java容器篇(三)——LinkedList源碼分析

上面兩篇講了ArrayList和Vector,這一篇分析的是LinkedList ;一樣的 還是結合源碼(此處版本:jdk8)進行分析。

一 :數據結構

LinkedList底層是基於雙向鏈表實現,使用 Node 存儲鏈表節點信息。大概模型如下:

imgs

二 : 繼承關係

public class LinkedList<E>
    extends AbstractSequentialList<E>
    implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable


對比於List的另外兩個子類,其相同的點在於,LinkedList一樣實現 List 接口(能對它進行列表操作)、實現了Cloneable接口,即覆蓋了函數clone()以及實現了java.io.Serializable接口,(支持序列化,能通過序列化去傳輸);而不同的在於LinkedList繼承了AbstractSequentialList,而其他兩個繼承的是AbstractList;並且LinkedList不具備快速訪問能力;

LinkedList 是一個繼承於AbstractSequentialList的雙向鏈表。它也可以被當作堆棧、隊列或雙端隊列進行操作。

LinkedList 實現 Deque 接口,即能將LinkedList當作雙端隊列使用。

三:LinkedList的核心成員變量

直接附上源碼:

transient int size = 0;

transient Node<E> first;

transient Node<E> last;

其中,size是指當前包含的節點數;first是指向鏈表的第一個節點的引用,而last則是指向鏈表的最後一個節點的引用。這裏面用到了node這個內部類,其源碼如下:

private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

其中,item是當前節點值。next是指向後一個節點的引用,而perv指向前一節點;看到這裏應該會明白上面那張圖了。

四:構造函數

LinkedList有兩個構造函數,分別是:

  /**
     * Constructs an empty list.
     */
    public LinkedList() {
    }

    /**
     * Constructs a list containing the elements of the specified
     * collection, in the order they are returned by the collection's
     * iterator.
     *
     * @param  c the collection whose elements are to be placed into this list
     * @throws NullPointerException if the specified collection is null
     */
    public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
        this();
        addAll(c);
    }

正如註釋所講的那樣,無參構造實際上是構造一個空鏈表;而帶集合類的參數的構造則先構造一個空鏈表,然後利用迭代器進行插入操作,下面是其具體實現:

public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
        checkPositionIndex(index);

        Object[] a = c.toArray();
        int numNew = a.length;
        if (numNew == 0)
            return false;

        Node<E> pred, succ;
        if (index == size) {
            succ = null;
            pred = last;
        } else {
            succ = node(index);
            pred = succ.prev;
        }

        for (Object o : a) {
            @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
            Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
            if (pred == null)
                first = newNode;
            else
                pred.next = newNode;
            pred = newNode;
        }

        if (succ == null) {
            last = pred;
        } else {
            pred.next = succ;
            succ.prev = pred;
        }

        size += numNew;
        modCount++;
        return true;
    }

addAll方法實際上是在index位置進行鏈表的插入操作;在代碼邏輯上,首先會進行一個標記它是在鏈表尾部還是中間部分進行插入;如果是尾部,那麼最後的last就指向包含集合類的最後一個元素的節點即可,如果是在中間部分,則需要對原來處於這個位置的節點的prev值進行修改。當然,如果是空鏈表的話,那麼還需要將first指向包含集合類中第一個元素的節點。

五:插入修改

linkFirst

 private void linkFirst(E e) {
        final Node<E> f = first;
        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
        first = newNode;
        if (f == null)
            last = newNode;
        else
            f.prev = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

這個方法實際上是將傳入的元素e鏈接成爲首節點,代碼邏輯上是新建一個節點,把這個節點的next指向原來的first指向的節點,然後把first指向這個節點;最後把原來的first指向的節點的前驅修改爲這個新節點(若之前爲空鏈表則把last也指向這個新節點即可)

linkLast

void linkLast(E e) {
    final Node<E> l = last;
    final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
    last = newNode;
    if (l == null)
        first = newNode;
    else
        l.next = newNode;
    size++;
    modCount++;
}

