Unity game has encountered an error and must close錯誤解決

最近寫了個程序,在開發環境運行得好好地,發佈出來運行一會兒就報錯。花了好長時間,代碼也看了好幾遍都找不到問題。某次發佈時發佈平臺選擇x86,會不會是這個導致的呢,一試果然如此。臥槽!!

原因:運行環境不配置。發佈時選擇PC爲x86,而運行環境爲64位Win10。

解決方法:選擇x86_64。

-----------2020.5.22更新----------

後來發現內存不足引起的,因爲x86系統最多能認4G內存(儘管電腦配了8G內存)。

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