快速理解:給所有線程加上了一個屏障,只有所有的線程都到達屏障之後(即cyclicbarrier初始值count=0),所有線程纔會繼續執行
CyclicBarrier的簡單使用:初始cyclicBarrier是3,當三個線程都到達 屏障(即執行await())之後,三個線程才能夠自動執行
常用方法:下面都有使用示例
1、static CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(3);
2、static CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(3, new CountSum());
3、cyclicBarrier.await();
最簡單的示例:(沒看資料之前自己憑理解完成的小demo,下面會有實際使用的例子)
public class MyCyclicBarrier {
static CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(3);
public static void main(String[] args) {
new Thread(()->{
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"開始運行");
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"到達屏障");
Thread.sleep(1000);
cyclicBarrier.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"所有線程到達屏障,"+ Thread.currentThread().getName()+"開始執行");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
new Thread(()->{
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"開始運行");
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"到達屏障");
Thread.sleep(500);
cyclicBarrier.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"所有線程到達屏障,"+ Thread.currentThread().getName()+"開始執行");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
new Thread(()->{
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"開始運行");
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"到達屏障");
Thread.sleep(100);
cyclicBarrier.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"所有線程到達屏障,"+ Thread.currentThread().getName()+"開始執行");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
執行結果:三個線程分別sleep時間不同,來模擬不同線程處理不同的任務,結果三個線程都執行await之後,三個線程才能能夠繼續執行
Thread-0開始運行
Thread-0到達屏障
Thread-1開始運行
Thread-1到達屏障
Thread-2開始運行
Thread-2到達屏障
Thread-0所有線程到達屏障,Thread-0開始執行
Thread-2所有線程到達屏障,Thread-2開始執行
Thread-1所有線程到達屏障,Thread-1開始執行
第二個小栗子:證明CyclicBarrier可以多次重複使用
public class MyCyclicBarrier {
static CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(3);
public static void main(String[] args) {
new Thread(()->{
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"開始運行第一個任務");
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"到達屏障");
Thread.sleep(1000);
cyclicBarrier.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"所有線程到達第一道屏障,"+ Thread.currentThread().getName()+"開始執行");
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"開始執行第二個任務");
Thread.sleep(1000);
cyclicBarrier.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"所有線程到達第二道屏障,"+ Thread.currentThread().getName()+"開始執行");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
new Thread(()->{
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"開始運行第一個任務");
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"到達屏障");
Thread.sleep(500);
cyclicBarrier.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"所有線程到達第一道屏障,"+ Thread.currentThread().getName()+"開始執行");
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"開始執行第二個任務");
Thread.sleep(500);
cyclicBarrier.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"所有線程到達第二道屏障,"+ Thread.currentThread().getName()+"開始執行");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
new Thread(()->{
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"開始運行第一個任務");
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"到達屏障");
Thread.sleep(100);
cyclicBarrier.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"所有線程到達第一道屏障,"+ Thread.currentThread().getName()+"開始執行");
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"開始執行第二個任務");
Thread.sleep(100);
cyclicBarrier.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"所有線程到達第二道屏障,"+ Thread.currentThread().getName()+"開始執行");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
運行結果:證明CyclicBarrier可以多次重複使用
Thread-0開始運行第一個任務
Thread-0到達屏障
Thread-1開始運行第一個任務
Thread-1到達屏障
Thread-2開始運行第一個任務
Thread-2到達屏障
Thread-0所有線程到達第一道屏障,Thread-0開始執行
Thread-0開始執行第二個任務
Thread-1所有線程到達第一道屏障,Thread-1開始執行
Thread-1開始執行第二個任務
Thread-2所有線程到達第一道屏障,Thread-2開始執行
Thread-2開始執行第二個任務
Thread-2所有線程到達第二道屏障,Thread-2開始執行
到達CyclicBarrier屏障時,設置優先執行的線程CyclicBarrier(int parties,Runnable barrierAction),從而對多個線程的計算結果彙總
代碼示例:
public class MyCyclicBarrierCount {
static CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(3, new CountSum());
static ConcurrentHashMap<Long, Integer> hashMap = new ConcurrentHashMap<>(3);
static class CountAdd extends Thread {
int start;
int end;
public CountAdd(int start, int end) {
this.start = start;
this.end = end;
}
@Override
public void run() {
int sum = 0;
for (int i = start; i <= end; i++) {
sum = sum + i;
}
hashMap.put(Thread.currentThread().getId(), sum);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"計算完成了從"+start+"到"+end+"之和:"+sum);
try {
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"線程到達屏障,繼續執行,但是會在CountSum()執行完成之後纔開始執行");
}
}
static class CountSum extends Thread {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"CountSum()執行完成之後,其他到達屏障的線程纔會繼續執行");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
int sum = 0;
Set<Map.Entry<Long, Integer>> entries = hashMap.entrySet();
for (Map.Entry<Long, Integer> entry : entries) {
sum += entry.getValue();
}
System.out.println("從1加到100的總數是:" + sum);
}
}
public static void main(String[] args) {
new CountAdd(1,20).start();
new CountAdd(21,60).start();
new CountAdd(61,100).start();
}
}
結果:計算結果之後,立馬會執行static CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(3, new CountSum());中的CountSum()線程
完全執行完成之後,其他到達屏障的線程纔會繼續執行
Thread-1計算完成了從1到20之和:210
Thread-3計算完成了從61到100之和:3220
Thread-2計算完成了從21到60之和:1620
Thread-2CountSum()執行完成之後,其他到達屏障的線程纔會繼續執行
從1加到100的總數是:5050
Thread-2線程到達屏障,繼續執行,但是會在CountSum()執行完成之後纔開始執行
Thread-1線程到達屏障,繼續執行,但是會在CountSum()執行完成之後纔開始執行
Thread-3線程到達屏障,繼續執行,但是會在CountSum()執行完成之後纔開始執行