這個方法和上面的linkFirst很相似,實際上是將傳入的元素e鏈接成爲末節點,代碼邏輯上一樣是新建一個節點,把這個節點的前驅指向原來的last指向的節點,然後把last指向這個節點;最後把原來的末節點的後繼修改爲這個新節點(若之前爲空鏈表則把first也指向這個新節點即可)

linkBefore

void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
    // assert succ != null;
    final Node<E> pred = succ.prev;
    final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
    succ.prev = newNode;
    if (pred == null)
        first = newNode;
    else
        pred.next = newNode;
    size++;
    modCount++;
}

linkBefore實際上是在某個非空節點succ之前去插入一個節點,實現過程如下:新建一個節點,把這個節點的前驅指向succ原本的前驅,把這個節點的後繼指向succ,然後再去修改原來succ的前驅節點的後繼指向以及succ的前驅指向。

add

    public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }
     public void add(int index, E element) {
        checkPositionIndex(index);

        if (index == size)
            linkLast(element);
        else
            linkBefore(element, node(index));
    }

源碼可以看到,LinkedList兩個add方法的區別在於一個是沒有指明位置默認放到鏈表最後,實際上的實現還是去調用linkLast()和linkBefore()這兩個方法

set

 public E set(int index, E element) {
        checkElementIndex(index);
        Node<E> x = node(index);
        E oldVal = x.item;
        x.item = element;
        return oldVal;
    }

這個方法其是將index處的節點的item元素更換爲傳入的元素,最後再把原先的元素的值返回。

六:刪除

unlinkFirst

 private E unlinkFirst(Node<E> f) {
        // assert f == first && f != null;
        final E element = f.item;
        final Node<E> next = f.next;
        f.item = null;
        f.next = null; // help GC
        first = next;
        if (next == null)
            last = null;
        else
            next.prev = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

這個方法是進行頭節點的刪除,代碼邏輯是先獲取first元素值,然後獲取first的next元素,接着將first節點指向next,再把原來的first節點的屬性值置爲null(包括item和next);如果next節點(原first節點的nex節點)爲null,則將last置爲null值;如果不爲null,則將next節點的prev屬性置爲null;
最後修正元素個數以及修改次數(size和modCount)。

unlinkLast

 private E unlinkLast(Node<E> l) {
        // assert l == last && l != null;
        final E element = l.item;
        final Node<E> prev = l.prev;
        l.item = null;
        l.prev = null; // help GC
        last = prev;
        if (prev == null)
            first = null;
        else
            prev.next = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

這個方法是進行尾節點的刪除,代碼邏輯是先獲取last元素值,然後獲取last的prev元素,接着將last節點指向prev,再原來的last節點的屬性值置爲null(包括item和prev);如果prev節點爲null,則將first置爲null值;如果不爲null,則將prev節點的next屬性置爲null;
最後修正元素個數以及修改次數(size和modCount)。

unlink

 E unlink(Node<E> x) {
        // assert x != null;
        final E element = x.item;
        final Node<E> next = x.next;
        final Node<E> prev = x.prev;

        if (prev == null) {
            first = next;
        } else {
            prev.next = next;
            x.prev = null;
        }

        if (next == null) {
            last = prev;
        } else {
            next.prev = prev;
            x.next = null;
        }

        x.item = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

這個方法是對某個指定節點的刪除,代碼邏輯是先獲取指定節點的所有元素值,然後看這個指定節點的前驅節點是否爲null,如果爲null則把first指向這個指定節點的後繼節點,如果不爲null,則修改前驅節點的next值並且把指定節點的prev值置爲null;接着看這個指定節點的後繼節點是否爲null。如果爲null則把last指向這個制定節點的前驅節點,如果不爲null,則修改這個後繼節點的prev值,並且把指定節點的next值置爲null;
最後把指定節點的item值置爲null並且修正元素個數以及修改次數(size和modCount)並將刪除的節點的元素值返回。

remove

public boolean remove(Object o) {
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }

 public E remove(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return unlink(node(index));
    }
 public E remove() {
        return removeFirst();
    }
    

LinkedList的remove方法主要是上面這三個,分別是對移除指定元素,移除指定位置的元素以及默認移除,而默認的移除則是移除第一個元素,實際上還是通過removeFirst方法去實現的;而另外兩個移除方法則都是通過unlink方法去進行元素的移除

七:查詢搜索

getFirst

public E getFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return f.item;
    }

