播放音頻可以使用框架:AVFoundation.framework
1、音效播放
又稱“短音頻”,通常在程序中的播放時長爲30秒以內
在應用程序中起到點綴效果,提升整體用戶體驗
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
//1、設置播放音效的地址
NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"buyao.wav" withExtension:nil];
//2、定義系統音效文件的id,根據該id查找到音效文件
SystemSoundID soundID;
//3、創建音效文件
AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef _Nonnull)(url), &soundID);
//4、播放音效文件
//4.1、不帶震動的播放
AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
//4.2、帶震動的播放
// AudioServicesPlayAlertSound(soundID);
//5、釋放音效所佔的內存
// AudioServicesDisposeSystemSoundID(soundID);
}
//在AppDelegate中進行音效文件的釋放
- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application {
}
音效播放工具類的封裝
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
@interface ZMAudioTools : NSObject
//不帶震動的播放
+ (void)playSystemSoundWithURL:(NSURL *)url;
//帶震動的播放
+ (void)playAlertSystemSoundWithURL:(NSURL *)url;
//清空音效文件,在控制器收到內存警告時調用
+ (void)ClearMemory;
@end
#import "ZMAudioTools.h"
//緩存字典
static NSMutableDictionary *soundIDDict;
@implementation ZMAudioTools
//只要頭文件參與了編譯,就會調用
//+ (void)load {
//
//}
+ (void)initialize {
//緩存字典初始化
soundIDDict = [NSMutableDictionary dictionary];
}
//不帶震動的播放
+ (void)playSystemSoundWithURL:(NSURL *)url{
AudioServicesPlaySystemSound([self loadSoundIDWithURL:url]);
}
//帶震動的播放
+ (void)playAlertSystemSoundWithURL:(NSURL *)url {
AudioServicesPlayAlertSound([self loadSoundIDWithURL:url]);
}
+ (void)ClearMemory{
[soundIDDict enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id _Nonnull key, id _Nonnull obj, BOOL * _Nonnull stop) {
SystemSoundID soundID = [obj intValue];
AudioServicesDisposeSystemSoundID(soundID);
}];
}
+ (SystemSoundID)loadSoundIDWithURL:(NSURL *)url {
NSString *urlStr = url.absoluteString;
//從緩存字典中取出soundID
//2、定義系統音效文件的id,根據該id查找到音效文件
SystemSoundID soundID = [soundIDDict[urlStr] intValue];
if (soundID == 0) {
//3、創建音效文件
AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef _Nonnull)(url), &soundID);
soundIDDict[urlStr] = @(soundID);
} else {
}
return soundID;
}
@end
2、音樂播放
一般播放時間較長,音樂播放用到一個叫做AVAudioPlayer的類
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//1、設置音樂文件的URL路徑
NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"愛.mp3" withExtension:nil];
//2、創建音樂播放器
NSError *error;
self.player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:url error:&error];
if (error) {
NSLog(@"%@", error.localizedDescription);
}
}
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
/***< 播放音樂 **/
//1、準備播放,把音頻文件加載到內存中,默認會隱式被調用,可以省略
[self.player prepareToPlay];
//2、開始播放
[self.player play];
/***< 暫停播放 **/
[self.player pause];
/***< 停止播放 **/
[self.player stop];
//把播放時刻歸零
self.player.currentTime = 0;
}
3、錄音
3.1、錄音的簡單使用
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//1、定義錄音文件的存放地址,不改變錄音文件的位置,重複錄音會覆蓋
NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0] stringByAppendingPathComponent:@"1.wav"];
NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:path];
//2、錄音參數設置字典,如果傳值爲空默認就是高質量錄音
NSDictionary *settings = [NSDictionary dictionary];
//3、創建錄音對象
//NSError的標準定義
__autoreleasing NSError *error;
_recorder = [[AVAudioRecorder alloc] initWithURL:url settings:settings error:&error];
}
- (void)prepareRecorder {
//1、準備錄音
[self.recorder prepareToRecord];
//2、開始錄音
[self.recorder record];
}
- (void)pauseRecorder {
//暫停錄音,不會保存錄音文件,需要進行停止
[self.recorder pause];
}
- (void)stopRecorder {
//停止錄音,會產生最終的錄音文件
[self.recorder stop];
}
3.2、檢測自動停止錄音
