Qt 播放語音 QTextToSpeech

前言:

看 qt 的 demo 看到一個播放語音的 玩了玩 還可以
就是太"傻瓜"的操作了 我以爲能學到一些東西

speech->say("你好");

這樣就能說 你好

我這就不弄動圖了 因爲聽不到聲音

在這裏插入圖片描述

基本的功能

設置聲音

設置速率

設置高低音

然後 有 播放引擎 是基於你係統的TTS 引擎
語言的話 可以選擇 中文 英文 等 去系統裏面可以設置

QTextToSpeech (Qt 5.8+ 纔有 這個模塊)

QTextToSpeech類提供了對文本到語音引擎的方便訪問
使用say()開始合成文本。可以使用setLocale()指定語言。要在可用的聲音之間進行選擇,請使用setVoice()。語言和聲音依賴於每個平臺上可用的合成器。在Linux上,語音分配器是默認使用的。

在這裏插入圖片描述

在 pro 加入 QT+= qtexttospeech

#include < QTextToSpeech >

這個代碼 我看了一下 感覺沒啥好看的
這個類 給封裝的 很簡單
寫一些接口的使用吧

獲取可用的引擎 QTextToSpeech::availableEngines()

foreach (QString engine, QTextToSpeech::availableEngines())
    qDebug()<<engine;

在這裏插入圖片描述
在這裏插入圖片描述

類的實例化

如果不指定引擎 可以選擇默認的

   QTextToSpeech * m_speech = new QTextToSpeech();

可以用我們上面選擇的可用的引擎的名字傳入

 QTextToSpeech * m_speech = new QTextToSpeech(engineName);

在這裏插入圖片描述

setRate(double)

可以設置 速率 高低音 音量
此屬性保存當前語音速率,範圍從-1.0到1.0。默認值0.0是正常的語音流。

setPitch(double)

此屬性保存語音音高,範圍從-1.0到1.0。默認的0.0是正常的語音音高。

setVolume(double)

此屬性保存當前音量,範圍從0.0到1.0。默認值是平臺的默認音量。

void setVoice(const QVoice &voice);

設置 聲音是誰的 我看window下 有個男聲音和女聲音
在這裏插入圖片描述

設置聲音使用。
注意:在某些平臺上,設置語音會更改其他語音屬性,如地區、音高等。這些變化觸發了信號的發射。

void setLocale(const QLocale &locale);

設置語言的語種 有中文 英文啥的

將語言環境設置爲給定的語言環境。默認是系統語言環境。
注意:屬性區域設置的Setter函數。

在這裏插入圖片描述

播放語音 void say(const QString &text);

傳入 字符串
比如 say(“hello world”) 語音裏就說 hello world

它是異步的

開始合成文章。這個函數將開始異步讀取文本。使用state屬性可以使用當前狀態。一旦合成完成,就會發出stateChanged()信號,該信號處於就緒狀態。

一些狀態 (就緒 speaking 暫停中 等)

在這裏插入圖片描述

官方demo 用的一些 接口 我上面都說了
其他的都是一些 界面和邏輯的代碼
看一下也可以

下面把 Qt demo 的整個 代碼貼一下

.h

#include <QtWidgets/qmainwindow.h>

#include "ui_mainwindow.h"

#include <QTextToSpeech>

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
public:
    MainWindow(QWidget *parent = 0);

public slots:
    void speak();
    void stop();

    void setRate(int);
    void setPitch(int);
    void setVolume(int volume);

    void stateChanged(QTextToSpeech::State state);
    void engineSelected(int index);
    void languageSelected(int language);
    void voiceSelected(int index);

    void localeChanged(const QLocale &locale);

private:
    Ui::MainWindow ui;
    QTextToSpeech *m_speech;
    QVector<QVoice> m_voices;
};

.cpp


#include "mainwindow.h"
#include <QLoggingCategory>
#include <QDebug>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent),
    m_speech(0)
{
    ui.setupUi(this);
    QLoggingCategory::setFilterRules(QStringLiteral("qt.speech.tts=true \n qt.speech.tts.*=true"));

