.master.logcleaner.ttl(默认10分钟)这个参数设置Hlog在.oldlogs目录保留的最长时间。

3. RegionServer的故障恢复

我们知道,RegionServer的相关信息保存在ZK中,在RegionServer启动的时候,会在Zookeeper中创建对应的临时节点。RegionServer通过Socket和Zookeeper建立session会话,RegionServer会周期性地向Zookeeper发送ping消息包,以此说明自己还处于存活状态。而Zookeeper收到ping包后,则会更新对应session的超时时间。

当Zookeeper超过session超时时间还未收到RegionServer的ping包,则Zookeeper会认为该RegionServer出现故障,ZK会将该RegionServer对应的临时节点删除,并通知Master,Master收到RegionServer挂掉的信息后就会启动数据恢复的流程。

Master启动数据恢复流程后,其实主要的流程如下:

RegionServer宕机—》ZK检测到RegionServer异常—》Master启动数据恢复—》Hlog切分—》Region重新分配—》Hlog重放—》恢复完成并提供服务

故障恢复有3中模式,下面就一一来介绍。

3.1 LogSplitting

在最开始的恢复流程中,Hlog的整个切分过程都由于Master来执行,如下图所示:

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  • a、将待切分的日志文件夹进行重命名,防止RegionServer未真的宕机而持续写入Hlog
  • b、Master启动读取线程读取Hlog的数据,并将不同RegionServer的日志写入到不通的内存buffer中
  • c、针对每个buffer,Master会启动对应的写线程将不同Region的buffer数据写入到HDFS中,对应的路径为/hbase/table_name/region/recoverd.edits/.tmp。
  • d、Master重新将宕机的RegionServer中的Rgion分配到正常的RegionServer中,对应的RegionServer读取Region的数据,会发现该region目录下的recoverd.edits目录以及相关的日志,然后RegionServer重放对应的Hlog日志,从而实现对应Region数据的恢复。 从上面的步骤中,我们可以看出Hlog的切分一直都是master在干活,效率比较低。设想,如果集群中有多台RegionServer在同一时间宕机,会是什么情况?串行修复,肯定异常慢,因为只有master一个人在干Hlog切分的活。因此,为了提高效率,开发了Distributed Log Splitting架构。

3.2 Distributed Log Splitting

顾名思义,Distributed Log Splitting是LogSplitting的分布式实现,分布式就不是master一个人在干活了,而是充分使用各个RegionServer上的资源,利用多个RegionServer来并行切分Hlog,提高切分的效率。如下图所示:

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上图的操作顺序如下:

  • a、Master将要切分的日志发布到Zookeeper节点上(/hbase/splitWAL),每个Hlog日志一个任务,任务的初始状态为TASK_UNASSIGNED
  • b、在Master发布Hlog任务后,RegionServer会采用竞争方式认领对应的任务(先查看任务的状态,如果是TASK_UNASSIGNED,就将该任务状态修改为TASK_OWNED)
  • c、RegionServer取得任务后会让对应的HLogSplitter线程处理Hlog的切分,切分的时候读取出Hlog的对,然后写入不通的Region buffer的内存中。
  • d、RegionServer启动对应写线程,将Region buffer的数据写入到HDFS中,路径为/hbase/table/region/seqenceid.temp,seqenceid是一个日志中该Region对应的最大sequenceid,如果日志切分成功,而RegionServer会将对应的ZK节点的任务修改为TASK_DONE,如果切分失败,则会将任务修改为TASK_ERR。
  • e、如果任务是TASK_ERR状态,则Master会重新发布该任务,继续由RegionServer竞争任务,并做切分处理。
  • f、Master重新将宕机的RegionServer中的Rgion分配到正常的RegionServer中,对应的RegionServer读取Region的数据,将该region目录下的一系列的seqenceid.temp进行从小到大进行重放,从而实现对应Region数据的恢复。

从上面的步骤中,我们可以看出Distributed Log Splitting采用分布式的方式,使用多台RegionServer做Hlog的切分工作,确实能提高效率。正常故障恢复可以降低到分钟级别。

