1、JVM 基础

1)JVM运行过程

我们都知道java一直宣传的口号是:一次编译,到处运行。那么它如何实现的呢?

 

Java程序经过一次编译之后,将Java代码编译为字节码也就是.class文件,然后在不同的操作系统上依靠不同的java虚拟机进行解释,最后再转换为不同平台的机器码,最终得到执行。

那么了解了这个基本原理后,一个普通的java程序它的执行流程到底是怎样的呢?

例如我们写了一段这样的代码:

public class HelloWorld {

public static void main(String[] args) {

System.out.print("Hello world");

}

}

这段程序从编译到运行,最终打印出“Hello world”中间经过了哪些步骤呢?

 

java代码通过编译之后生成字节码文件(class文件),通过java HelloWorld执行,此时java根据系统版本找到jvm.cfg,比如我的文件:C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_101\jre\lib\amd64\jvm.cfg。主要配置如下:

-server KNOWN

-client IGNORE

其中-server KNOWN就表示名称为server的jvm可用。如果这时你搜索一下你电脑上jvm.dll,你就会发现它一定在你的某个server目录C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_101\jre\bin\server\jvm.dll。简而言之就是通过jvm.cfg文件找到对应的jvm.dll,jvm.dll则是java虚拟机的主要实现。

接下来会初始化JVM,并且获取JNI接口,什么是JNI接口,就是java本地接口,你想啊java被编译成了class文件,JVM怎么从硬盘上找到这个文件并装载到JVM里呢,就是通过JNI接口(它还常用于java与操作系统、硬件交互),找到class文件后并装载进JVM,然后找到main方法,最后执行。

2)JVM基本结构

可能通过上面的描述,大家对JVM运行流程有了认知,那么JVM内部到底是怎么执行一个class文件的呢,也就是上图中最后一步第6步的内部细节是怎样的呢?

因此,我们要了解JVM的内部结构:

 

由上图所示.class文件被JVM装载以后,经过JVM的内存空间调配,最终是由执行引擎完成.class文件的执行。当然这个过程还有其他角色模块的协助,这些模块协同配合才能让一个java程序成功的运行,下面就详细介绍这些模板,它们也是后面学习JVM最重要的部分。

内存空间:方法区、Java堆、Java栈、本地方法栈四部分组成。

方法区:是各个线程共享的区域,存放类信息、常量、静态变量。

Java堆:是线程共享的区域,类的实例就放在这个区域,可想而知系统会产生很多实例,因此Java堆的空间也是最大的。注:如果Java堆空间不足了,程序会抛出OutOfMemoryError异常。

Java栈:是每个线程私有的区域,它的生命周期与线程相同,一个线程对应一个Java栈,每执行一个方法就会往栈中压入一个元素,这个元素叫“栈帧”。

问题:如果Java栈空间不足了,程序会抛出StackOverflowError异常,想一想什么情况下会容易产生这个错误?

对,递归,递归如果深度很深,就会执行大量的方法,方法越多Java栈的占用空间越大。每个帧代表一个方法,Java方法有两种返回方式,return和抛出异常,两种方式都会导致该方法对应的帧出栈和释放内存。

栈运行原理:栈中的数据都是以栈帧(Stack Frame)的格式存在,栈帧是一个内存区块,是一个数据集,是一个有关方法和运行期数据的数据集。

当一个方法A被调用时就产生了一个栈帧F1,并被压入到栈中,A方法又调用了B方法,于是产生栈帧F2也被压入栈,B方法又调用了C方法,于是产生栈帧F3也被压入栈…… 依次执行完毕后,先弹出后进......F3栈帧,再弹出F2栈帧,再弹出F1栈帧。------> 遵循“先进后出”/“后进先出”原则。帧的组成:局部变量区(包括方法参数和局部变量,对于instance方法,还要首先保存this类型,其中方法参数按照声明顺序严格放置,局部变量可以任意放置),操作数栈,帧数据区(用来帮助支持常量池的解析,正常方法返回和异常处理)。

本地方法栈:与Java栈类似,只不过它是用来表示执行本地方法的,本地方法栈存放的方法调用本地方法接口,最终调用本地方法库,实现与操作系统、硬件交互的目的。

PC寄存器:到达这一步,类已经加载,实例对象、方法、静态变量都有了去处。那么程序该怎么执行,哪个方法先执行,哪个方法后执行?

1)这些指令执行的顺序就是PC寄存器在管,作用就是控制程序指令的执行顺序。

2)执行引擎就是根据PC寄存器调配的指令顺序,依次执行程序指令。

3)静态变量+常量+类信息+运行时常量池存在方法区中,实例变量存在堆内存中。

4)基本类型的变量和对象的,引用变量都是在函数的栈内存中分配。

 

 

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