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//1、定義錄音文件的存放地址,不改變錄音文件的位置,重複錄音會覆蓋
NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0] stringByAppendingPathComponent:@"1.wav"];
NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:path];
//2、錄音參數設置字典,如果傳值爲空默認就是高質量錄音
NSDictionary *settings = [NSDictionary dictionary];
//3、創建錄音對象
//NSError的標準定義
__autoreleasing NSError *error;
_recorder = [[AVAudioRecorder alloc] initWithURL:url settings:settings error:&error];
//4、打開錄音分貝檢測
self.recorder.meteringEnabled = YES;
//5、在真機上需要
AVAudioSession *session = [AVAudioSession new];
[session setCategory:AVAudioSessionCategoryRecord error:nil];
}
- (void)prepareRecorder {
//1、準備錄音
[self.recorder prepareToRecord];
//2、開始錄音
[self.recorder record];
//3、添加計時器,對錄音分貝進行循環檢測
[self updateMetering];
}
- (void)updateMetering{
if (self.displayLink == nil) {
//1、創建錄音計時器
self.displayLink = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(updateMeterSay)];
//2、把計時器加入到運行循環中
[self.displayLink addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
}
//如果錄音計時器暫停了,就打開
if (self.displayLink.isPaused) {
self.displayLink.paused = NO;
}
}
//錄音計時器循環調用的方法
- (void)updateMeterSay {
//根據分貝的大小,來自動停止錄音
//1、更新分貝信息
[self.recorder updateMeters];
//2、獲取分貝信息
//取值爲:0(大)~-160
CGFloat power = [self.recorder averagePowerForChannel:0];
//3、若2秒沒有聲音,自動停止錄音
static NSInteger number;
//4、displayLink,一秒默認60次
if (power < -30) {
//判斷是否很安靜
number++;
if (number/120 > 2)
{
[self stopRecorder];
}
}
}
- (void)pauseRecorder {
//暫停錄音,不會保存錄音文件,需要進行停止
[self.recorder pause];
//暫停循環
self.displayLink.isPaused = YES;
}
- (void)stopRecorder {
//停止錄音,會產生最終的錄音文件
[self.recorder stop];
//暫停循環
self.displayLink.paused = YES;
}
3.3、錄音參數的設置
#import<AVFoundation/AudioSettings.h>
//settings 設置參數 錄音相關參數 聲道 速率 採樣率
NSMutableDictionary *setting = [NSMutableDictionary dictionary];
// 音頻格式
setting[AVFormatIDKey] = @(kAudioFormatAppleIMA4);
// 音頻採樣率
setting[AVSampleRateKey] = @(600.0);
// 音頻通道數
setting[AVNumberOfChannelsKey] = @(1);
// 線性音頻的位深度
setting[AVLinearPCMBitDepthKey] = @(8);
3.4、錄音編碼
1、編碼是信息從一種形式轉換爲另一種形式的過程。 編碼格式:
2、文件格式(不同的文件格式, 可保存不同的編碼格式編碼的文件):
.wav:特點: 音質最好的格式, 對應PCM編碼;適用: 多媒體開發、保存音樂和音效素材。
.mp3:特點: 音質好,壓縮比比較高,被大量軟件和硬件支持;適用: 適合用於比較高要求的音樂欣賞。
.caf:特點: 適用於幾乎iOS中所有的編碼格式 注:caf 文件格式, 因爲某些編碼設置, 文件有可能會很大, 而且caf, 格式並不是很通用, 所以在開發過程中, 一般會進行壓縮轉碼MP3;
二、視頻
iOS提供了MPMoviePlayerController、MPMoviePlayerViewController兩個類,可以用來輕鬆播放視頻和網絡流媒體/網絡音頻,MPMoviePlayerViewController只能全屏播放視頻,這兩個類都定義在了MediaPlayer框架中。
MPMoviePlayerController類的簡介:繼承自NSObject 內部有個view可以展示視頻內容將該視圖添加其他控制器的view上,即可顯示視頻內容 MPMoviePlayerController可以播放的視頻格式包括:H.264、MPEG-4等支持的文件擴展名包括:avi,mkv,mov,m4v,mp4等
可以從蘋果官網:http://support.apple.com/kb/HT1425下載一些用來測試的視頻文件,文件都比較小
提示:MPMoviePlayerController並不支持所有的視頻格式,如果要播放不支持的視頻格式,需要藉助第三方框架進行解碼,如VLC https://github.com/videolan/vlc
1、視頻播放 實現方案四種
1.1、AVPlayer
優點:
可以自定義UI, 進行控制
缺點:
單純的播放, 沒有控制UI, 而且如果要顯示播放界面, 需要藉助AVPlayerLayer, 添加圖層到需要展示的圖層上
//1、通過遠程URL創建AVPlayer對象
NSURL *remoteURL = [NSURL URLWithString:@"http://xxx.com/e-b734-ac55ab528aa8/L.mp4"];
_player = [AVPlayer playerWithURL:remoteURL];
開始播放
[self.player play];
//2、存在問題
//只能播放聲音, 看不到圖像
//解決方案: 需要藉助AVPlayerLayer對象, 根據player創建圖層, 添加到視圖上
//3、 實現視頻顯示功能
AVPlayerLayer *layer = [AVPlayerLayer playerLayerWithPlayer:self.player];
layer.frame = CGRectMake(0, 0, self.view.bounds.size.width, self.view.bounds.size.height * 9 / 16);
//添加到需要展示的視圖上即可
[self.view.layer addSublayer:layer];
1.2、MPMoviePlayerController
優點:
自帶的播放控制UI, 不需要手動添加
