Android studio 集成NDK開發環境,只要設置ndk路徑。如果使用eclipse bundle開發,沒有NDK插件,需要導入jar包,和ADT插件一樣。如果下載JavaEE for mac 64位,需要安裝ADT插件才能開發android應用。下面介紹Mac下安裝如何NDK,進行JNI開發。
爲什麼用AS開發,還要Eclipse幫襯?
有些項目是eclipse的,用它來閱讀項目源碼或許有些必要,重要的是,我覺得它的NDK比Android Studio要成熟一些。所以還是要折騰下Eclipse NDK開發環境。
eclipse可以方便的爲項目添加本地支持,add Native Support,然後就可以識別c/c++代碼了,而且可以自定義編譯命令,確實比較方便。開發的時候最頭痛的就是一片紅。
一,Eclipse+NDK開發工具下載
1,Eclipse for Android &ADT bundle
鏈接: http://pan.baidu.com/s/1ge3pqs7 密碼: vbfw
裏面有mac和windows平臺的eclipse:adt-bundle-mac-x86_64-20140702
2,Eclipse的ndk插件和NDK for mac
鏈接: http://pan.baidu.com/s/1dF6XyVZ 密碼: x3jv
版本爲:android-ndk-r11b-mac-x86_64,ndk插件爲jar包。
二,安裝NDK,配置NDK路徑和環境變量
1,安裝NDK for mac
找到ndk的安裝包位置,進入該路徑,然後提升操作權限,用./解壓。例如:
cd /Users/duqian/android-ndk
chmod a+x android-ndk-r10c-darwin-x86_64.bin
./android-ndk-r10c-darwin-x86_64.bin
2,配置ndk路徑
Android studio 設置ndk路徑,File>Project Structure>SDK Location 設置SDK,JDK,NDK路徑即可。
eclipse解壓出來就可以使用,在首選項裏面,設置ndk路徑。如果沒有ndk的插件選項,就把ndk插的jar包,直接放到eclipse根目錄的plugins目錄下面。重啓eclipse生效。然後重新設置。
需要注意的是,添加本地支持後,如果ndk路徑改變,那麼原來jni目錄中,很多頭文件就找不到了,因爲Eclipse記住了這些文件的路徑。可以刪除eclipse隱藏文件裏面的一些內容,最好是刪除重新導入一次項目,或者重新構建。
3,添加ndk環境變量
請看我的另一文章: mac下配置JDK,SDK,NDK和ADB環境
三,終端使用ndk命令
1.生成頭文件.h
cd到項目的path/to/project/src目錄下使用javah命令。
cd /Users/duqian/AndroidMac/eclipse2016/HelloJNI/src
javah -jni com.example.hellojni.MainActivity
在項目project/bin/classes目錄下使用javah命令,容易出錯!
DuQian-MBP:classes duqian$ javah -jni com.example.hellojni.MainActivity
錯誤: 無法訪問android.app.Activity
找不到android.app.Activity的類文件
不要傻傻的自己寫頭文件,低效又容易出錯。
2.ndk-build
ndk-build命令可以編譯jni目錄中的文件爲.so庫文件。然後就可以給android調用了。
cd /Users/duqian/AndroidMac/eclipse2016/HelloJNI/jni
ndk-build
四,JNI開發,NDK項目實戰
也可以看我的另一文章:Android JNI技術, NDK開發
1,jni目錄寫c代碼,這裏不使用生成的頭文件,直接寫。返回字符串給andoird調用:
#include <string.h>
#include <jni.h>
jstring Java_com_example_hellojni_MainActivity_stringFromJNI(JNIEnv* env, jobject thiz)
{
return (*env)->NewStringUTF(env, "Hello from JNI!");
}
2,Android.mk配置文件
eclipse中在項目中add Native Support後,jni目錄自動生成,其中就有這個文件。簡單配置下:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := hello-ndk
LOCAL_SRC_FILES := hello-ndk.c
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
3,android調用c代碼:
public class MainActivity extends Activity {
// 聲明本地方法,位於hello-ndk.c
public native String stringFromJNI();
static {
System.loadLibrary("hello-ndk"); //導入編譯後的.so庫
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//setContentView(R.layout.activity_main);
TextView tv = new TextView(this);
tv.setText(stringFromJNI()); //android 調用c語言返回的字符串
setContentView(tv);
}
}
4,Application.mk文件
常用的是APP_ABI,交叉編譯爲對應平臺的.so庫文件。
#註釋NDK的編譯系統根據 "armeabi" ABI生成機器代碼。
APP_ABI := armeabi
比如:爲了在ARMv7的設備上支持硬件FPU指令。可以使用 APP_ABI := armeabi-v7a
如果是x86,則:
APP_ABI := x86
Application.mk文件目的是描述在你的應用程序中所需要的模塊(即靜態庫或動態庫)。
Application.mk文件通常被放置在
五,NDK開發注意事項
Android.mk文件是GNU Makefile的一小部分,用來對Android程序進行編譯。 因爲所有的編譯文件都在同一個 GNU MAKE 執行環境中進行執行,而Android.mk中所有的變量都是全局的。因此,您應儘量少聲明變量,不要認爲某些變量在解析過程中不會被定義。
Java代碼中使用native關鍵字標示方法是JNI庫中的函數,編譯出來的JNI庫的名字是會加上lib,按照規範,System.loadLibrary中的參數是去掉lib和.so的。
未完待續,杜工,Dusan,Q291902259Mac下安裝NDK,進行JNI開發