隨想錄(產品需求的幾個注意點)

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    很多同學喜歡寫軟件、開發功能,因爲成功的運行一段程序總是給人很大的滿足感。但是軟件開發成功之後,是不是有人用,或者使用的人體驗如何,他們不是很關心,這就有點本末倒置了。歸根到底,技術還是要爲人服務的,需求是技術最大的推動力,當然這中間還涉及到成本、週期、人員和資源的配置。

 

    所以,對於有一定開發經驗的朋友,可以從好技術慢慢向好產品的方向來轉型,讓別人喜歡用你的產品。

 

1、功能只是起點,性能和體驗纔是競爭力

    對於一項產品,很少是突然出現的,這過程都是慢慢演進的。比如手機,那麼多做手機的,憑什麼你的手機做的比別人好?你的競爭力是什麼?這個就需要好好想一想。

 

2、產品需要面向特定的人羣

    沒有一個產品是可以面向所有的人羣,因爲大家的需求不同。拿餐飲來說,普遍年輕人接受肯德基、麥當勞的程度要比中老年人高,而針對保健品來說,年輕人卻沒有這方面的需求

 

3、深挖一、兩個屬性比面面俱到要好

    總有一些客戶對一些產品的特定的屬性有極致的需求,每一個需求後面都是代表着一個細分人羣。拿車舉例,有人喜歡豪華,有人喜歡科技,有人喜歡動力,有人喜歡性價比,有人喜歡省油,有人喜歡大空間。對於產品的開發者來說,只要在功能點做到平均以上的水平,重點突破一兩個點就可以了。

 

4、新體驗不一定是絕對的新技術

    這句話似乎很難理解,它的本意是說,這項技術本來可能是用在別的領域裏面,只是因爲功能需要和當前技術進步的原因,從別的領域引入了這個技術。比如掃地機器人的激光雷達技術、頭條的推薦技術、網易音樂的歌單等等。

 

5、改進現有產品和技術比刻意的創新更有意義

    現有產品意味着本身它已經有一定的市場和客戶,培訓和教育市場遠遠不是一箇中小公司應該做的事情。對於中小公司而已,應該從現有產品中發現不足去改進,這比單純的創新要有意義的多。

 

6、成本的考量

    就目前的情況來說,國內市場知識產權保護不夠、價格競爭又太激烈,所以做產品、做技術的時候一定要考慮成本的因素。靠砸錢堆出來的產品不是好產品,也沒有辦法形成規模效應,也缺乏足夠的競爭力。純軟件作品除非是互聯網特定細分領域,它在大部分時候沒有辦法直接創造價值的,必須依附於平臺或者硬件,才能形成價格,獲得收益,這就是目前國內的基本情況。

 

7、做有限風險下的快速迭代

    做產品總是有風險的,因爲你考慮的市場和現實很可能不是完全契合。如何在控制風險的情況下,做好產品的研發工作,這也是很高的一門學問。總不能等產品出來之後,才發現自己做的東西根本得不到市場的認可。如果產品是剛需一類,或許情況還好點,如果只是小衆產品,那麼就需要非常注意了。

 

    總之,做產品還是非常有趣的,中間有着太多的不確定性,但是這種不確定性對開發者有巨大的吸引力。

 

 

 

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