    // Populate engine selection list
    ui.engine->addItem("Default", QString("default"));
    
    foreach (QString engine, QTextToSpeech::availableEngines())
        qDebug()<<"engine:"<<engine;


    ui.engine->setCurrentIndex(0);
    engineSelected(0);

    connect(ui.speakButton, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::speak);
    connect(ui.pitch, &QSlider::valueChanged, this, &MainWindow::setPitch);
    connect(ui.rate, &QSlider::valueChanged, this, &MainWindow::setRate);
    connect(ui.volume, &QSlider::valueChanged, this, &MainWindow::setVolume);
    connect(ui.engine, static_cast<void (QComboBox::*)(int)>(&QComboBox::currentIndexChanged), this, &MainWindow::engineSelected);
}

void MainWindow::speak()
{
    m_speech->say(ui.plainTextEdit->toPlainText());
}
void MainWindow::stop()
{
    m_speech->stop();
}

void MainWindow::setRate(int rate)
{
    m_speech->setRate(rate / 10.0);
}

void MainWindow::setPitch(int pitch)
{
    m_speech->setPitch(pitch / 10.0);
}

void MainWindow::setVolume(int volume)
{
    m_speech->setVolume(volume / 100.0);
}

void MainWindow::stateChanged(QTextToSpeech::State state)
{
    if (state == QTextToSpeech::Speaking) {
        ui.statusbar->showMessage("Speech started...");
    } else if (state == QTextToSpeech::Ready)
        ui.statusbar->showMessage("Speech stopped...", 2000);
    else if (state == QTextToSpeech::Paused)
        ui.statusbar->showMessage("Speech paused...");
    else
        ui.statusbar->showMessage("Speech error!");

    ui.pauseButton->setEnabled(state == QTextToSpeech::Speaking);
    ui.resumeButton->setEnabled(state == QTextToSpeech::Paused);
    ui.stopButton->setEnabled(state == QTextToSpeech::Speaking || state == QTextToSpeech::Paused);
}

void MainWindow::engineSelected(int index)
{
    QString engineName = ui.engine->itemData(index).toString();
    delete m_speech;
    if (engineName == "default")
        m_speech = new QTextToSpeech(this);
    else
        m_speech = new QTextToSpeech(engineName, this);
    disconnect(ui.language, static_cast<void (QComboBox::*)(int)>(&QComboBox::currentIndexChanged), this, &MainWindow::languageSelected);
    ui.language->clear();
    // Populate the languages combobox before connecting its signal.
    QVector<QLocale> locales = m_speech->availableLocales();
    QLocale current = m_speech->locale();
    foreach (const QLocale &locale, locales) {
        QString name(QString("%1 (%2)")
                     .arg(QLocale::languageToString(locale.language()))
                     .arg(QLocale::countryToString(locale.country())));
        QVariant localeVariant(locale);
        ui.language->addItem(name, localeVariant);
        if (locale.name() == current.name())
            current = locale;
    }
    setRate(ui.rate->value());
    setPitch(ui.pitch->value());
    setVolume(ui.volume->value());
    connect(ui.stopButton, &QPushButton::clicked, m_speech, &QTextToSpeech::stop);
    connect(ui.pauseButton, &QPushButton::clicked, m_speech, &QTextToSpeech::pause);
    connect(ui.resumeButton, &QPushButton::clicked, m_speech, &QTextToSpeech::resume);

    connect(m_speech, &QTextToSpeech::stateChanged, this, &MainWindow::stateChanged);
    connect(m_speech, &QTextToSpeech::localeChanged, this, &MainWindow::localeChanged);

    connect(ui.language, static_cast<void (QComboBox::*)(int)>(&QComboBox::currentIndexChanged), this, &MainWindow::languageSelected);
    localeChanged(current);
}

void MainWindow::languageSelected(int language)
{
    QLocale locale = ui.language->itemData(language).toLocale();
    m_speech->setLocale(locale);
}

void MainWindow::voiceSelected(int index)
{
    m_speech->setVoice(m_voices.at(index));
}

void MainWindow::localeChanged(const QLocale &locale)
{
    QVariant localeVariant(locale);
    ui.language->setCurrentIndex(ui.language->findData(localeVariant));

    disconnect(ui.voice, static_cast<void (QComboBox::*)(int)>(&QComboBox::currentIndexChanged), this, &MainWindow::voiceSelected);
    ui.voice->clear();

    m_voices = m_speech->availableVoices();
    QVoice currentVoice = m_speech->voice();
    foreach (const QVoice &voice, m_voices) {
        ui.voice->addItem(QString("%1 - %2 - %3").arg(voice.name())
                          .arg(QVoice::genderName(voice.gender()))
                          .arg(QVoice::ageName(voice.age())));
        if (voice.name() == currentVoice.name())
            ui.voice->setCurrentIndex(ui.voice->count() - 1);
    }
    connect(ui.voice, static_cast<void (QComboBox::*)(int)>(&QComboBox::currentIndexChanged), this, &MainWindow::voiceSelected);
}

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