缺點:
不能自定義UI
只能將此控制器視圖添加到其他視圖進行展示
此控制器不是視圖控制器, 不能彈出
#import <MediaPlayer/MediaPlayer.h>
#import <AVKit/AVKit.h>
- (IBAction)playNoViewMovie:(UIButton *)sender {
//方式二:不帶view的播放器的控制器
//1、獲取視頻文件的url地址
NSURL *fileUrl = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"Cupid_高清.mp4" withExtension:nil];
//2、創建不帶view的視頻播放器
//ios9.0過期
_mpC = [[MPMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:fileUrl];
//3、設置View.frame
_mpC.view.frame = CGRectMake(0, 0, 300, 400);
//4、添加到控制器view
// [self.view addSubview:_mpC.view];
//5、準備播放,默認play隱式調用
[_mpC prepareToPlay];
//6、開始播放
[_mpC play];
//7、控制模式
self.mpC.controlStyle = MPMovieControlStyleNone;
}
1.3、MPMoviePlayerViewController優點:
自帶的播放控制UI, 不需要手動添加
此控制器是視圖控制器, 可以彈出, 可以壓棧
也可以手動調整視圖大小, 添加到其他視圖上
缺點:
不能自定義UI
#import <MediaPlayer/MediaPlayer.h>
#import <AVKit/AVKit.h>
- (IBAction)moviePlayer:(UIButton *)sender {
//方式一:帶view的播放器的控制器,播放完成會自動退出
//1、獲取視頻文件的url地址
NSURL *fileUrl = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"minion_01.mp4" withExtension:nil];
//2、創建帶view的視頻播放器
//ios9.0過期
MPMoviePlayerViewController *mpMV = [[MPMoviePlayerViewController alloc] initWithContentURL:fileUrl];
//3、模態跳出播放器
[self presentViewController:mpMV animated:YES completion:nil];
}
1.4、MPMoviePlayerController、MPMoviePlayerViewController視頻播放的通知監聽
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//監聽播放完成的通知
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(moviePlayerPlaybackDidFinishNotification:) name:MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification object:nil];
}
- (void)moviePlayerPlaybackDidFinishNotification:(NSNotification *)notif {
MPMovieFinishReason reason = [notif.userInfo[MPMoviePlayerPlaybackDidFinishReasonUserInfoKey] integerValue];
switch (reason) {
case MPMovieFinishReasonPlaybackEnded:
NSLog(@"播放結束");
//進行視頻切換,更換播放視頻的地址
break;
case MPMovieFinishReasonPlaybackError:
NSLog(@"播放錯誤");
break;
case MPMovieFinishReasonUserExited:
NSLog(@"播放退出");
break;
default:
break;
}
}
1.5、針對於第2種和第3種實現方案, 在iOS9.0之後, 統一使用AVPlayerViewController
優點:
自帶的播放控制UI, 不需要手動添加
此控制器是視圖控制器, 可以彈出, 可以壓棧
也可以手動調整視圖大小, 添加到其他視圖上
缺點:
不能自定義UI
#import <AVKit/AVKit.h>
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
- (IBAction)playNoViewMovie:(UIButton *)sender {
//1、獲取視頻文件的url地址
NSURL *fileUrl = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"Cupid_高清.mp4" withExtension:nil];
//2、創建播放器
AVPlayerViewController *playerVc = [AVPlayerViewController new];
//3、創建player
playerVc.player = [AVPlayer playerWithURL:fileUrl];
//4、開始播放
[playerVc.player play];
//5、模態播放器
// [self presentViewController:playerVc animated:YES completion:nil];
//5、自定義播放器視圖的大小
playerVc.view.frame = CGRectMake(0, 0, 300, 400);
[self.view addSubview:playerVc.view];
}
2、視頻截圖把視頻中的某一幀作爲視頻的封面
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
//點擊屏幕開始截圖
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
//1、獲取視頻文件的url地址
NSURL *fileUrl = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"Cupid_高清.mp4" withExtension:nil];
//2、創建資源
AVAsset *asset = [AVAsset assetWithURL:fileUrl];
//3、創建資源圖片生成器
AVAssetImageGenerator *imgGenerator = [[AVAssetImageGenerator alloc] initWithAsset:asset];
//4、開始生成圖片
//要截取哪一幀
//參數1:視頻每秒的幀數
//參數2:當前視頻每秒的幀數
CMTime time = CMTimeMake(30, 1);
NSValue *value = [NSValue valueWithCMTime:time];
[imgGenerator generateCGImagesAsynchronouslyForTimes:@[value] completionHandler:^(CMTime requestedTime, CGImageRef _Nullable image, CMTime actualTime, AVAssetImageGeneratorResult result, NSError * _Nullable error) { //線程同步
