final关键字、static关键字、匿名对象与内部类

        final关键字        有些类在描述完之后,不想被继承,或者有些类中的部分方法功能是固定的,不想让子类重写。这时需要用到一个关键字final,final的意思为最终,不可变。

        final是个修饰符,可以用来修饰类,类的成员,以及局部变量。

        final修饰类不可以被继承,但是可以继承其他类

class Yy {}
final class Fu extends Yy{} //可以继承Yy类
class Zi extends Fu{} //不能继承Fu类

        final修饰的方法不可以被覆盖,但父类中没有被final修饰方法,子类覆盖后可以加final。

class Fu {
	// final修饰的方法,不可以被覆盖,但可以继承使用
    public final void method1(){}
    public void method2(){}
}
class Zi extends Fu {
	//重写method2方法
	public final void method2(){}
}

        final修饰的变量称为常量,这些变量只能被赋值一次。

final int i = 20;
i = 30; //赋值报错,final修饰的变量只能赋值一次

        引用类型的变量值为对象地址值,地址值不能更改,但是地址内的对象属性值可以修改。

final Person p = new Person();
Person p2 = new Person();
p = p2; //final修饰的变量p,所记录的地址值不能改变
p.name = "小明";//可以更改p对象中name属性值

        修饰成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。

class Demo {
	//直接赋值
	final int m = 100;
	
	//final修饰的成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。
	final int n; 
	public Demo(){
		//可以在创建对象时所调用的构造方法中,为变量n赋值
		n = 2016;
	}
}

        static关键字        当在定义类的时候,类中都会有相应的属性和方法。而属性和方法都是通过创建本类对象调用的。当在调用对象的某个方法时,这个方法没有访问到对象的特有数据时,方法创建这个对象有些多余。不创建对象方法又调用不了。可以通过static关键字来实现不创建对象就可以调用方法。

        static是静态修饰符,一般用来修饰类中的成员。

        被static修饰的成员变量属于类,不属于这个类的某个对象。(也就是说,多个对象在访问或修改static修饰的成员变量时,其中一个对象将static成员变量值进行了修改,其他对象中的static成员变量值跟着改变,即多个对象共享同一个static成员变量

class Demo {
	public static int num = 100;
}

class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Demo d1 = new Demo();
		Demo d2 = new Demo();
		d1.num = 200;
		System.out.println(d1.num); //结果为200
		System.out.println(d2.num); //结果为200
	}
}

        被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。访问静态变量的格式:

        类名.静态成员变量名

        类名.静态成员方法名(参数)

        对象名.静态成员变量名     ------不建议使用该方式,会出现警告

        对象名.静态成员方法名(参数) ------不建议使用该方式,会出现警告

class Demo {
	//静态成员变量
	public static int num = 100;
	//静态方法
	public static void method(){
		System.out.println("静态方法");
	}
}
class Test {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(Demo.num);
		Demo.method();
	}
}

        静态内容是优先于对象存在,只能访问静态,不能使用this/super。静态修饰的内容存在于静态区。

class Demo {
	//成员变量
	public int num = 100;
	//静态方法
	public static void method(){
		//this.num; 不能使用this/super。
		System.out.println(this.num);
	}
}

        同一个类中,静态成员只能访问静态成员

class Demo {
	//成员变量
	public int num = 100;
	//静态成员变量
	public static int count = 200;
	//静态方法
	public static void method(){
		//System.out.println(num); 静态方法中,只能访问静态成员变量或静态成员方法
		System.out.println(count);
	}
}

        main方法为静态方法仅仅为程序执行入口,不属于任何一个对象,可以定义在任意类中。

        定义静态常量        通常使用public static final 修饰的变量 来完成静态常量的定义。此时变量名用全部大写,多个单词使用下划线连接。定义格式: public static final 数据类型 变量名 = 值;

class Company {
	public static final String COMPANY_NAME = "红后科技";
	public static void method(){
		System.out.println("一个静态方法");
	}
}

        当想使用类的静态成员时,不需要创建对象,直接使用类名来访问即可。

System.out.println(Company.COMPANY_NAME); //打印“红后科技”
Company.method(); // 调用一个静态方法

        注意:接口中的每个成员变量都默认使用public static final 修饰。

                  所有接口中的成员变量已是静态常量,由于接口没有构造方法,所以必须显示赋值。可以直接用接口名访问。

interface Inter {
	public static final int COUNT = 100;
}

//访问接口中的静态变量
Inter.COUNT

        匿名对象        匿名对象是指创建对象时,只有创建对象的语句,却没有把对象地址值赋值给某个变量。

        已经存在的类:

public class Person{
	public void eat(){
		System.out.println();
}
}

        创建一个普通对象:

Person p = new Person();

        创建一个匿名对象:

new Person();

        匿名对象的特点

        创建匿名对象直接使用,没有变量名。

new Person().eat()  //eat方法被一个没有名字的Person对象调用了。

        匿名对象在没有指定其引用变量时,只能使用一次。

new Person().eat(); 创建一个匿名对象,调用eat方法
new Person().eat(); 想再次调用eat方法,重新创建了一个匿名对象

        匿名对象可以作为方法接收的参数、方法返回值使用

class Demo {
	public static Person getPerson(){
		//普通方式
		//Person p = new Person();	
		//return p;
		
		//匿名对象作为方法返回值
		return new Person(); 
	}
	
	public static void method(Person p){}
}

class Test {
	public static void main(String[] args) {
		//调用getPerson方法,得到一个Person对象
		Person person = Demo.getPerson();
		
		//调用method方法
		Demo.method(person);
		//匿名对象作为方法接收的参数
		Demo.method(new Person());
	}
}

        内部类        将类写在其他类的内部,可以写在其他类的成员位置和局部位置,这时写在其他类内部的类就称为内部类。其他类也称为外部类。

        在描述事物时,若一个事物内部还包含其他可能包含的事物,比如在描述汽车时,汽车中还包含发动机,这时发动机就可以使用内部类来描述。

class 汽车 { //外部类
	class 发动机 { //内部类
}
}

        内部类分为成员内部类与局部内部类。定义内部类时,就是一个正常定义类的过程,同样包含各种修饰符、继承与实现关系等。        在内部类中可以直接访问外部类的所有成员。      

        成员内部类,定义在外部类中的成员位置。与类中的成员变量相似,可通过外部类对象进行访问

        定义格式:
class 外部类 { 
	修饰符 class 内部类 {
		//其他代码
}
}

        访问方式:外部类名.内部类名 变量名 = new 外部类名().new 内部类名();

        局部内部类,定义在外部类方法中的局部位置。与访问方法中的局部变量类似,可通过调用方法进行访问。

        定义格式:

class 外部类 { 
	修饰符 返回值类型 方法名(参数) {
class 内部类 {
//其他代码
}
}
}
        访问方式:在外部类方法中,创建内部类对象,进行访问

        匿名内部类        是创建某个类型子类对象的快捷方式。

        格式:

new 父类或接口(){
	//进行方法重写
};

        使用匿名对象的方式,将定义子类与创建子类对象两个步骤由一个格式一次完成,。虽然是两个步骤,但是两个步骤是连在一起完成的。

        匿名内部类如果不定义变量引用,则也是匿名对象。


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