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Progressbar 基本概念
Progressbar 可以解釋爲進度條
,主要是當做一個工作進度的指針,在這個控件中會有一個指針,由此指針可以瞭解工作進度
構造方法如下:
Progressbar(父對象, options, ...)
參數:
- 第一個參數:
父對象
,表示這個進度條將建立在哪一個窗口內 - 第二個參數:
options
,參數如下
參數 | 含義 |
---|---|
length | 進度條的長度 默認是100像素 |
mode | 可以有兩種模式,下面作介紹 |
maximum | 進度條的最大值 默認是100像素 |
name | 進度條的名稱,供程序參考引用 |
orient | 進度條的方向,可以是HORIZONTAL(默認) 或者是 VERTICAL |
value | 進度條的目前值 |
variable | 記錄進度條目前的進度值 |
mode參數
determinate
:一個指針
會從起點移至終點,通常當我們知道所需工作時間時,可以使用此模式,這是默認模式indeterminate
:一個指針
會在起點和終點間來回移動,通常當我們不知道工作所需時間時,可以使用此模式
Progressbar 基本應用
例子
:
import tkinter
import tkinter.ttk
root = tkinter.Tk()
root.geometry('150x120')
progressbarOne = tkinter.ttk.Progressbar(root)
progressbarOne.pack(pady=20)
# 進度值最大值
progressbarOne['maximum'] = 100
# 進度值初始值
progressbarOne['value'] = 20
# 橫排 長度200 起點移至終點
progressbarTwo = tkinter.ttk.Progressbar(root, orient=tkinter.HORIZONTAL, length=200, mode='determinate')
progressbarTwo.pack(pady=20)
# 進度值最大值
progressbarTwo['maximum'] = 100
# 進度值初始值
progressbarTwo['value'] = 80
root.mainloop()
運行結果:
注意:現在進度條還不能動!
Progressbar 動畫設計
如果想要設計含動畫效果的Progressbar,可以在每次更新Progressbar 對象的value值時調用update()
方法,這時窗口可以依據value值重繪
,這樣就可以達到動畫效果
例子
:
import time
import tkinter
import tkinter.ttk
def show():
for i in range(100):
# 每次更新加1
progressbarOne['value'] = i + 1
# 更新畫面
root.update()
time.sleep(0.05)
root = tkinter.Tk()
root.geometry('150x120')
progressbarOne = tkinter.ttk.Progressbar(root)
progressbarOne.pack(pady=20)
# 進度值最大值
progressbarOne['maximum'] = 100
# 進度值初始值
progressbarOne['value'] = 0
button = tkinter.Button(root, text='Running', command=show)
button.pack(pady=5)
root.mainloop()
運行結果:
例子
:模擬真實下載,下載總量是10000B, 每次下載500B
def show():
# 設置進度條的目前值
progressbarOne['value'] = 0
# 設置進度條的最大值
progressbarOne['maximum'] = maxbyte
# 調用loading方法
loading()
def loading():
# 改變變量屬性
global byte
# 每次運行500B
byte += 500
# 設置指針
progressbarOne['value'] = byte
if byte < maxbyte:
# 經過100ms後再次調用loading方法
progressbarOne.after(100, loading)
root = tkinter.Tk()
root.geometry('150x120')
# 設置下載初值
byte = 0
# 設置下載最大值
maxbyte = 10000
progressbarOne = tkinter.ttk.Progressbar(root)
progressbarOne.pack(pady=20)
button = tkinter.Button(root, text='Running', command=show)
button.pack(pady=5)
root.mainloop()
運行結果:
Progressbar 的方法 start()/step()/stop()
含義如下:
start(interval)
:每隔interval時間移動一次指針。interval的默認值是50ms,每次移動指針調用一次step(amount)。在step()方法內的amount參數意義就是增值量
step(amount)
:每次增加一次amount,默認值是1.0,在determinate模式下,指針不會超過maximum參數。在indeterminate模式下,當指針達到maximum參數值的前一格時,指針會回到起點- stop():停止
start()
運行
例子
:
import time
import tkinter
import tkinter.ttk
def show():
while progressbarOne.cget('value') <= progressbarOne['maximum']:
progressbarOne.step(2)
root.update()
print(progressbarOne.cget('value'))
time.sleep(0.05)
root = tkinter.Tk()
root.geometry('150x120')
progressbarOne = tkinter.ttk.Progressbar(root, length=200, mode='determinate', orient=tkinter.HORIZONTAL)
progressbarOne.pack(pady=20)
progressbarOne['maximum'] = 100
progressbarOne['value'] = 0
button = tkinter.Button(root, text='Running', command=show)
button.pack(pady=5)
root.mainloop()
運行結果:
使用start()方法啓動動畫,單擊stop按鈕停止
例子
:
import tkinter
import tkinter.ttk
def run():
progressbarOne.start()
def stop():
progressbarOne.stop()
root = tkinter.Tk()
root.geometry('150x120')
progressbarOne = tkinter.ttk.Progressbar(root, length=200, mode='determinate', orient=tkinter.HORIZONTAL)
progressbarOne.pack(padx=5, pady=10)
progressbarOne['maximum'] = 100
progressbarOne['value'] = 0
buttonRun = tkinter.Button(root, text='Run', width=6, command=run)
buttonRun.pack(padx=10, pady=5, side=tkinter.LEFT)
buttonStop = tkinter.Button(root, text='Stop', width=6, command=stop)
buttonStop.pack(padx=10, pady=5, side=tkinter.RIGHT)
root.mainloop()
運行結果:
indeterminate 模式
在這個模式下指針將左右移動,主要目的是讓用戶知道程序仍然在繼續工作
例子
:
progressbarOne = tkinter.ttk.Progressbar(root, length=200, mode='indeterminate', orient=tkinter.HORIZONTAL)
運行結果:
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