Electron 快速入門

轉自 http://electron.atom.io/docs/tutorial/quick-start/

Electron允許你使用JavaScript及豐富的系統級API創建桌面應用程序。你可以把Electron看做一個Node.js運行時的變體,專注於桌面應用程序,而Node.js專注於Web服務器。

Electron並不是一個用JavaScript寫的GUI庫,而是Electron使用網頁作爲GUI,實際上Electron是一個小型的谷歌瀏覽器,使用JavaScript控制程序邏輯。

主進程(Main Process)

在Electron中,運行package.json文件中main腳本的進程被稱爲主進程(main process)。 運行在主進程中的腳本可以通過創建網頁窗口顯示GUI。

渲染進程(Renderer Process)

因爲Electron使用谷歌瀏覽器內核(Chromium)顯示網頁,所以Electron也繼承了Chromium的多進程架構。Electron中的每個網頁運行在獨立的進程中,被稱爲渲染進程(renderer process)。

在普通的瀏覽器中,網頁通常運行在一個沙盒環境中,不允許訪問本地資源。然而,在Electron中,可以使用Node.js提供的系統級API與操作系統交互。

主進程與渲染進程的區別

主進程通過創建BrowserWindow實例來創建網頁。每個BrowserWindow實例在第一個獨立的渲染進程中運行網頁。當BrowserWindow實例被銷燬時,對應的渲染進程也被終結。

主進程管理着所有的網頁和它們對應的渲染進程。每個渲染進程是相互獨立的,並且僅僅關心與之對應的網頁。

在網頁中,調用GUI相關的API是不被允許的,因爲在網頁中管理GUI資源是不安全的並且容易導致資源泄漏。如果在網頁中想執行GUI相關的操作,網頁所在的渲染進程必須與主進程通信,請求主進程執行相關操作。

在Electron中,有幾種方法在主進程和渲染進程中通信。ipcRendereripcMain用於發送消息,remote模塊用於RPC通信。另外在FAQ中有一項是討論如何在網頁之間共享數據的。

編寫第一個Electron應用程序

通常一個Electron應用程序結構如下:

your-app/
├── package.json
├── main.js
└── index.html

package.json文件內容的格式和Node.js中的模塊是相同的。 “main”屬性指定的是應用程序的啓動腳本,將作爲主進程運行。一個package.json的例子如下:

{
  "name"    : "your-app",
  "version" : "0.1.0",
  "main"    : "main.js"
}

注意:如果“main”屬性沒有指定,Electron將默認加載文件名爲index.js的腳本文件。

main.js應該創建窗口並且處理系統事件,一個典型的例子爲:

const {app, BrowserWindow} = require('electron')

// Keep a global reference of the window object, if you don't, the window will
// be closed automatically when the JavaScript object is garbage collected.
let win

function createWindow () {
  // Create the browser window.
  win = new BrowserWindow({width: 800, height: 600})

  // and load the index.html of the app.
  win.loadURL(`file://${__dirname}/index.html`)

  // Open the DevTools.
  win.webContents.openDevTools()

  // Emitted when the window is closed.
  win.on('closed', () => {
    // Dereference the window object, usually you would store windows
    // in an array if your app supports multi windows, this is the time
    // when you should delete the corresponding element.
    win = null
  })
}

// This method will be called when Electron has finished
// initialization and is ready to create browser windows.
// Some APIs can only be used after this event occurs.
app.on('ready', createWindow)

// Quit when all windows are closed.
app.on('window-all-closed', () => {
  // On macOS it is common for applications and their menu bar
  // to stay active until the user quits explicitly with Cmd + Q
  if (process.platform !== 'darwin') {
    app.quit()
  }
})

app.on('activate', () => {
  // On macOS it's common to re-create a window in the app when the
  // dock icon is clicked and there are no other windows open.
  if (win === null) {
    createWindow()
  }
})

// In this file you can include the rest of your app's specific main process
// code. You can also put them in separate files and require them here.

最後,index.html是需要顯示的網頁內容:

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Hello World!</title>
  </head>
  <body>
    <h1>Hello World!</h1>
    We are using node <script>document.write(process.versions.node)</script>,
    Chrome <script>document.write(process.versions.chrome)</script>,
    and Electron <script>document.write(process.versions.electron)</script>.
  </body>
</html>

運行應用程序

一旦創建了main.jsindex.htmlpackage.json文件,需要運行程序並測試一下程序是否是預期的效果。

electron

electron是一個npm模塊,包含了預編譯的Electron。

使用npm安裝electron模塊並執行以下命令:

macOS / Linux

$ ./node_modules/.bin/electron .

Windows

$ .\node_modules\.bin\electron .

手動下載的Electron

如果是手動下載的Electron,則:

Windows

$ .\electron\electron.exe your-app\

Linux

$ ./electron/electron your-app/

macOS

$ ./Electron.app/Contents/MacOS/Electron your-app/

Electron可以在這裏下載https://github.com/electron/electron/releases

發佈應用程序

http://electron.atom.io/docs/tutorial/application-distribution/

例子

# Clone the repository
$ git clone https://github.com/electron/electron-quick-start
# Go into the repository
$ cd electron-quick-start
# Install dependencies and run the app
$ npm install && npm start
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