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
self.image = [UIImage imageWithCGImage:image]; });
}];
}
3、視頻的錄製
#import <MobileCoreServices/MobileCoreServices.h>
#import <MediaPlayer/MediaPlayer.h>
#import <AssetsLibrary/AssetsLibrary.h>
//錄製視頻
- (void)didClickMovie {
//1、判斷相機是否可用
if ([UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera]) { return; }
//2、創建圖片選擇器
UIImagePickerController *picker = [UIImagePickerController new];
//3、設置類型
picker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;
//4、設置媒體類型
picker.mediaTypes = @[(NSString *)kUTTypeMovie];
//5、設置相機的檢測模式
picker.cameraCaptureMode = UIImagePickerControllerCameraCaptureModeVideo;
//6、設置視頻的質量
picker.videoQuality = UIImagePickerControllerQualityTypeHigh;
//7、設置代理
picker.delegate = self;
//8、模態彈出
[self presentViewController:picker animated:YES completion:nil];
}
#pragma mark - UIImagePickerControllerDelegate
//選中視頻時,進行播放
- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary<NSString *,id> *)info{
//1、判斷是否是視頻媒體
NSString *mediaType = info[UIImagePickerControllerMediaType];
id url = info[UIImagePickerControllerMediaURL];
//2、播放視頻
if ([mediaType isEqualToString:(NSString *)kUTTypeMovie]) {
if (self.playerVc == nil) {
self.playerVc = [MPMoviePlayerController new];
self.playerVc.view.frame = CGRectMake(0, 0, 300, 400);
[self.view addSubview:self.playerVc.view];
}
self.playerVc.contentURL = url; [self.playerVc play];
}
//3、保存視頻
if (picker.sourceType == UIImagePickerControllerSourceTypeCamera) {
ALAssetsLibrary *assetsLibrary = [ALAssetsLibrary new];
//參數一:要保存視頻的url
[assetsLibrary writeVideoAtPathToSavedPhotosAlbum:url completionBlock:^(NSURL *assetURL, NSError *error) { }];
}
[self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}
4、視頻壓縮
#import "ViewController.h"
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
#import <MobileCoreServices/MobileCoreServices.h>
@interface ViewController () <UINavigationControllerDelegate, UIImagePickerControllerDelegate>
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
}
//錄製視頻
- (void)didClickMovie {
//1、相冊是否可用
if ([UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary]) {
return;
}
//2. 創建圖像選擇器
UIImagePickerController *picker = [UIImagePickerController new];
//3. 設置類型
picker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeSavedPhotosAlbum;
//4. 設置媒體類型
picker.mediaTypes = @[(NSString *)kUTTypeMovie];
//5. 設置代理
picker.delegate = self;
//6. 模態彈出
[self presentViewController:picker animated:YES completion:nil];
}
#pragma mark - UIImagePickerControllerDelegate
//選中視頻的時候進行壓縮
- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary<NSString *,id> *)info{
//1、判斷是否是視頻媒體
NSString *mediaType = info[UIImagePickerControllerMediaType];
id url = info[UIImagePickerControllerMediaURL];
//2、開始導出 --> 壓縮
[self exportWithURL:url];
[self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}
- (void)exportWithURL:(NSURL *)url {
//1、獲取資源
AVAsset *asset = [AVAsset assetWithURL:url];
//2、創建資源會話對象
AVAssetExportSession *session = [[AVAssetExportSession alloc] initWithAsset:asset presetName:AVAssetExportPresetLowQuality];
//3、設置導出路徑
session.outputURL = [NSURL fileURLWithPath:[NSTemporaryDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"123.mov"]];
//4、設置導出類型
session.outputFileType = AVFileTypeQuickTimeMovie;
//5、開始導出
[session exportAsynchronouslyWithCompletionHandler:^{
NSLog(@"導出成功!");
}];
}