但是这种方式有个弊端是会产生很多小文件(切分的Hlog数 宕机的RegionServer上的Region数)。比如一个RegionServer有20个Region,有50个Hlog,那么产生的小文件数量为2050=1000个。如果集群中有多台RegionServer宕机的情况,小文件更是会成倍增加,恢复的过程还是会比较慢。由次诞生了Distributed Log Replay模式。

3.3 Distributed Log Replay

Distributed Log Replay和Distributed Log Splitting的不同是先将宕机RegionServer上的Region分配给正常的RgionServer,并将该Region标记为recovering。再使用Distributed Log Splitting类似的方式进行Hlog切分,不同的是,RegionServer将Hlog切分到对应Region buffer后,并不写HDFS,而是直接进行重放。这样可以减少将大量的文件写入HDFS中,大大减少了HDFS的IO消耗。如下图所示:

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4. Region的拆分

在HBase中,split其实是进行sharding的一种技术手段,通过HBase的split条件和split策略,将region进行合理的split,再通过HBase的balance策略,将分裂的region负载均衡到各个regionserver上,最大化的发挥分布式系统的优点。HBase这种自动的sharding技术比传统的数据库sharding要省事的多,减轻了维护的成本,但是这样也会给HBase带来额外的IO开销,因此在很多系统中如果能很好的预计rowkey的分布和数据增长情况,可以通过预先分区,事先将region分配好,再将HBase的自动分区禁掉。

4.1 Hbase Region的拆分触发条件及三种策略

HBase Split触发条件

  1. Pre-splitting
    当一个table刚被创建的时候,Hbase默认的分配一个region给table。也就是说这个时候,所有的读写请求都会访问到同一个regionServer的同一个region中,这个时候就达不到负载均衡的效果了,集群中的其他regionServer就可能会处于比较空闲的状态。解决这个问题可以用pre-splitting,在创建table的时候就配置好,生成多个region。

    在table初始化的时候如果不配置的话,Hbase是不知道如何去split region的,因为Hbase不知道应该那个row key可以作为split的开始点。如果我们可以大概预测到row key的分布,我们可以使用pre-spliting来帮助我们提前split region。不过如果我们预测得不准确的话,还是可能导致某个region过热,被集中访问,不过还好我们还有auto-split。最好的办法就是首先预测split的切分点,做pre-splitting,然后后面让auto-split来处理后面的负载均衡。

    Hbase自带了两种pre-split的算法,分别是 HexStringSplit 和 UniformSplit 。如果我们的row key是十六进制的字符串作为前缀的,就比较适合用HexStringSplit,作为pre-split的算法。例如,我们使用HexHash(prefix)作为row key的前缀,其中Hexhash为最终得到十六进制字符串的hash算法。我们也可以用我们自己的split算法。

  2. Auto splitting

    1. 当memstore flush操作后,HRegion写入新的HFile,有可能产生较大的HFile,HBase就会调用CompactSplitThread.requestSplit判断是否需要split操作。

    2. HStore刚刚进行完compact操作后有可能产生较大的HFile,当满足HBase的某一分裂策略后就会进行split操作。

    Hbase Region的拆分策略有比较多,比如除了3种默认过的策略,还有DelimitedKeyPrefixRegionSplitPolicy、KeyPrefixRegionSplitPolicy、DisableSplitPolicy等策略,这里只介绍3种默认的策略。分别是ConstantSizeRegionSplitPolicy策略、IncreasingToUpperBoundRegionSplitPolicy策略和SteppingSplitPolicy策略。

4.1.1、ConstantSizeRegionSplitPolicy

ConstantSizeRegionSplitPolicy策略是0.94版本之前的默认拆分策略,这个策略的拆分规则是:当region大小达到hbase.hregion.max.filesize(默认10G)后拆分。 这种拆分策略对于小表不太友好,按照默认的设置,如果1个表的Hfile小于10G就一直不会拆分。注意10G是压缩后的大小,如果使用了压缩的话。

