死磕HashMap

数组

优点:查询速度快,O(1)
缺点:数组的容量是不可变的,当数组存满时,就需要新建一个容量更大的数组,在把原数组复制到新数组中,这过程比较消耗性能

链表

优点:增删快,长度可变
缺点:查询慢,O(n)

散列表

也叫哈希表,根据哈希函数来存放数据的数组,加快查询速度。
数组
散列表优点:查询速度快,如果采用链表法来解决哈希冲突问题,那么散列表就结合了链表长度可变的特点
哈希函数:将数字消息转换成长度固定的字符串,具有效率高,不能反推,冲突概率要小等特点
哈希:通过哈希算法,将不同长度的输入变成固定长度输出

HashMap

Map继承体系

在这里插入图片描述

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {
    }

属性

//    在进行序列化和反序列化时,使用该字段进行版本一致性验证
    private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;
//    默认最大容量
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
//    缺省负载因子大小    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
 //    树化阈值:8,当哈希表元素个数>MIN_TREEIFY_CAPACITY,桶的链表>=8 ,链表就会转换成红黑树
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
    //    红黑树->链表阈值:6;在删除元素或者是扩容时,会出现这种情况
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
//    树化的另一个参数,当哈希表元素个数>MIN_TREEIFY_CAPACITY,链表长度>TREEIFY_THRESHOLD;才能树化
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
    //    哈希表
    transient Node<K,V>[] table;
    //    集合:暂存元素
       transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;
       //    哈希表存放元素的个数
    transient int size;
//    改变结构的次数
    transient int modCount;
	//   扩容阈值,当size>threshold进行扩容
//    threshold = capacity * loadFactor
    int threshold;  
    //    负载因子
    final float loadFactor;  
/**
     * Node<K,V>结构
     * hash:元素哈希
     * Key-Value
     * next:下一个Node
     * @param <K>
     * @param <V>
     */
    static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
	     final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;
    .......
}

我们需要注意影响树化属性:TREEIFY_THRESHOLD= 8,UNTREEIFY_THRESHOLD=6
影响扩容的属性 size,threshold,loadFactor;
还有Node<K,V> 结构

构造函数

在这里插入图片描述
我们主要看第一个

    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
//        初始化容量<0,异常
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                    initialCapacity);
//        initialCapacity>最大容量,initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
//        loadFactor负载因子<=0,非Float,异常
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                    loadFactor);
//        loadFactor赋值
        this.loadFactor = loadFactor;
//        threshold扩容阈值赋值
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }

tableSizeFor方法

/**
     * Returns a power of two size for the given target capacity.
     * 返回当前cap容量值,并且一定是2的次方数。
     * cap = 12
     * 12-1 = 11
     * >>>:表示无符号右移
     * 1011 | 0101  ->1111 =15
     * 1111 | 0011 -> 1111 =15
     * 
     */
    static final int tableSizeFor(int cap) {
        int n = cap - 1;
        n |= n >>> 1;
        n |= n >>> 2;
        n |= n >>> 4;
        n |= n >>> 8;
        n |= n >>> 16;
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }

put方法

 public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

hash(key)

  static final int hash(Object key) {
        int h;
//        如果key=null 则返回0,计算哈希值,让key的hash值的高16位也参与路由运算;进行扰动,减少哈希碰撞。
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

计算hash,让低16位和高16位做了一个异或运算,经过扰动,来减少哈希冲突。

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict)

    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
//     tab:散列表,p:当前散列表元素,n:散列表数组长度,i:路由寻址结构
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//        如果散列表为null,或者长度为0,则进行初始化
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
//        如果寻址找到桶位,桶位元素为null,则将构建Node放入
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
//            e:与当前元素hash,且key一致的元素。
//             k:临时key
            Node<K,V> e; K k;
//            表示桶中首元素的key与要插入元素的key一致,表示后续需要进行替换操作
            if (p.hash == hash &&
                    ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
//            如果该桶首元素是红黑树节点,则使用红黑树方式put
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
//              如果不满足上面条件,则说明,桶中元素节点为链表节点,遍历链表
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
//                    遍历到末尾,还没找到key一致的节点,则添加一个Node
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
//                        如果满足树化标准,则树化
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
//                    如果找到key一致的Node,则替换
                    if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
//            如果e不为null,则替换
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
//        是否达到扩容标准: ++当前存储元素个数>扩容阈值
        if (++size > threshold)
//            扩容
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

put 过程:计算key的hash值,并经过扰动算法,即key的高16位也参与运算,如果在经过路由算法i = (n - 1) & hash,找到对应的桶位,然后进行put操作。

在这里插入图片描述
图片来源:https://thinkwon.blog.csdn.net/article/details/104588551

扩容resize()

    final Node<K,V>[] resize() {
//       oldTab原来散列表
        Node<K,V>[] oldTab = table;
//       获取oldCap, oldThr;oldCap:原哈希表table长度,oldThr:原哈希表扩容阈值
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
//        newCap:扩容之后table数组的大小
//        newThr:扩容之后,下次再次触发扩容的条件
        int newCap, newThr = 0;
//        如果原哈希表已初始化
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
//           使用位运算符,newCap是原来2倍,newThr也是原来2倍
            /**
             * 16 10000
             * 32  100000
             */
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                    oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
//        如果原哈希表为null,newCap=原扩容阈值
        //new HashMap(map); 并且这个map有数据
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
//          oldCap == 0,oldThr == 0
//          new HashMap();
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
//        如果新扩容阈值=0,通过newCap和loadFactor计算出一个newThr
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                    (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
//        给threshold复制
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
//                创建新的数组
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
//            遍历桶
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                //当前node节点
                Node<K,V> e;
//                如果当前桶首节点不为null
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
//                 方便JVM GC时回收内存
                    oldTab[j] = null;
                    //第一种情况:当前桶位只有一个元素,从未发生过碰撞,这情况 直接计算出当前元素应存放在 新数组中的位置,然后
                    //扔进去就可以了
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
//                    如果是桶位首节点是红黑树
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
//                    桶已形成链表
                    else { // preserve order
//                        低位链表,存放在扩容之后的数组的下标位置,与当前数组的下标位置一致。
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
//                        高位链表,存放在扩容之后的数组的下标位置,为扩容长度+与当前数组的下标位置。
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
//                        下个节点
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            //hash-> .... 1 1111 高位
                            //hash-> .... 0 1111 低位
                            //oldCap-> ...1 0000

                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
//                        低位赋值
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
//                        高位赋值
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

如果散列表,没有初始化则进行初始化

newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);

如果已初始化则进行位运算,新的散列表容量和扩容阈值都是原来的两倍

newCap = oldCap << 1;newThr = oldThr << 1

扩容过程中;会遍历原散列表中的桶
如果桶中是链表,则根据(e.hash & oldCap) == 0来分成低位链表和高位链表
低位链表:存放在扩容之后的数组的下标位置,与当前数组的下标位置一致。
高位链表:存放在扩容之后的数组的下表位置为 当前数组下标位置 + 扩容之前数组的长度
这样扩容后,原来链表的长度会变短,这样的查询相率变高
如果是红黑树,还没看。

get(Object key)

   public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }

getNode

    final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
//       tab:当前表;first桶首节点,e:临时元素,n:tab长度,k
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
                (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
//            第一种情况经过路由寻址后桶位首节点,就是我们要的
            if (first.hash == hash && // always check first node
                    ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
//            桶中有链表或红黑树
            if ((e = first.next) != null) {
//                如果是树,则
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
//                如果是链表,遍历链表
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
//        都不是null
        return null;
    }
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