安卓关于在百度地图上实现轨迹回放的处理

一、需求

  为了把一个人一段时间内的历史轨迹在地图上描绘出来,并实现按时间顺序回放。

二、唠叨

关于描点和描线,百度地图都有自己的API,大家都应该会了;至于播放动画,肯定不止一种方法,如果大家有好的方法,分享出来,小弟感激不尽。


三、说明

我的方法是:在一个线程里,开始播放后,遍历存放item的list,找到当前的item,移除他的marker,然后给他换一个marker,再添加到list里面,然后睡眠;接着就判断,如果不是当前item,该什么样子就什么样子,如此迭代就可以了。



                         小弟菜鸟一枚,代码质量不高,高手勿喷,谢谢。

主要的片段如下:

1、主要的逻辑

/** 轨迹回放逻辑处理 **/
	private Runnable rz = new Runnable()
	{
		@Override
		public synchronized void run()
		{
			while (isStartRun)
			{
				for (int i = index; i < mGeoList.size(); i++)
				{
					OverlayItem item = mGeoList.get(i);
					flag = index;
					sendMsg(MapApplication.LOCATEOVER_NOTICE_ADAPTER);
					mOverlayGraphic.removeItem(item);
					item.setMarker(res.get(3));
					if (!isBcak)
					{
						break;
					}
					mOverlayGraphic.addItem(item);
					mMapView.refresh();
					SystemUtils.sleep(1000);
					mOverlayGraphic.removeItem(item);
					if (index == 0)
					{
						item.setMarker(res.get(1));
					}
					else if (index == mGeoList.size() - 1)
					{
						item.setMarker(res.get(2));
						isStartRun = false;
						isFinish = false;
					}
					else
					{
						View view = mInflater.inflate(R.layout.overlay_item, null);
						TextView userItemTv1 = (TextView) view.findViewById(R.id.item_tv1);
						userItemTv1.setText(index + 1 + "");
						Bitmap bmp = userLocateUtil.createNewBitmap(view);
						Drawable drawable = new BitmapDrawable(bmp);
						item.setMarker(drawable);
					}
					if (!isBcak)
					{
						break;
					}
					mOverlayGraphic.addItem(item);
					mMapView.refresh();
					index++;
					if (!isFinish)
					{
						index = 0;
						sendMsg(MapApplication.LOCATEOVER_PLAY_FINISH);
						break;
					}
				}
			}
		}
	};

2、操作处理

	/** 轨迹回放 **/
	private void playTrajectory()
	{

		play.setOnClickListener(new OnClickListener()
		{
			@Override
			public void onClick(View v)
			{
				if (!"开始回放".equals(play.getText().toString()))
				{
					isStartRun = false;
					isBcak = false;
					play.setText("开始回放");
				}
				else
				{
					play.setText("暂停回放");
					isFinish = true;
					isStartRun = true;
					isBcak = true;
					thread = new Thread(rz);
					if (!thread.isAlive())
					{
						thread.start();
					}
				}
			}
		});
	}

3.UI处理

	private Handler handler = new Handler()
	{
		public void handleMessage(Message msg)
		{
			switch (msg.what)
			{
				case MapApplication.LOCATEOVER_CHANGE_MAPVIEW:
					changeMapView();
					break;
				case MapApplication.LOCATE_MAPVIEW_REFRESH:
					mMapView.refresh();
					mMapView.getController().zoomToSpan(mOverlayGraphic.getLatSpanE6(), mOverlayGraphic.getLonSpanE6());
					mMapView.getController().setCenter(mOverlayGraphic.getCenter());
					PocProgressDialog.cancel();
					break;
				case MapApplication.LOCATEOVER_PLAY_FINISH:
					Toast.makeText(MainActivity.mainActivity, "播放完毕", Toast.LENGTH_SHORT).show();
					flag = 99999;
					adapter.notifyDataSetChanged();
					play.setText("开始回放");
					break;
				case MapApplication.LOCATEOVER_NOTICE_ADAPTER:
					adapter.notifyDataSetChanged();
					// mListView.setSelection(flag);备用
					break;
			}
		}
	};

最后,无图无真相啊,上图;










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