如果1个表一直不拆分,访问量小也不会有问题,但是如果这个表访问量比较大的话,就比较容易出现性能问题。这个时候只能手工进行拆分。还是很不方便。

4.1.2 IncreasingToUpperBoundRegionSplitPolicy

IncreasingToUpperBoundRegionSplitPolicy策略是Hbase的0.94~2.0版本默认的拆分策略,这个策略相较于ConstantSizeRegionSplitPolicy策略做了一些优化,该策略的算法为:min(r^2*flushSize,maxFileSize ),最大为maxFileSize 。

从这个算是我们可以得出flushsize为128M、maxFileSize为10G的情况下,可以计算出Region的分裂情况如下: 第一次拆分大小为:min(10G,11128M)=128M 第二次拆分大小为:min(10G,3*3*128M)=1152M 第三次拆分大小为:min(10G,55128M)=3200M 第四次拆分大小为:min(10G,77128M)=6272M 第五次拆分大小为:min(10G,9*9*128M)=10G 第五次拆分大小为:min(10G,11*11*128M)=10G

从上面的计算我们可以看到这种策略能够自适应大表和小表,但是这种策略会导致小表产生比较多的小region,对于小表还是不是很完美。

4.1.3 SteppingSplitPolicy

SteppingSplitPolicy是在Hbase 2.0版本后的默认策略,,拆分规则为:If region=1 then: flush size * 2 else: MaxRegionFileSize。

还是以flushsize为128M、maxFileSize为10场景为列,计算出Region的分裂情况如下: 第一次拆分大小为:2*128M=256M 第二次拆分大小为:10G

从上面的计算我们可以看出,这种策略兼顾了ConstantSizeRegionSplitPolicy策略和IncreasingToUpperBoundRegionSplitPolicy策略,对于小表也肯呢个比较好的适配。

4.2 Hbase Region拆分的详细流程

Hbase的详细拆分流程图如下:

img

备注图片来源( https://zh.hortonworks.com/blog/apache-hbase-region-splitting-and-merging/ )

从上图我们可以看出Region切分的详细流程如下:

  1. 会ZK的/hbase/region-in-transition/region-name下创建一个znode,并设置状态为SPLITTING

  2. master通过watch节点检测到Region状态的变化,并修改内存中Region状态的变化

  3. RegionServer在父Region的目录下创建一个名称为.splits的子目录

  4. RegionServer关闭父Region,强制将数据刷新到磁盘,并这个Region标记为offline的状态。此时,落到这个Region的请求都会返回NotServingRegionException这个错误

  5. RegionServer在.splits创建daughterA和daughterB,并在文件夹中创建对应的reference文件,指向父Region的Region文件

  6. RegionServer在HDFS中创建daughterA和daughterB的Region目录,并将reference文件移动到对应的Region目录中

  7. 在.META.表中设置父Region为offline状态,不再提供服务,并将父Region的daughterA和daughterB的Region添加到.META.表中,已表名父Region被拆分成了daughterA和daughterB两个Region

  8. RegionServer并行开启两个子Region,并正式提供对外写服务

  9. RegionSever将daughterA和daughterB添加到.META.表中,这样就可以从.META.找到子Region,并可以对子Region进行访问了

  10. RegionServr修改/hbase/region-in-transition/region-name的znode的状态为SPLIT

备注:为了减少对业务的影响,Region的拆分并不涉及到数据迁移的操作,而只是创建了对父Region的指向。只有在做大合并的时候,才会将数据进行迁移。

那么通过reference文件如何才能查找到对应的数据呢?如下图所示:

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  • 根据文件名来判断是否是reference文件
  • 由于reference文件的命名规则为前半部分为父Region对应的File的文件名,后半部分是父Region的名称,因此读取的时候也根据前半部分和后半部分来识别
  • 根据reference文件的内容来确定扫描的范围,reference的内容包含两部分,一部分是切分点splitkey,另一部分是boolean类型的变量(true或者false)。如果为true则扫描文件的上半部分,false则扫描文件的下半部分
  • 接下来确定了扫描的文件,以及文件的扫描范围,那就按照正常的文件检索了

