VUE----watch和compute

1.computed:计算属性
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computed是一个对象,而里面需要计算的属性是一个函数的返回值。计算属性默认只有getter,可以在需要的时候自己设定setter。在data中没有直接声明出要计算的变量,也可以直接在computed中写入。
computed适用场景
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2.computed与methods
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区别:计算属性是基于它们的响应式依赖进行缓存的。只在相关响应式依赖发生改变时它们才会重新求值。这就意味着只要 message 还没有发生改变,多次访问 reversedMessage 计算属性会立即返回之前的计算结果,而不必再次执行函数。相比之下,每当触发重新渲染时,调用方法将总会再次执行函数。
为什么需要缓存?假设有一个性能开销比较大的计算属性 A,它需要遍历一个巨大的数组并做大量的计算。然后可能有其他的计算属性依赖于 A 。如果没有缓存,将不可避免的多次执行 A 的 getter!如果不希望有缓存,请用方法来替代
3.watch
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watch与computed相似,也是一个对象,侦听的属性,是通过一个方法的返回值。在侦听的属性对应的函数中的参数,为当前侦听属性的值。使用 watch 选项允许执行异步操作等,并在我们得到最终结果前,设置中间状态。这些都是计算属性无法做到的。如果在data中没有相应的属性的话,是不能watch的
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例如:
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