黑馬kotlin項目實戰筆記。從kotlin基礎開始,層層深入,到最後做出一個完整項目。沒時間解釋了,快上車
Kotlin基礎
- Eclipse和kotlin插件安裝
- 數據類型和變量
- 函數和命令行交互式終端
- 字符串
- when、for循環、loop和range
- List和Map
- 默認參數和具名參數
- 人機交互和異常處理
- 遞歸和尾遞歸
- 面向對象、封裝、繼承、多態
- 接口和抽象類
- 委託和代理、單例
- 枚舉和印章類
- 高階函數
- 圖片處理
- data class
Gradle
項目實戰:坦克大戰
- 坦克大戰1:窗體繪製
- 坦克大戰2:地圖和我方坦克繪製
- 坦克大戰3:移動和碰撞檢測
- 坦克大戰4:子彈繪製
- 坦克大戰5:讓子彈飛
- 坦克大6戰:攻和受
- 坦克大7戰:敵方坦克創建
- 坦克大戰8:敵方坦克發射
- 坦克大戰9:大本營繪製
- 坦克大戰10:遊戲結束
- 坦克大戰11:打包遊戲