5. Region的合并

熟悉HBase的同学应该知道,HBase是基于一种LSM-Tree(Log-Structured Merge Tree)存储模型设计的,写入路径上是先写入WAL(Write-Ahead-Log)即预写日志,再写入memstore缓存,满足一定条件后执行flush操作将缓存数据刷写到磁盘,生成一个HFile数据文件。随着数据不断写入,磁盘HFile文件就会越来越多,文件太多会影响HBase查询性能,主要体现在查询数据的io次数增加。为了优化查询性能,HBase会合并小的HFile以减少文件数量,这种合并HFile的操作称为Compaction,这也是为什么要进行Compaction的主要原因。

HBase触发Compaction的条件有三种:memstore Flush、后台线程周期性检查、手动触发。

  • memstore flush:可以说compaction的根源就在于flush,memstore 达到一定阈值或其他条件时就会触发flush刷写到磁盘生成HFile文件,正是因为HFile文件越来越多才需要compact。HBase每次flush之后,都会判断是否要进行compaction,一旦满足minor compaction或major compaction的条件便会触发执行。

  • 后台线程周期性检查: 后台线程 CompactionChecker 会定期检查是否需要执行compaction,检查周期为hbase.server.thread.wakefrequency * hbase.server.compactchecker.interval.multiplier,这里主要考虑的是一段时间内没有写入请求仍然需要做compact检查。其中参数 hbase.server.thread.wakefrequency 默认值 10000 即 10s,是HBase服务端线程唤醒时间间隔,用于log roller、memstore flusher等操作周期性检查;参数 hbase.server.compactchecker.interval.multiplier 默认值1000,是compaction操作周期性检查乘数因子。10 * 1000 s 时间上约等于2hrs, 46mins, 40sec。

  • 手动触发:是指通过HBase Shell、Master UI界面或者HBase API等任一种方式 执行 compact、major_compact等命令。

Region的合并分为小合并和大合并,下面就分别来做介绍:

5.1 小合并(MinorCompaction)

由前面的刷盘部分的介绍,我们知道当MemStore达到hbase.hregion.memstore.flush.size大小的时候会将数据刷到磁盘,生产StoreFile,因此势必产生很多的小问题,对于Hbase的读取,如果要扫描大量的小文件,会导致性能很差,因此需要将这些小文件合并成大一点的文件。因此所谓的小合并,就是把多个小的StoreFile组合在一起,形成一个较大的StoreFile,通常是累积到3个Store File后执行。通过参数hbase.hstore,compactionThreadhold配置。小合并的大致步骤为:

  • 分别读取出待合并的StoreFile文件的KeyValues,并顺序地写入到位于./tmp目录下的临时文件中
  • 将临时文件移动到对应的Region目录中
  • 将合并的输入文件路径和输出路径封装成KeyValues写入WAL日志,并打上compaction标记,最后强制自行sync
  • 将对应region数据目录下的合并的输入文件全部删除,合并完成

这种小合并一般速度很快,对业务的影响也比较小。本质上,小合并就是使用短时间的IO消耗以及带宽消耗换取后续查询的低延迟。

5.2 大合并(MajorCompaction)

所谓的大合并,就是将一个Region下的所有StoreFile合并成一个StoreFile文件,在大合并的过程中,之前删除的行和过期的版本都会被删除,拆分的母Region的数据也会迁移到拆分后的子Region上。大合并一般一周做一次,控制参数为hbase.hregion.majorcompaction。大合并的影响一般比较大,尽量避免统一时间多个Region进行合并,因此Hbase通过一些参数来进行控制,用于防止多个Region同时进行大合并。该参数为: hbase.hregion.majorcompaction.jitter 具体算法为:

hbase.hregion.majorcompaction参数的值乘于一个随机分数,这个随机分数不能超过hbase.hregion.majorcompaction.jitter的值。hbase.hregion.majorcompaction.jitter的值默认为0.5。 通过hbase.hregion.majorcompaction参数的值加上或减去hbase.hregion.majorcompaction参数的值乘于一个随机分数的值就确定下一次大合并的时间区间。

用户如果想禁用major compaction,只需要将参数hbase.hregion.majorcompaction设为0。建议禁用。

Ref

  1. https://cloud.tencent.com/developer/article/1006043
  2. https://cloud.tencent.com/developer/article/1006044
  3. https://blog.csdn.net/u010039929/article/details/74295869
  4. https://blog.csdn.net/u011598442/article/details/90632702
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