準備
第一步,新建一個“控制檯”,代碼如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Atttibute
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Student student = new Student();
}
}
}
第二步,準備一個“Student”類,代碼如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Atttibute
{
/// <summary>
/// 這裏是註釋,除了讓人看懂這裏寫的是什麼,
/// 對運行沒有任何影響
/// </summary>
[Obsolete("請不要使用這個了,請使用什麼來代替", true)]
[Serializable]//可以序列化和反序列化
public class Student
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public void Study()
{
Console.WriteLine($"這裏是{this.Name}跟着老師學習");
}
public string An