這個方法是進行頭節點的元素的獲取。

getLast

 public E getLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return l.item;
    }

這個方法是進行尾節點的元素的獲取。

get

public E get(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return node(index).item;
    }

這個方法是進行特定位置的節點的元素的獲取。

indexOf

 public int indexOf(Object o) {
        int index = 0;
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null)
                    return index;
                index++;
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item))
                    return index;
                index++;
            }
        }
        return -1;
    }


這個方法的作用是從頭結點開始尋找和傳入的元素相等的元素,如果找到了,則返回其在鏈表中的位置(下標);若沒找到,則返回-1;要注意的一點是,需要把情況分爲是null和不是null;因爲如果是null情況下還使用equals()方法會出現空指針異常。

lastIndex(Object o)

 public int lastIndexOf(Object o) {
        int index = size;
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
                index--;
                if (x.item == null)
                    return index;
            }
        } else {
            for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
                index--;
                if (o.equals(x.item))
                    return index;
            }
        }
        return -1;
    }

這個方法的作用是從鏈表的尾節點至頭節點逆向搜索元素.

八、LinkedList的一些其他方法

contains

public boolean contains(Object o) {
        return indexOf(o) != -1;
    }

這個方法的作用是查看鏈表中是否含有某個元素,實際上還是通過indexOf來實現的

 public void clear() {
        // Clearing all of the links between nodes is "unnecessary", but:
        // - helps a generational GC if the discarded nodes inhabit
        //   more than one generation
        // - is sure to free memory even if there is a reachable Iterator
        for (Node<E> x = first; x != null; ) {
            Node<E> next = x.next;
            x.item = null;
            x.next = null;
            x.prev = null;
            x = next;
        }
        first = last = null;
        size = 0;
        modCount++;
    }

這個方法的作用是將鏈表清空

 Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);

        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

這個方法的作用是返回指定位置的節點信息,LinkedList無法隨機訪問,只能通過遍歷的方式找到相應的節點,這裏爲了提高效率,把當前位置先和元素數量的中間位置開始判斷,小於中間位置則從頭節點開始遍歷,大於中間位置則從尾節點開始遍歷

九:隊列相關操作

//彈出第一個元素的值
    public E peek() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : f.item;
    }

    //獲取第一個元素
    public E element() {
        return getFirst();
    }

    //彈出第一元素,並刪除
    public E poll() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
    }


    //添加到尾部
    public boolean offer(E e) {
        return add(e);
    }

    //添加到頭部
    public boolean offerFirst(E e) {
        addFirst(e);
        return true;
    }

    //插入到最後一個元素
    public boolean offerLast(E e) {
        addLast(e);
        return true;
    }
    //隊列操作
    //嘗試彈出第一個元素,但是不刪除元素
    public E peekFirst() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : f.item;
     }
    //隊列操作
    //嘗試彈出最後一個元素,不刪除
    public E peekLast() {
        final Node<E> l = last;
        return (l == null) ? null : l.item;
    }
    
    //彈出第一個元素,並刪除
    public E pollFirst() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
    }

    //彈出最後一個元素,並刪除
    public E pollLast() {
        final Node<E> l = last;
        return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
    }

    //如隊列,添加到頭部
    public void push(E e) {
        addFirst(e);
    }

    //出隊列刪除第一個節點
    public E pop() {
        return removeFirst();
    }
    

十:總結

1、不ArrayList和Vector繼承於 AbstractList, LinkedList繼承於 AbstractSequentialList;

2、ArrayList和Vector基於動態數組, LinkedList基於雙向鏈表;

3、對於隨機訪問,ArrayList 和Vector支持隨機訪問,LinkedList 不支持;但是LinkedList 在任意位置添加刪除元素更快;

4、LinkedList需要更多的內存,因爲ArrayList和Vector的每個索引的位置是實際的數據,而 LinkedList中的每個節點中存儲的是實際的數據和前後節點的位置;

5、ArrayList 和 LinkedList都是非同步的集合;

6、和ArrayList一樣,LinkedList也是非線程安全的,只有在單線程下才可以使用。

7、LinkedList沒有實現自己的 Iterator,使用的是 ListIterator

8、LinkedList是一個功能很強大的類,可以被當作List集合,雙端隊列和棧來使用

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章