獲取原生旋轉值 Inspector

 public Vector3 GetInspectorRotationValueMethod(Transform transform)
    {
        // 獲取原生值
        System.Type transformType = transform.GetType();
        PropertyInfo m_propertyInfo_rotationOrder = transformType.GetProperty("rotationOrder", BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic);
        object m_OldRotationOrder = m_propertyInfo_rotationOrder.GetValue(transform, null);
        MethodInfo m_methodInfo_GetLocalEulerAngles = transformType.GetMethod("GetLocalEulerAngles", BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic);
        object value = m_methodInfo_GetLocalEulerAngles.Invoke(transform, new object[] { m_OldRotationOrder });
        //Debug.Log("反射調用GetLocalEulerAngles方法獲得的值:" + value.ToString());
        string temp = value.ToString();
        //將字符串第一個和最後一個去掉
        temp = temp.Remove(0, 1);
        temp = temp.Remove(temp.Length - 1, 1);
        //用‘,’號分割
        string[] tempVector3;
        tempVector3 = temp.Split(',');
        //將分割好的數據傳給Vector3
        Vector3 vector3 = new Vector3(float.Parse(tempVector3[0]), float.Parse(tempVector3[1]), float.Parse(tempVector3[2]));
        return vector3;
    }

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