這一題的陷阱好多啊;
1:出口可能是牆;
2:如果離開的時候魔王恰好回來,輸出離開時間而不是 -1;
3:這個條件有些詭異,就是如果迷宮只有一個位置依然輸出-1..搞不懂
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
typedef struct node
{
int x,y,z,t;
}node;
typedef struct queue
{
int front,rear;
node digit[300000];
}queue;
int dir[6][3]={0,0,1,0,0,-1,1,0,0,-1,0,0,0,1,0,0,-1,0};
int maps[51][51][51];
int vis[51][51][51];
int n,A,B,C,time;
queue s;
void init()
{
s.front = s.rear = 0;
}
void enqueue(int tx,int ty,int tz,int tt)
{
s.digit[s.rear].x = tx;
s.digit[s.rear].y = ty;
s.digit[s.rear].z = tz;
s.digit[s.rear].t = tt;
s.rear++;
}
void dequeue()
{
s.front++;
}
int isempty()
{
return s.front==s.rear?1:0;
}
void bfs(int x,int y,int z)
{
node tmp,tx;
int i;
init();
enqueue(0,0,0,0);
vis[0][0][0] = 1;
s.digit[0].t=0;
if(maps[0][0][0]==0&&(A+1)*(B+1)*(C+1)==1)
{
printf("-1\n");return ;
}
while(!isempty())
{
tmp.x=s.digit[s.front].x;
tmp.y=s.digit[s.front].y;
tmp.z=s.digit[s.front].z;
tmp.t=s.digit[s.front].t;
dequeue();
if(tmp.x==A&&tmp.y==B&&tmp.z==C)
{
if(tmp.t>time)printf("-1\n");
else
printf("%d\n",tmp.t);return ;
}
for(i=0;i<6;i++)
{
tx.x = tmp.x+dir[i][0];tx.y=tmp.y+dir[i][1];tx.z=tmp.z+dir[i][2];
if(tx.x>=0&&tx.x<=A&&tx.y>=0&&tx.y<=B&&tx.z>=0&&tx.z<=C)
if(!maps[tx.x][tx.y][tx.z]&&!vis[tx.x][tx.y][tx.z])
{
tx.t = tmp.t + 1;
vis[tx.x][tx.y][tx.z]=1;
enqueue(tx.x,tx.y,tx.z,tx.t);
}
}
}
printf("-1\n");
}
int main()
{
int i,j,k;
int x,y,z;
while(scanf("%d",&n)!=EOF)
{
while(n--)
{
scanf("%d%d%d%d",&x,&y,&z,&time);
A=x-1;B=y-1;C=z-1;
for(i=0;i<x;i++)
for(j=0;j<y;j++)
for(k=0;k<z;k++)
scanf("%d",&maps[i][j][k]);
if(maps[A][B][C])
{
printf("-1\n");
continue;
}
memset(vis,0,sizeof(vis));
bfs(0,0,0);
}
}
return 0;
}