Pomelo 0.2
node.js 0.8
由于0.3版本的不稳定,不想花时间到兼容性升级上,等等稍微稳定一下再升级,接下来的分析都是基于这个版本源码进行分析
开篇前,先引用pomelo的wiki:https://github.com/NetEase/pomelo/wiki/tutorial1--%E5%88%86%E5%B8%83%E5%BC%8F%E8%81%8A%E5%A4%A9
本篇属于开篇文章,wiki提到的我就不详细说了,大概流程理顺一下。
客户端:
web-server/public/js/client.js
pomelo.init({
host: host,
port: port,
log: true
}, function() {
var route = "connector.entryHandler.enter";
pomelo.request(route, {
username: username,
rid: rid
}, function(data) {
if(data.error) {
showError(DUPLICATE_ERROR);
return;
}
setName();
setRoom();
showChat();
initUserList(data);
});
});
初始化pomelo.init ()实例,通过实例pomelo.request 调用服务器 connector.entryHandler.enter 位置的钩子,回调成功,则创建聊天室等应用,这是客户端对服务器端发出的请求,让我们看看服务端到底做了什么?
字符串’connector.entryHandler.enter’分别代表了服务器类型、服务端相应的文件名及对应的方法名。根据字符串的标记调用对应的服务器钩子处理。
connector/handler/entryHandler.js
handler.enter = function(msg, session, next) {
var self = this;
var rid = msg.rid;
var uid = msg.username + '*' + rid
var sessionService = self.app.get('sessionService');
//duplicate log in
if( !! sessionService.getByUid(uid)) {
next(null, {
code: 500,
error: true
});
return;
}
session.bind(uid);
session.set('rid', rid);
session.push('rid', function(err) {
if(err) {
console.error('set rid for session service failed! error is : %j', err.stack);
}
});
session.on('closed', onUserLeave.bind(null, self.app));
//put user into channel
self.app.rpc.chat.chatRemote.add(session, uid, self.app.get('serverId'), rid, true, function(users){
next(null, {
users:users
});
});
};
引用wiki里面的话
服务端将用户加到channel
通过调用rpc方法,将登录的用户加入到channel中。
app.rpc.chat.chatRemote.add(session, uid, app.get('serverId'), function(data){});
其中app是pomelo的应用对象,app.rpc表明了是前后台服务器的Remote rpc调用,后面的参数分别代表服务器的名称、对应的文件名称及方法名。为了实现这个rpc调用,则只需要在对应的chat/remote/中新建文件chatRemote.js,并实现add方法。
remote.add = function(uid, sid, cb){
var channel = channelService.getChannel('pomelo', true);
if(!!channel)
channel.add(uid, sid);
};
在add方法中,首先从pomelo提供的channelService中取出channel,然后将用户加入到channel中即可。这样就完成了一个完整的rpc调用,在pomelo里复杂的rpc调用就是这么简单。
接下来,我们看一下另一段客户端代码
web-server/public/js/client.js
var route = "chat.chatHandler.send";
var target = $("#usersList").val();
if(e.keyCode != 13 /* Return */ ) return;
var msg = $("#entry").attr("value").replace("\n", "");
if(!util.isBlank(msg)) {
pomelo.request(route, {
rid: rid,
content: msg,
from: username,
target: target
}, function(data) {
$("#entry").attr("value", ""); // clear the entry field.
if(target != '*' && target != username) {
addMessage(username, target, msg);
$("#chatHistory").show();
}
});
}
以上这段代码,主要处理用户发送的聊天信息,钩子函数chat.chatHandler.send,让我们看看服务器的程序到底怎么处理的
chat/chatHandler.js
/**
* Send messages to users
*
* @param {Object} msg message from client
* @param {Object} session
* @param {Function} next next stemp callback
*
*/
handler.send = function(msg, session, next) {
var rid = session.get('rid');
var username = session.uid.split('*')[0];
var channelService = this.app.get('channelService');
var param = {
route: 'onChat',
msg: msg.content,
from: username,
target: msg.target
};
channel = channelService.getChannel(rid, false);
//the target is all users
if(msg.target == '*') {
channel.pushMessage(param);
}
//the target is specific user
else {
var tuid = msg.target + '*' + rid;
var tsid = channel.getMember(tuid)['sid'];
channelService.pushMessageByUids(param, [{
uid: tuid,
sid: tsid
}]);
}
next(null, {
route: msg.route
});
};
关于这段代码,wiki描述并不详细,也是我接下来篇章重点分析的,另外还会分析一下,怎么编写钩子函数是如何处理请求的,还是session等管理。今天就这样结束吧。