Java入门案列——猜拳小游戏(控制台)

最近正在学习Java基础知识,终于完成了第一个小demo,记录下来,算是一个小总结与整理,也希望可以帮助到别人。

先看看我写了哪些类:

Player:玩家类;

ComputerPlayer:机器人玩家类,主要用来实现机器人随机出拳;

Game:游戏类,主要实现游戏规则的逻辑,以及正式游戏的逻辑;

TestGuessBox:代码测试类;


Player类:


//玩家类
public class Player {
	private String name; //玩家暱称
	private int score; //玩家积分
	private String box; //玩家出的
	
	//玩家构造函数,传入玩家暱称与玩家初始积分
	Player(String name,int score){
		this.name=name;
		this.score=score;
	}
	
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public int getScore() {
		return score;
	}
	public void setScore(int score) {
		this.score = score;
	}
	public String getBox() {
		return box;
	}
	public void setBox(String box) {
		this.box = box;
	}
	
	

}

ComputerPlayer类


public class ComputerPlayer extends Player {
	

	//机器人玩家构造函数,传入机器人暱称与初始积分
	ComputerPlayer(String name, int score) {
		super("机器人"+name, score);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}

	/**
	 * 实现机器人玩家随机出拳的逻辑
	 */
	void punch() {
		String[] box = {"剪刀","石头","布"};
		int index =(int) (Math.random()*3);
		
		this.setBox(box[index]);
	}
}

Game类

import java.util.Scanner;

public class Game {
	Player p;  //玩家
	ComputerPlayer cp;  //机器人玩家

	//构造函数,得到一个玩家和一个机器人玩家
	Game(Player p, ComputerPlayer cp) {
		this.p = p;
		this.cp = cp;
	}

	//开始游戏
	void start() {
		 System.out.println("玩家"+p.getName()+
				 "和"+cp.getName()+"开始游戏咯");
		 System.out.println("您的初始积分为:"+p.getScore()+
				 "\n"+cp.getName()+"的积分是:"+cp.getScore());
		 Scanner sc=new Scanner(System.in);
		 while(true) {
			 
			 System.out.println("请出拳(剪刀石头布,exit退出游戏):");
			 String pbox=sc.next();
			 if(filter(pbox)) { //过滤器
				 if(pbox.equals("exit")) { //退出游戏
					 break;
				 }else {
					 p.setBox(pbox);
					 cp.punch();
					 System.out.println("您出了:"+p.getBox());
					 System.out.println(cp.getName()+"出了:"+cp.getBox());
					 int result = ruler(p,cp);
					 if(result>0) {
						 System.out.println("您赢了,赢得10积分");
						 p.setScore(p.getScore()+10);
						 cp.setScore(cp.getScore()-10);
					 }
					 else if(result<0) {
						 System.out.println("您输了,扣除10积分");
						 p.setScore(p.getScore()-10);
						 cp.setScore(cp.getScore()+10);
					 }
					 else {
						 System.out.println("您和机器人打平了!");
					 }
				 }
			 }
			 
		 else {
			 System.out.println("输入了无法识别的关键字,请重新输入:");
			 continue; //退出本次循环,进入下一次循环
		 }
			 
		 }	 
			 
		 System.out.println("本轮结束,积分情况如下:");
		 System.out.println("您的当前积分:"+p.getScore());
		 System.out.println(cp.getName()+"的当前积分:"
		 +cp.getScore());
			 
	 }

	/**
	 * 游戏规则
	 * 
	 * @param p1  玩家1
	 * @param cp2 机器玩家2
	 * @return 0为打平,1为玩家赢,-1为机器玩家赢
	 */
	int ruler(Player p1, Player cp2) {

		if (p1.getBox().equals("剪刀")) {
			if (cp2.getBox().equals("石头"))
				return -1;
			else if (cp2.getBox().equals("布"))
				return 1;
		} else if (p1.getBox().equals("石头")) {
			if (cp2.getBox().equals("剪刀"))
				return 1;
			else if (cp2.getBox().equals("布"))
				return -1;
		} else if (p1.getBox().equals("布")) {
			if (cp2.getBox().equals("剪刀"))
				return -1;
			else if (cp2.getBox().equals("石头"))
				return 1;
		}
		return 0;
	}

	/**
	 * 过滤器
	 * @param s 需要过滤的文字
	 * @return
	 */
	boolean filter(String s) {
		if (s.equals("剪刀") || s.equals("石头") || s.equals("布") || s.equals("exit")) {
			return true;
		} else
			return false;
	}
}

TestGuessBox类


public class TestGuessBox {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Player p =new Player("小七月",100);
		ComputerPlayer cp=new ComputerPlayer("小丑八怪",100);
		Game game=new Game(p,cp);
		game.start();

	}

}

很简单,理清了思路就很容易写了。如果有错误请指出。

初学者,请见谅。

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